Caractéristiques & détails de Racine d'Abraknyde Sombre sur Dofus Retro 1.29

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Racine d'Abraknyde Sombre

Racine d'Abraknyde Sombre

Niv.78
Racine d
  • Effets
  • Description
1 pods

    Cette racine provient du cadavre d'un Abraknyde sombre.

    Racine d'Abraknyde Sombre peut se drop sur...

    Dans le craft de...

    Niv.37
    Lorko Kasko de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    9 pods
    • +11 à 40 en force
    • +11 à 40 en intelligence
    • +11 à 40 en vitalité
    • Classe ! Sadida

    Ce chapeau en écorce enchantée appartenait à Lorko, un Bûcheron réputé qui n'a pas hésité à défier le célèbre Bûcheron Brouce Boulgoure, lors d'un fameux duel de déracinage d'Orme à mains nues dans la clairière de Liroye Merline.

    Niv.46
    L
    • Effets
    • Recette
    • Description
    2 pods
    • +1 PA
    • +11 à 20 en sagesse
    • +3 à 6 de dommages
    • -1 à 70 en agilité
    • -1 à 70 en intelligence
    • -1 à 70 en force
    • -1 à 70 en chance

    L'Abramu est une amulette très élégante. Si vous avez l'intention de la porter nous vous conseillons de vous promener nu afin de bien mettre en valeur ce précieux bijoux. Vous verrez, les dames n'y résistent pas.

    Niv.39
    Arme à 2 mains
    Abrarc de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • +1 créatures invocables
    • +21 à 30 à la chance
    • PA : 4 • Portée : 2 à 5
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50

    Cet arc semble encore vivant et peut presque tirer des flèches tout seul, comme un grand. Il aurait pu être l'arc idéal des personnes dotées de deux mains gauches, mais malheureusement, il faut toujours encocher la flèche dans le bon sens.

    Niv.83
    Daguette du Captain Chafer de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 15 à 22 (neutre)
    • +21 à 40 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +21 à 40 en agilité
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +101 à 200 en initiative
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 100
    • Force > 50

    Si le Captain Chafer a disparu, sa dague elle, est bien entre vos mains. Si son manche est passé entre les mains du célèbre Captain Chafer, imaginez où la lame a pu passer...

    Niv.82
    Arme à 2 mains
    Arc Ange de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +21 à 35 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse
    • Dommages : 17 à 31 (neutre)
    • +21 à 35 en intelligence
    • +21 à 35 à la chance
    • +51 à 100 en initiative
    • +3 à 5 de résistance à l'eau
    • +3 à 5 de résistance à l'air
    • +3 à 5 de résistance au feu
    • PA : 5 • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 80
    • Force > 50

    A propos de cet arc, on est en droit de se demander pourquoi son nom est aussi stupide. Il en est de même pour vous.

    Niv.70
    Arme à 2 mains
    Arc du Pêcheur de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • +21 à 40 en force
    • +3 à 5 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 5 à 6%
    • +1 à la portée
    • Dommages : 13 à 22 (neutre)
    • +51 à 100 en initiative
    • PA : 4 • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 70
    • Agilité > 70

    Issu d'un constat frappantl'arc est très utile pour pêcher les poissons volants), cet arc est muni d'une canne à pêche intégrée qui permet de pêcher d'autres choses que des poissons volants.

    Niv.87
    Arme à 2 mains
    Abraton Sombre de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 15 à 29 (neutre)
    • PA perdus à la cible : 1
    • +21 à 35 en force
    • +21 à 35 en intelligence
    • +21 à 35 en agilité
    • +4 à 5 de dommages
    • +1 créatures invocables
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Vitalité > 150
    • Sagesse > 50

    Cette branche d'Abraknyde Sombre est en fait l'un de ses bras. Excellente pour s'entraîner au bras de fer, c'est surtout une excellente arme pour terroriser vos ennemis d'enfance ou torturer les Tronknydes.

    Niv.90
    Arme à 2 mains
    Arc du Sram Archer de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Vole 2 à 3 PDV (air)
    • Dommages : 16 à 23 (neutre)
    • +11 à 20 en agilité
    • +11 à 20 en force
    • +21 à 30 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse
    • PA : 5 • Portée : 2 à 7
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 90
    • Agilité > 90
    • Sagesse > 50

    Quand les dagues ne suffisent plus, que les dieux se moquent de vous, à vous de rechercher votre propre style de combat. Certains Srams l'ont bien compris, d'autres espèrent que les dieux leur viennent en aide.

    Niv.120
    Baguette d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 7 à 11 (feu)
    • Dommages : 7 à 11 (neutre)
    • +21 à 40 en sagesse
    • +21 à 40 en intelligence
    • +6 à 10 de dommages
    • +1 à la portée
    • +6 à 10 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance à l'eau
    • PA : 4 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 300
    • Sagesse > 100

    Utilisée par les plus célèbres Eniripsas d'Amakna, cette baguette constitue l'arme idéale pour envoyer un sortilège sur ses adversaires ou tenter de rendre plus intelligents ses propres amis. Ainsi, vous pouvez transformer un Iop en citrouille.

    Niv.67
    Baguette en Racine d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 12 à 16 (feu)
    • -21 à 40 en force
    • -21 à 40 en chance
    • -21 à 40 en agilité
    • +31 à 40 en sagesse
    • +11 à 20 en intelligence
    • PA : 4 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 70
    • Sagesse > 70

    Cette baguette a parfois tendance à reprendre vie et se révolter contre son maître. Dans ce cas-là, la meilleure chose à faire reste de la donner à votre ennemi, ou à un Iop qui pensera que vous lui faîtes un cadeau.

    Niv.120
    Arme à 2 mains
    Marteau R
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 25 à 42 (neutre)
    • Vole 4 à 6 PDV (neutre)
    • +16 à 35 en sagesse
    • +6 à 9 de dommages
    • +1 à la portée
    • +2 à 3 créatures invocables
    • +3 à 5 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance au feu
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 100
    • Intelligence > 150

    Ce somptueux marteau a fait tourner la tête de plus d'un Osamodas. En effet, il est si puissant, que tout le monde se retourne quand on croise son propriétaire. Ce marteau est depuis ce temps-là, à l'origine d'une bien étrange pathologie.

    Niv.120
    Arme à 2 mains
    Marteau Ridhe de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 21 à 46 (neutre)
    • +31 à 50 en force
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +6 à 10 en prospection
    • +4 à 8 de résistance à la terre
    • +4 à 8 de résistance neutre
    • 3 à 5 % de résistance au feu
    • 3 à 5 % de résistance à l'eau
    • +31 à 50 en intelligence
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 150
    • Force > 100

    C'est le marteau parfait des moments chauds, vous aurez un succès énorme parmi votre entourage si vous savez vous y prendre correctement. De toute évidence, à ne pas mettre entre toutes les mains...

    Niv.121
    Arme à 2 mains
    Dagues R
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 7 à 11 (neutre)
    • Dommages : 7 à 11 (air)
    • +41 à 80 en vitalité
    • +21 à 30 en sagesse
    • +31 à 50 en agilité
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +6 à 10 en prospection
    • +1 à la portée
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 150
    • Force > 100
    • Vitalité > 100

    Aucun Sram ne peut résister à l'envie d'agresser un ami avec ces sublimes dagues. Leur principal intérêt est donc de faire baisser de manière considérable l'insécurité en Amakna, en supprimant un à un les derniers Srams restants.

    Niv.120
    Amrothiline de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 11 à 23 (neutre)
    • Vole 5 à 9 PDV (neutre)
    • +41 à 80 en vitalité
    • +21 à 30 en sagesse
    • +21 à 40 en intelligence
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +6 à 10 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance à l'air
    • PA : 4 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +6
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 300
    • Vitalité > 100

    Conçue par un célèbre Sculpteur, cette baguette a gagné 13 fois le grand concours de la Baguette N'hi, en réussissant à surpasser les anciens modèles de Boulgourdes aujourd'hui retirés du marché car trop dangereuses pour les petites Eniripsas.

    Niv.120
    La Racine Hagogue de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 16 à 30 (neutre)
    • +16 à 30 en force
    • +41 à 80 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +6 à 10 de dommages
    • +1 à la portée
    • +5 à 6 créatures invocables
    • +151 à 250 en initiative
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 200
    • Vitalité > 150

    Création élégante et raffinée, cette racine sculptée fera de vous un invocateur confirmé. Pas de quoi frimer en soirée, mais pour rendre folles de vous les Sadidettes d'Amakna, il n'y a pas mieux.

    Niv.121
    Arme à 2 mains
    Arc Rainier de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 2 à 21 (neutre)
    • Dommages : 2 à 21 (neutre)
    • +21 à 40 en sagesse
    • +71 à 90 en vitalité
    • +21 à 35 à la chance
    • +21 à 35 en intelligence
    • +21 à 35 en agilité
    • +21 à 35 en force
    • Augmente les dommages de 11 à 20%
    • +5 à 7 de dommages
    • PA : 5 • Portée : 2 à 6
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 100
    • Agilité > 100
    • Intelligence > 100
    • Chance > 100
    • Vitalité > 200

    Cet arc est en réalité la chevelure fossilisée d'un Sadida endormi trop profondément, sur laquelle des Araknes ont tissé leurs toiles.

    Niv.80
    Bâton de Shika de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 15 à 26 (feu)
    • Vole 2 à 3 PDV (eau)
    • +1 à 2 aux coups critiques
    • +1 à 2 de dommages
    • Augmente les dommages de 4 à 5%
    • +31 à 40 en initiative
    • +26 à 35 en intelligence
    • +26 à 35 en vitalité
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/45

    Ce bâton taillé sur mesure, permettait à Shika de créer les meules de foin les plus hautes de tout Amakna. La légende raconte que leur taille était si importante, que les marins s'en servaient de points de repères pour savoir s'ils approchaient ou non de la côte d'Amakna.

    Niv.1
    Clef du Donjon du Chêne Mou de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Drop
    • Description
    1 pods

      Cette clef vous permettra d'accéder aux parties les plus intimes de l'anatomie du Chêne Mou, sans pour autant comprendre où vous allez. A la fois perturbant et excitant, ce voyage vers l'infini et l'au-delà ne vous laissera pas indifférent.

      Niv.114
      Abracaska Ancestral de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • +31 à 50 à la chance
      • +26 à 40 en force
      • +26 à 40 en sagesse
      • +151 à 200 en vitalité
      • +5 à 7 de dommages
      • Augmente les dommages de 6 à 10%
      • +6 à 10 en prospection
      • 5 à 7 % de résistance au feu

      Cette Coiffe fut créée pour Jicé Aouaire car il a la tête plate, aucun soucis d'équilibre pour l'arborer donc. Il l'a faite faire après avoir vaincu l'Abraknyde Ancestral en brisant ses noisettes entre ses fesses, mais il s'en vante moins.

      Niv.110
      Protège-Tibias Ancestraux de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • +31 à 50 à la chance
      • +21 à 35 en force
      • +81 à 130 en vitalité
      • +26 à 35 en sagesse
      • +4 à 6 de dommages
      • +1 PM
      • +11 à 15 en prospection
      • +5 à 7 de résistance au feu

      Avec ces protège-tibias en bois massif, vos jambes ne craignent plus rien. Ils sont en revanche incompatibles avec le port de bottes . Vous pourrez les utiliser pour vous protéger lors des compétitions de Boufball, mais vous ne pourrez plus faire de pointu avec vos bottes coquées.

      Niv.111
      Abrature Ancestrale de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • +31 à 45 à la chance
      • +21 à 35 en force
      • +101 à 150 en vitalité
      • +11 à 20 en sagesse
      • +11 à 15 en prospection
      • +4 à 6 de dommages
      • +3 à 4 aux coups critiques
      • +4 à 6 de résistance à la terre
      • +4 à 6 de résistance à l'air
      • +4 à 6 de résistance à l'eau
      • +4 à 6 de résistance au feu
      • +4 à 6 de résistance neutre

      Cette ceinture est censée vous donner la virilité ancestrale. Que ce soit vrai ou pas, l'effet est périmé.

      Niv.138
      Talisman du Chêne Mou de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • +26 à 40 en force
      • +26 à 40 en intelligence
      • +16 à 25 en sagesse
      • +151 à 200 en vitalité
      • +11 à 15 en prospection
      • +1 PA
      • +6 à 10 de dommages
      • +6 à 8 de soins
      • +201 à 300 en initiative

      Cette pièce de bois prélevée au coeur du Chêne mou renferme un grand pouvoir, comme celui de mettre le Chêne Mou en colère.

      Niv.136
      Tongues du dimanche du Chêne Mou de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Recette
      • Description
      5 pods
      • +31 à 40 en intelligence
      • +31 à 40 en force
      • +21 à 30 en sagesse
      • +151 à 200 en vitalité
      • +6 à 10 de dommages
      • Augmente les dommages de 6 à 10%
      • +1 PM
      • +6 à 10 en prospection
      • +6 à 10 de résistance neutre
      • 4 à 6 % de résistance au feu
      • 4 à 6 % de résistance à la terre

      Le dimanche, le Chêne Mou fait la sieste, et lorsqu'il se réveille, il aime qu'un Tronknyde obéissant lui apporte ses tongues sans qu'il les demande. Il n'a malheureusement pas de pieds, elles sont donc encore neuves.

      Niv.141
      String Automnal du Chêne Mou de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • +26 à 40 en force
      • +26 à 40 en intelligence
      • +151 à 200 en vitalité
      • +11 à 20 en sagesse
      • +11 à 15 en prospection
      • +3 à 4 aux coups critiques
      • +6 à 10 de dommages
      • +3 à 4 de soins
      • +1 à la portée
      • Augmente le poids portable de 501 à 600 pods
      • +101 à 200 en initiative
      • +6 à 10 de résistance à l'air
      • +6 à 10 de résistance neutre

      En automne, le Chêne Mou porte son string pour protéger ses précieux glands. En été, il les trimballe à l'air.

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