Caractéristiques & détails de Tranche Magique de Tronknyde sur Dofus Retro 1.29

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Tranche Magique de Tronknyde

Tranche Magique de Tronknyde

Niv.35
Tranche Magique de Tronknyde de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Description
2 pods

    Cette Tranche à l'air différente des autres Tranches de Tronknyde. Au moment ou elle fut coupée, une lumière aveuglante a jailli du Tronknyde et a ensuite disparu, ne laissant au sol que la Tranche.

    Tranche Magique de Tronknyde peut se drop sur...

    Dans le craft de...

    Niv.81
    Marteau à Torts de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    60 pods
    • +21 à 50 en intelligence
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • +21 à 30 en sagesse
    • +21 à 40 à la chance
    • -11 à 40 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 100

    Ce terrible marteau vous permettra enfin de prouver que les personnes pensant que le muscle prime sur le cerveau ont tort!Ceci n'est valable uniquement sur des personnes moins fortes, les autres, n'oubliez pas, ont TOUJOURS raison)

    Niv.90
    Arme à 2 mains
    Dague Lutination de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 10 à 14 (neutre)
    • Vole 2 à 4 PDV (air)
    • +21 à 40 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +16 à 30 en agilité
    • +1 à la portée
    • +201 à 400 en initiative
    • 3 à 5 % de résistance neutre
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Vitalité > 30
    • Agilité > 100
    • Force > 70

    Un ridicule petit artisan du nom de Slaillehine, a eu la brillante idée de bricoler ces superbes dagues. Du jour au lendemain, tout le monde faisait la queue devant sa forge, c'est comme cela qu'il a trouvé un nom pour cette dague.

    Niv.120
    Arme à 2 mains
    Arc Chitecte de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 19 à 33 (neutre)
    • +31 à 45 en force
    • +16 à 35 en sagesse
    • +31 à 45 en agilité
    • +6 à 10 de dommages
    • +1 à la portée
    • +9 à 10 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance à l'air
    • PA : 5 • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 200
    • Force > 100
    • Intelligence > 30

    Cet arc à l'apparence complexe est un véritable objet d'art. Le sculpteur d'arc qui l'a créé est également célèbre pour avoir exposé ses modèles les plus controversés dans la fameuse grotte de Loopine, interdite au public non averti depuis des lustres.

    Niv.120
    Arme à 2 mains
    Arc du Chafer Archer de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 7 à 14 (air)
    • Dommages : 7 à 14 (neutre)
    • +21 à 40 en sagesse
    • +21 à 40 en agilité
    • +21 à 40 à la chance
    • +5 à 8 de dommages
    • +1 à la portée
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 2 à 7
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 150
    • Chance > 100
    • Force > 100

    Le Chafer Archer, n'aura jamais été assez astucieux et habile à cause de ses os tremblants, pour manier un tel arc. Excepté pour le problème des os tremblants, il est probable que vous soyez dans le même cas que ce ridicule Chafer.

    Niv.120
    Baguette d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 7 à 11 (feu)
    • Dommages : 7 à 11 (neutre)
    • +21 à 40 en sagesse
    • +21 à 40 en intelligence
    • +6 à 10 de dommages
    • +1 à la portée
    • +6 à 10 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance à l'eau
    • PA : 4 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 300
    • Sagesse > 100

    Utilisée par les plus célèbres Eniripsas d'Amakna, cette baguette constitue l'arme idéale pour envoyer un sortilège sur ses adversaires ou tenter de rendre plus intelligents ses propres amis. Ainsi, vous pouvez transformer un Iop en citrouille.

    Niv.90
    Marteau de la Terps de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Vole 2 à 6 PDV (neutre)
    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • Dommages : 6 à 10 (feu)
    • +16 à 30 en vitalité
    • +6 à 10 en sagesse
    • +11 à 20 en intelligence
    • +1 à la portée
    • +1 créatures invocables
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/35
    • Force > 60
    • Intelligence > 60

    La Terps était une très vilaine créature aussi dangereuse et mal aimée que sa grande rivale, la vieille Liche. Déterminée à la surpasser, elle forgea ce marteau pour lui écraser les orteils, mais elle lui cassa surtout les pieds. Une grande histoire d'amour naquit.

    Niv.120
    Arme à 2 mains
    Marteau R
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 25 à 42 (neutre)
    • Vole 4 à 6 PDV (neutre)
    • +16 à 35 en sagesse
    • +6 à 9 de dommages
    • +1 à la portée
    • +2 à 3 créatures invocables
    • +3 à 5 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance au feu
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 100
    • Intelligence > 150

    Ce somptueux marteau a fait tourner la tête de plus d'un Osamodas. En effet, il est si puissant, que tout le monde se retourne quand on croise son propriétaire. Ce marteau est depuis ce temps-là, à l'origine d'une bien étrange pathologie.

    Niv.129
    Arme à 2 mains
    Kelinobranche de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 16 à 30 (neutre)
    • Vole 3 à 6 PDV (neutre)
    • +31 à 50 en force
    • +41 à 80 en vitalité
    • +21 à 40 en sagesse
    • +6 à 10 de dommages
    • +6 à 10 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance neutre
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 250
    • Vitalité > 200

    On raconte que ce bâton permet de faire rougir une femelle Abraknyde, ou de chatouiller les parties intimes du Chêne Mou pour mieux le séduire. Dans tous les cas, on vous déconseille d'essayer, le Chêne Mou est vraiment très possessif...

    Niv.120
    La Racine Hagogue de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 16 à 30 (neutre)
    • +16 à 30 en force
    • +41 à 80 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +6 à 10 de dommages
    • +1 à la portée
    • +5 à 6 créatures invocables
    • +151 à 250 en initiative
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 200
    • Vitalité > 150

    Création élégante et raffinée, cette racine sculptée fera de vous un invocateur confirmé. Pas de quoi frimer en soirée, mais pour rendre folles de vous les Sadidettes d'Amakna, il n'y a pas mieux.

    Niv.169
    L
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • Dommages : 26 à 50 (neutre)
    • Vole 3 à 4 PDV (terre)
    • +31 à 50 en force
    • +201 à 300 en vitalité
    • +11 à 20 en prospection
    • +6 à 10 de dommages
    • +1 à la portée
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 450
    • Vitalité > 450

    Cette épée illustre bien un vieux proverbe Iop, quand l'ennemi périt, l'épée rit.

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