Caractéristiques & détails de Tranche de Tronknyde sur Dofus Retro 1.29

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Tranche de Tronknyde

Tranche de Tronknyde

Niv.35
Tranche de Tronknyde de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Description
2 pods

    Après vous être taillé une bonne Tranche de ce Tronknyde, il doit bien tirer la tronche à présent.

    Tranche de Tronknyde peut se drop sur...

    Dans le craft de...

    Niv.82
    Arme à 2 mains
    Arc Ange de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +21 à 35 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse
    • Dommages : 17 à 31 (neutre)
    • +21 à 35 en intelligence
    • +21 à 35 à la chance
    • +51 à 100 en initiative
    • +3 à 5 de résistance à l'eau
    • +3 à 5 de résistance à l'air
    • +3 à 5 de résistance au feu
    • PA : 5 • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 80
    • Force > 50

    A propos de cet arc, on est en droit de se demander pourquoi son nom est aussi stupide. Il en est de même pour vous.

    Niv.120
    Arme à 2 mains
    Arc Chitecte de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 19 à 33 (neutre)
    • +31 à 45 en force
    • +16 à 35 en sagesse
    • +31 à 45 en agilité
    • +6 à 10 de dommages
    • +1 à la portée
    • +9 à 10 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance à l'air
    • PA : 5 • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 200
    • Force > 100
    • Intelligence > 30

    Cet arc à l'apparence complexe est un véritable objet d'art. Le sculpteur d'arc qui l'a créé est également célèbre pour avoir exposé ses modèles les plus controversés dans la fameuse grotte de Loopine, interdite au public non averti depuis des lustres.

    Niv.120
    Arme à 2 mains
    Arc du Chafer Archer de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 7 à 14 (air)
    • Dommages : 7 à 14 (neutre)
    • +21 à 40 en sagesse
    • +21 à 40 en agilité
    • +21 à 40 à la chance
    • +5 à 8 de dommages
    • +1 à la portée
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 2 à 7
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 150
    • Chance > 100
    • Force > 100

    Le Chafer Archer, n'aura jamais été assez astucieux et habile à cause de ses os tremblants, pour manier un tel arc. Excepté pour le problème des os tremblants, il est probable que vous soyez dans le même cas que ce ridicule Chafer.

    Niv.57
    Arme à 2 mains
    Le Tronknydum de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Vole 2 à 4 PDV (neutre)
    • +1 à 2 créatures invocables
    • +21 à 30 en vitalité
    • +2 à 4 de dommages
    • PA : 5 • Portée : 2 à 7
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30

    Cet arc est issu du croisement raté d'un Tronknyde et d'un Abraknyde. Pour un Bûcheron, il s'agit de toute évidence d'un échec mais pour un Sculpteur d'Arcs, c'est une vraie réussite. Vos parents auraient aimé pouvoir en dire autant de vous.

    Niv.85
    La Migraine de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 11 à 19 (neutre)
    • +41 à 70 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +3 à 5 de résistance à la terre
    • +3 à 5 de résistance neutre
    • +151 à 300 en initiative
    • PA : 4 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 150
    • Vitalité > 100

    Le sculpteur de cette baguette, a maintes fois demandé à changer de nom. Trop habitués à passer leurs journées à la Taverne, les responsables du registre d'Amakna, ont fini par avoir mal à la tête avec toutes ces histoires. Cette baguette leur est dédiée.

    Niv.129
    Arme à 2 mains
    Kelinobranche de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 16 à 30 (neutre)
    • Vole 3 à 6 PDV (neutre)
    • +31 à 50 en force
    • +41 à 80 en vitalité
    • +21 à 40 en sagesse
    • +6 à 10 de dommages
    • +6 à 10 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance neutre
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 250
    • Vitalité > 200

    On raconte que ce bâton permet de faire rougir une femelle Abraknyde, ou de chatouiller les parties intimes du Chêne Mou pour mieux le séduire. Dans tous les cas, on vous déconseille d'essayer, le Chêne Mou est vraiment très possessif...

    Niv.71
    Arme à 2 mains
    Pelle Gicque de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • PDV rendus : 1 à 80
    • +11 à 20 en sagesse
    • +16 à 30 en intelligence
    • +21 à 35 à la chance
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/25
    • Force > 30
    • Chance > 150

    Cette pelle est vraiment différente des autres. Si vous l'utilisez pour combattre, on risque de beaucoup rire et de faire des blagues sur vous. En effet, les blagues sur la Pelle Gicque sont très populaires du côté de la Taverne.

    Niv.87
    Arme à 2 mains
    La Pelle Hélabète de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 18 à 37 (neutre)
    • +21 à 35 à la chance
    • +151 à 250 en initiative
    • +6 à 10 en prospection
    • +6 à 10 de résistance à la terre
    • +6 à 10 de résistance neutre
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/30
    • Chance > 150
    • Vitalité > 80

    On raconte que celui qui a forgé cette pelle ressemblait à une véritable bête. Une sorte de croisement entre un Sadida et un Mulou. Sa pelle serait tombée amoureuse de lui. Vraiment une histoire débile.

    Niv.120
    Bâton de Sangroku de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 7 à 13 (air)
    • Dommages : 10 à 16 (neutre)
    • +151 à 200 en vitalité
    • +16 à 30 en sagesse
    • +31 à 45 en agilité
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • +151 à 200 en initiative
    • +6 à 8 de résistance à l'air
    • 6 à 10 % de résistance à l'air
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Agilité > 250
    • Vitalité > 300

    Ce bâton appartenait au grand-père de Sangroku, Sangrokrane, réputé pour avoir la grosse tête. La légende raconte que ce bâton magique est capable de s'allonger pour atteindre n'importe quel ennemi, ou tout simplement pour compenser certains complexes d'infériorité.

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