Caractéristiques & détails de Talon d'achille de l'Abrakleur sombre sur Dofus Retro 1.29

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Talon d'achille de l'Abrakleur sombre

Talon d'achille de l'Abrakleur sombre

Niv.100
Talon d
  • Effets
  • Description
1 pods

    Ce n'est pas en tirant une flèche dans son talon d'Achille que vous vaincrez l'Abrakleur sombre. Mais vous pouvez toujours essayer.

    Talon d'achille de l'Abrakleur sombre peut se drop sur...

    Dans le craft de...

    Niv.79
    Arme à 2 mains
    La Bidjiz de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 13 à 22 (neutre)
    • +1 PM
    • +26 à 40 en agilité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +3 à 5 aux coups critiques
    • +31 à 50 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 2 à 5
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Agilité > 150

    Avec la Bidjiz, vous resterez vivant, sûrement parce que vos adversaires se mettront à danser en voyant les multiples facettes de la boule qui orne cette baguette.

    Niv.130
    Sangle Hynère de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • Réduit de 1 le coût en PA du sort 1
    • +3 de dommages sur le sort 3
    • +3 de dommages sur le sort 3
    • +3 de dommages sur le sort 3

    Cette magnifique sangle ajoute du prestige à la tenue des Iops. Certains prétendent que la croix centrale peut se transformer en une arme amovible, lorsque l'épée n'est pas à portée de main. C'est bien sûr une légende, car seuls les Srams seraient assez fourbes pour ce genre de pratique.

    Niv.130
    Ceinture Buhlent de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • Augmente la portée du sort 1 de 1
    • +1 de dommages sur le sort 1
    • Réduit de 1 le coût en PA du sort 1
    • +4 de dommages sur le sort 4

    Lorsqu'un Ecaflip ne sait pas quoi faire, il dégaine son jeu de carte de sa ceinture et entame un solitaire. En combat, il se sert également de ses cartes en tant que projectiles. Il tire plus vite que son ombre et, après la victoire, il est toujours temps de faire une petite partie !

    Niv.130
    Sangle Glinglin de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • +1 de dommages sur le sort 1
    • +2 de dommages sur le sort 2
    • Réduit de 1 le coût en PA du sort 1

    L'origine du nom de cette ceinture provient du bruit particulier qu'elle produit. L'entrechoc des os ornant la sangle empêche les Srams, même invisibles, de passer inaperçus. Aussi, on peut les entendre dire : « Surprendre quelqu'un avec la Sangle Glinglin ? Tu peux toujours attendre ! ».

    Niv.130
    Ceinture Lupine de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • +1e aux CC sur le sort 1e
    • +3 de dommages sur le sort 3

    Le tic-tac incessant du système d'horlogerie de la Ceinture Lupine empêche les Xélors de s'endormir lorsque les combats s'éternisent. Il est donc vivement recommandé d'enlever cette ceinture avant d'aller se coucher.

    Niv.130
    Sangle Holon de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • +23 aux CC sur le sort 23
    • +1e aux CC sur le sort 1e
    • Réduit de 1 le coût en PA du sort 1

    À défaut d'enrayer les pleurs, la sangle Holon permet de transporter du matériel médical. Inutile de faire jouer les violons de l'automne qui blessent les tympans d'une langueur monotone. Les diverses potions utiles pour soigner les maux de gorge et autres affections ORL s'y trouvent soigneusement rangées. En effet, un Eniripsa à la voix enrouée ne peut pas lancer correctement ses sorts. Lorsqu'il est aphone, il est aussi utile qu'une veste polaire en pleine canicule.

    Niv.130
    Ceinture Luthe de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • Réduit de 1 le délai de relance du sort 1
    • +3 de dommages sur le sort 3
    • Désactive la ligne de vue du sort a
    • Réduit de 2 le coût en PA du sort 2

    Les raisons qui ont poussé les concepteurs de cet accessoire de mode à placer une tête de poupée près de l'entrejambe restent mystérieuses. Bien des théories ont été avancées, mais chacun sait que tout ceci n'est que du pipeau !

    Niv.130
    Sangle Hans de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • Réduit de 1 le coût en PA du sort 1
    • +1e aux CC sur le sort 1e
    • +1 de dommages sur le sort 1
    • +1e aux CC sur le sort 1e

    Guerriers d'une ancienne tribu réputée pour son goût du sang, les Hans seraient les premiers adorateurs de la déesse Sacrieur. Sous son apparence inoffensive, cette ceinture est en réalité un instrument de torture sophistiqué.

    Niv.130
    Ceinture Bodiézèle de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • Réduit de 1 le coût en PA du sort 1
    • Désactive la ligne de vue du sort 14
    • Réduit de 1 le coût en PA du sort 1
    • +19 aux CC sur le sort 19

    Les Osamodas ont la réputation d'être un peu impulsif. Ils ont tendance à démarrer au quart de tour. Cette ceinture aux multiples boucles leur sert à refréner cette spontanéité : « Avant d'allumer ta colère, et d'avoir les yeux injectés de sang, touche toutes les cornes de ta Ceinture Bodiézèle ! »

    Niv.130
    Sangle Huée de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • Augmente la portée du sort 1 de 1
    • +19 aux CC sur le sort 19
    • +1 de dommages sur le sort 1
    • +1 de dommages sur le sort 1

    Cette ceinture aide les Pandawas à se tenir à peu près droit lorsqu'ils sont saouls, ce qui leur arrive souvent. Dans ces moments-là, ils ont tendance à se sentir englués au sol, alors que la gravité n'a aucun rapport avec cette sensation de pesanteur. Elle est bien trop occupée à assommer les scientifiques à coup de pommes.

    Niv.130
    Sangle Cible de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • Réduit de 1 le coût en PA du sort 1
    • +1e aux CC sur le sort 1e
    • Réduit de 1 le délai de relance du sort 1

    Ce ceinturon permet à la fois de retenir les vêtements tombantspour ne pas effrayer les âmes sensibles) et d'offrir une mire pour les jeunes Crâ en phase d'apprentissage. En effet, on leur apprend à ne jamais tirer en dessous de la ceinture, mais juste au milieu.

    Niv.130
    Gaine Hage de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • +1e aux CC sur le sort 1e
    • Réduit de 1 le coût en PA du sort 1
    • +1 de dommages sur le sort 1
    • +1 de dommages sur le sort 1

    Prévoyants, les Fécas conservent des provisions de survie dans une petite sacoche. Celles-ci se composent essentiellement de pain en pierre de Craqueboule. C'est pourquoi cette nourriture dure si longtemps. La Ceinture Deucékurité arrime fermement la sacoche à la taille, car le choc lié à la chute de ce sac de nourriture fait encore trop de blessés graves, par négligence ou inconscience.

    Niv.130
    Ceinture Gessant de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • Réduit de 1 le coût en PA du sort 1
    • +1e aux CC sur le sort 1e
    • +6 de dommages sur le sort 6
    • +19 aux CC sur le sort 19

    La Ceinture Gessant est un accessoire de mode très utile auprès les Enutrofs mâles. Grâce à la carte qui y est cousue, ils peuvent cacher certains accidents de parcours, lorsqu'ils se sont perdus sur le chemin des toilettes.

    Niv.128
    Coiffe du Disciple Zoth de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +201 à 300 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • -21 à 30 en agilité
    • +4 à 6 de dommages
    • +1 à la portée
    • +11 à 15 en prospection
    • 6 à 10 % de faiblesse face à l'air
    • 6 à 10 % de résistance au feu
    • 6 à 10 % de résistance à la terre

    De loin, cette coiffe ressemble à un abat-jour avec deux trous pour les yeux. De près, aussi.

    Niv.95
    Masque de l
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +26 à 40 en force
    • +26 à 40 en intelligence
    • +51 à 80 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +4 à 5 de dommages
    • +6 à 10 en prospection
    • 5 à 7 % de résistance à l'eau

    Ce masque ne permet ni de prévenir ni de guérir la gueule de bois, mais il vous permet au moins de la dissimuler de façon élégante. La nuance sombre indique juste que vous êtes de mauvaise humeur et qu'il ne faut pas vous chauffer longtemps pour que vous lanciez à tout le monde une volée de bois vert.

    Niv.97
    Arme à 2 mains
    Branche de l
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • Vole 1 à 6 PDV (terre)
    • Dommages : 6 à 30 (feu)
    • +26 à 40 en force
    • +26 à 40 en intelligence
    • +46 à 70 en vitalité
    • +4 à 6 de soins
    • +6 à 10 en prospection
    • +6 à 10 de résistance à la terre
    • PA : 5 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 100
    • Intelligence > 100

    Cette branche servait à racler certaines parties du corps inaccessibles autrement. Mais rassurez-vous, la couleur sombre est d'origine. Aucun rapport avec les dépôts contenus dans les cavités les plus inaccessibles de l'Abrakleur.

    Niv.92
    Ceinture sombre en Abrakleur de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +26 à 35 en force
    • +26 à 35 en intelligence
    • +41 à 60 en vitalité
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +6 à 10 en prospection
    • 5 à 7 % de résistance neutre
    • 5 à 7 % de résistance à l'air

    Taillée dans un Abrakleur sombre, cette ceinture n'est pas assez flexible pour permettre de bouger librement, mais au moins, elle protège bien.

    Niv.162
    Arme à 2 mains
    Hache Sueur Rance de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Vole 10 PDV (terre)
    • Dommages : 30 (neutre)
    • +31 à 45 en force
    • +31 à 40 en sagesse
    • +151 à 200 en vitalité
    • +5 à 7 aux coups critiques
    • +6 à 10 de dommages
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Sagesse > 250
    • Force > 300

    Ourag'han était un vieux Pandawa au derme si doux qu'on l'appelait Peau Lisse. Son odeur en revanche était si forte qu'il a hérité d'un autre surnom. Il l'a transmis à sa fidèle hache.

    Niv.186
    Alliance Boletée de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +101 à 150 en vitalité
    • +31 à 40 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • +4 à 5 de dommages
    • +6 à 10 de soins
    • +2 créatures invocables
    • +11 à 15 en prospection
    • +6 à 10 de résistance neutre
    • +6 à 10 de résistance à l'eau
    • 6 à 10 % de résistance à l'air

    Si vos ennemis sont allergiques aux champignons, laissez-les vous croquer les doigts.

    Niv.182
    Lame Assacre de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 8 à 17 (neutre)
    • Dommages : 6 à 10 (eau)
    • Dommages : 6 à 10 (feu)
    • +251 à 300 en vitalité
    • +31 à 50 en force
    • +31 à 50 en agilité
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • +4 à 6 de dommages
    • +6 à 10 de résistance à l'air
    • 6 à 10 % de résistance à l'air
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 200
    • Intelligence > 150
    • Chance > 150
    • Agilité > 150

    Lorsque le Bworker commença à étriper lentement Francisque Kabroule, ce dernier se mit à chanter : Et ça continue encore et encore, c'est que le début d'accord, d'accord.... Depuis, le Bworker est devenu sourd.

    Niv.191
    Pelle Emélaka de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 12 à 26 (eau)
    • Dommages : 8 à 18 (neutre)
    • +41 à 60 à la chance
    • +251 à 300 en vitalité
    • +31 à 40 en sagesse
    • +6 à 10 de dommages
    • +21 à 30 en prospection
    • 6 à 10 % de résistance au feu
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/35
    • Chance > 450

    Cette pelle est dangereuse, elle volera votre vitalité, votre jeunesse, l'eau de votre corps et vos précieux gâtrools.

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