Caractéristiques & détails de Sourcil du Rasboul majeur sur Dofus Retro 1.29

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Sourcil du Rasboul majeur

Sourcil du Rasboul majeur

Niv.400
Sourcil du Rasboul majeur de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Description
1 pods

    Afin de prouver qu'il est bien le Boss, le Rasboul majeur garde toujours les sourcils froncés. Même après la mort, ils le restent.

    Sourcil du Rasboul majeur peut se drop sur...

    Dans le craft de...

    Niv.100
    Epée Doncule de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 46 à 65 (neutre)
    • +31 à 50 en force
    • +101 à 150 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • -31 à 50 en intelligence
    • -31 à 50 en chance
    • -31 à 50 en agilité
    • 6 à 10 % de résistance au feu
    • PA : 8 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 250
    • Intelligence < 1

    Cette épée brillante est idéale pour cueillir des fleurs, même si elles se défendent. Elle est même parfaite pour cueillir des arbres.

    Niv.128
    Coiffe du Disciple Zoth de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +201 à 300 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • -21 à 30 en agilité
    • +4 à 6 de dommages
    • +1 à la portée
    • +11 à 15 en prospection
    • 6 à 10 % de faiblesse face à l'air
    • 6 à 10 % de résistance au feu
    • 6 à 10 % de résistance à la terre

    De loin, cette coiffe ressemble à un abat-jour avec deux trous pour les yeux. De près, aussi.

    Niv.158
    Bâton du Maître Zoth de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • PA perdus à la cible : 1
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • +151 à 200 en vitalité
    • +26 à 40 en force
    • +26 à 40 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • +6 à 10 de dommages
    • +11 à 15 en prospection
    • 6 à 10 % de résistance neutre
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 180
    • Force > 100

    Le Maître Zoth est capable de vaincre n'importe qui avec son bâton. Aucun adversaire ne lui fait peur ! Et c'est bien normal. Vu qu'avec sa coiffe il ne voit rien, il ne peut pas être terrorisé par son ennemi. Cette technique bien pratique au combat est toutefois problématique lorsqu'il s'agit de prendre les repas. Ayant un champ de vision limité, le Maître Zoth a toujours eu quelques problèmes pour manger sans en mettre partout.

    Niv.158
    Masque Vaudou Thierry de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +61 à 80 en force
    • +31 à 50 en sagesse
    • -101 à 150 en vitalité
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • +11 à 15 de dommages
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +1 à la portée
    • +301 à 500 en initiative
    • +11 à 20 en prospection
    • 9 à 14 % de résistance à la terre
    • +9 à 14 de résistance à la terre

    Ce masque Vaudou sert essentiellement à masquer le visage des Kannibouls qui aiment la frondecomme Thierry), mais qui ratent souvent leur cible. C'est pourquoi, ils sont toujours un peu verts de rage.

    Niv.158
    Masque Vaudou Jav de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +61 à 80 à la chance
    • +31 à 50 en sagesse
    • -101 à 150 en vitalité
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • +11 à 15 de dommages
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +1 à la portée
    • +301 à 500 en initiative
    • +11 à 20 en prospection
    • 9 à 14 % de résistance à l'eau
    • +9 à 14 de résistance à l'eau

    Les Kannibouls Jav ont souvent le blues et peignent leur coiffe en bleu. Est-ce lié à un chagrin d'amour ou à une autre raison ? Difficile de connaître le fin mot de cette histoire. Mais ce serait bien qu'ils se contentent de porter le masque et qu'ils arrêtent de chanter leur mélancolie.

    Niv.158
    Masque Vaudou Sarbak de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +61 à 80 en agilité
    • +31 à 50 en sagesse
    • -101 à 150 en vitalité
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • +11 à 15 de dommages
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +1 à la portée
    • +301 à 500 en initiative
    • +11 à 20 en prospection
    • 9 à 14 % de résistance à l'air
    • +9 à 14 de résistance à l'air

    À force de rire jaune car ils loupent leur objectif, certains Kanniboules ont peint leur masque de cette couleur. Ainsi, même lorsqu'ils rient de bon cœur, on a l'impression qu'ils se forcent.

    Niv.158
    Masque Vaudou Archer de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +61 à 80 en intelligence
    • +31 à 50 en sagesse
    • -101 à 150 en vitalité
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • +11 à 15 de dommages
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +1 à la portée
    • +301 à 500 en initiative
    • +11 à 20 en prospection
    • 9 à 14 % de résistance au feu
    • +9 à 14 de résistance au feu

    Les Kannibouls Archer n'arrivaient pas à se concentrer et à bien viser sauf lorsqu'ils étaient très en colère. Ainsi, pour être toujours sur de voir rouge, ils ont peint leur masque dans cette couleur.

    Niv.104
    Capuche de la Ouassingue de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +71 à 120 en vitalité
    • +21 à 30 en sagesse
    • +16 à 25 en agilité
    • +26 à 40 en intelligence
    • +4 à 6 de soins
    • +4 à 6 de dommages
    • 6 à 10 % de résistance neutre

    Moins efficace que la Coiffe royale, cette capuche permet toutefois une très bonne évacuation de la sueur. Un peu trop bonne, en fait. Du coup, que l'on porte la capuche ou qu'on ne la porte pas ne fait aucune différence.

    Niv.138
    Racine de Fécorce de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 9 à 16 (eau)
    • Dommages : 9 à 16 (terre)
    • +31 à 50 à la chance
    • +31 à 50 en force
    • +101 à 150 en vitalité
    • +21 à 30 en sagesse
    • +5 à 7 de dommages
    • +1 créatures invocables
    • +11 à 20 en prospection
    • +6 à 10 de résistance au feu
    • +6 à 10 de résistance à l'eau
    • 6 à 10 % de résistance au feu
    • 6 à 10 % de résistance à l'eau
    • 4 à 5 % de faiblesse face à l'air
    • 4 à 5 % de faiblesse face à la terre
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/40
    • Vitalité > 500

    Ce bâton est très branché auprès des femmes troncs. Mais si vous préférez séduire d'autres types de femmes, cela est aussi possiblemême si cela risque d'être moins efficace).

    Niv.182
    Ceinture Rasboulaire du Rasboul de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +251 à 300 en vitalité
    • +31 à 40 en sagesse
    • +41 à 60 en agilité
    • +4 à 6 aux coups critiques
    • +5 à 7 de dommages
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +1 à la portée
    • +11 à 15 en prospection
    • 6 à 10 % de résistance à l'eau
    • 6 à 10 % de résistance à la terre

    Lorsque le Rasboul a les boules, il porte sa ceinture Rasboulaire pour envoyer bouler tous les casse-boules.

    Niv.120
    Anneau Skargo de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +26 à 35 à la chance
    • +81 à 100 en vitalité
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • +4 à 6 de dommages
    • +6 à 10 en prospection
    • +5 à 7 de résistance à l'eau
    • 5 à 7 % de résistance à l'eau

    Sculpté dans une carapace de Kaskargo, cet anneau résiste à n'importe quoi ou n'importe qui.

    Niv.137
    Arme à 2 mains
    Poolache de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 14 à 22 (terre)
    • Dommages : 14 à 22 (feu)
    • Vole 3 à 4 PDV (terre)
    • Vole 3 à 4 PDV (feu)
    • +26 à 40 en force
    • +26 à 40 en intelligence
    • +21 à 30 en sagesse
    • +101 à 150 en vitalité
    • +6 à 10 en prospection
    • 6 à 10 % de résistance au feu
    • 6 à 10 % de résistance à la terre
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/120

    Le fait qu'un bec de Poolay orne cette arme ne sert absolument à rien, voire handicape l'utilisateur. Heureusement qu'elle est puissante.

    Niv.185
    Arme à 2 mains
    Arc Oleptik de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 6 à 19 (air)
    • Dommages : 6 à 19 (feu)
    • +31 à 50 en agilité
    • +31 à 50 en intelligence
    • +21 à 30 en sagesse
    • +151 à 200 en vitalité
    • +5 à 7 de dommages
    • +1 à la portée
    • +301 à 400 en initiative
    • +11 à 20 en prospection
    • 4 à 6 % de résistance au feu
    • 4 à 6 % de résistance à l'air
    • PA : 4 • Portée : 3 à 8
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 300
    • Intelligence > 300

    Cet arc étrange a été sculpté par une Sadida pendant une phase de somnambulisme créatrice. Il en émane une envie de sommeil qui affecte autant le porteur que ses cibles.

    Niv.162
    Arme à 2 mains
    Hache Sueur Rance de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Vole 10 PDV (terre)
    • Dommages : 30 (neutre)
    • +31 à 45 en force
    • +31 à 40 en sagesse
    • +151 à 200 en vitalité
    • +5 à 7 aux coups critiques
    • +6 à 10 de dommages
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Sagesse > 250
    • Force > 300

    Ourag'han était un vieux Pandawa au derme si doux qu'on l'appelait Peau Lisse. Son odeur en revanche était si forte qu'il a hérité d'un autre surnom. Il l'a transmis à sa fidèle hache.

    Niv.179
    Tranche des Sous-bois de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +31 à 50 à la chance
    • +351 à 400 en vitalité
    • +31 à 50 en sagesse
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • +6 à 10 de dommages
    • +1 créatures invocables
    • +21 à 30 en prospection
    • 6 à 10 % de résistance à la terre

    Prenez un Orme, retirez-lui son écorce, laissez-la tremper dans une flaque, enfouissez-la dans la vase pendant plusieurs mois, recouvrez-là de spores de champignons, mettez-là sous votre lit pendant une semaine en la badigeonnant de graisse de Blop tous les soirs, et voilà vous avez une ceinture en écorce qui sent très mauvais. Alors heureux ?

    Niv.161
    Blopronne Royale de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +31 à 50 en force
    • +31 à 50 en intelligence
    • +31 à 50 en sagesse
    • +151 à 200 en vitalité
    • +5 à 7 de soins
    • +5 à 7 de dommages
    • +1 à 2 créatures invocables
    • +11 à 15 en prospection
    • 5 à 7 % de résistance à l'air
    • 5 à 7 % de résistance à l'eau

    Ce couvre-chef a été porté par Kuri en personne pendant plusieurs années, jusqu'à ce qu'elle décide d'arrêter de porter des coiffes démodées.

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