Caractéristiques & détails de Pistil du Tynril sur Dofus Retro 1.29

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Pistil du Tynril

Pistil du Tynril

Niv.500
Pistil du Tynril de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Description
1 pods

    Les fleurs correspondent aux organes sexuels des plantes. Le pistil faisant partie de la fleur, à vous d'en déduire ce que vous voulez.

    Pistil du Tynril peut se drop sur...

    Dans le craft de...

    Niv.145
    Arme à 2 mains
    Griffe Pourpre de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 36 à 60 (neutre)
    • Vole 3 à 5 PDV (terre)
    • +151 à 200 en vitalité
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +5 à 8 de dommages
    • +21 à 35 en sagesse
    • 4 à 6 % de résistance au feu
    • Augmente les dommages de 31 à 50%
    • PA : 6 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +8
    • Coups Critique : 1/45
    • Force > 350
    • Vitalité > 400

    Cette épée acérée a pris cette teinte pourpre si élégante après avoir éviscéré des milliers de Bworks. Alors qu'avant, elle n'était que violet foncé.

    Niv.178
    Arme à 2 mains
    Marteau Minokers de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 27 à 43 (neutre)
    • Vole 4 à 6 PDV (feu)
    • +31 à 50 en intelligence
    • +201 à 250 en vitalité
    • +26 à 40 en sagesse
    • +2 créatures invocables
    • +5 à 7 de dommages
    • +5 à 7 de soins
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 350
    • Sagesse > 180

    Ce marteau a été créé à l'époque du Roi Stéphane, qui a terrorisé des millions de gens.

    Niv.164
    Coiffe du Tynril de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +1 PA
    • +201 à 250 en vitalité
    • +26 à 40 en sagesse
    • -11 à 30 en intelligence
    • -11 à 30 en agilité
    • -11 à 30 en chance
    • -11 à 30 en force
    • +21 à 30 en prospection
    • +6 à 8 de résistance à l'air
    • +6 à 8 de résistance à l'eau
    • +6 à 8 de résistance au feu
    • +6 à 8 de résistance neutre
    • +6 à 8 de résistance à la terre

    Avec cette coiffe sur le crâne, vous aurez toujours une tête en pétard, même si vous n'êtes pas en colère. Il faut dire que les écorces de la chevelure du Tynril frisent lorsque le temps est humide, ce qui fait de cet animal l'indicateur météorologique le plus sûr au monde. En revanche, il redoute le feu. Faites donc très attention aux flammes si vous ne voulez pas vous transformer en torche humaine.

    Niv.133
    Masque du Sergent Zoth de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +151 à 200 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse
    • +41 à 60 à la chance
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • +5 à 7 de dommages
    • +201 à 400 en initiative
    • +11 à 20 en prospection
    • 6 à 10 % de faiblesse neutre
    • 6 à 10 % de résistance à l'eau
    • 6 à 10 % de résistance à la terre

    Grâce à ce masque, vous affronterez tous les dangers sans aucune crainte ! C'est normal vu qu'il obstrue tout le champ de vision.

    Niv.186
    Rhizome du Tynril de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 7 à 11 (terre)
    • Vole 4 à 6 PDV (feu)
    • Dommages : 13 à 21 (neutre)
    • +201 à 300 en vitalité
    • +31 à 40 en sagesse
    • +41 à 60 en intelligence
    • +5 à 7 de soins
    • +6 à 10 en prospection
    • 4 à 5 % de résistance neutre
    • 4 à 5 % de résistance au feu
    • 4 à 5 % de résistance à la terre
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 250
    • Force > 200

    Telle la mauvaise herbe, le Tynril est capable de se reproduire à l'infini grâce à un simple bout de rhizome. C'est à partir de cette constatation que certains sculpteurs ont créé un bâton à base de Tynril. Ils espéraient pouvoir le reproduire facilement et à moindre frais pour le revendre au plus offrant. C'est raté.

    Niv.158
    Masque Vaudou Thierry de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +61 à 80 en force
    • +31 à 50 en sagesse
    • -101 à 150 en vitalité
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • +11 à 15 de dommages
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +1 à la portée
    • +301 à 500 en initiative
    • +11 à 20 en prospection
    • 9 à 14 % de résistance à la terre
    • +9 à 14 de résistance à la terre

    Ce masque Vaudou sert essentiellement à masquer le visage des Kannibouls qui aiment la frondecomme Thierry), mais qui ratent souvent leur cible. C'est pourquoi, ils sont toujours un peu verts de rage.

    Niv.158
    Masque Vaudou Jav de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +61 à 80 à la chance
    • +31 à 50 en sagesse
    • -101 à 150 en vitalité
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • +11 à 15 de dommages
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +1 à la portée
    • +301 à 500 en initiative
    • +11 à 20 en prospection
    • 9 à 14 % de résistance à l'eau
    • +9 à 14 de résistance à l'eau

    Les Kannibouls Jav ont souvent le blues et peignent leur coiffe en bleu. Est-ce lié à un chagrin d'amour ou à une autre raison ? Difficile de connaître le fin mot de cette histoire. Mais ce serait bien qu'ils se contentent de porter le masque et qu'ils arrêtent de chanter leur mélancolie.

    Niv.158
    Masque Vaudou Sarbak de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +61 à 80 en agilité
    • +31 à 50 en sagesse
    • -101 à 150 en vitalité
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • +11 à 15 de dommages
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +1 à la portée
    • +301 à 500 en initiative
    • +11 à 20 en prospection
    • 9 à 14 % de résistance à l'air
    • +9 à 14 de résistance à l'air

    À force de rire jaune car ils loupent leur objectif, certains Kanniboules ont peint leur masque de cette couleur. Ainsi, même lorsqu'ils rient de bon cœur, on a l'impression qu'ils se forcent.

    Niv.158
    Masque Vaudou Archer de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +61 à 80 en intelligence
    • +31 à 50 en sagesse
    • -101 à 150 en vitalité
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • +11 à 15 de dommages
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +1 à la portée
    • +301 à 500 en initiative
    • +11 à 20 en prospection
    • 9 à 14 % de résistance au feu
    • +9 à 14 de résistance au feu

    Les Kannibouls Archer n'arrivaient pas à se concentrer et à bien viser sauf lorsqu'ils étaient très en colère. Ainsi, pour être toujours sur de voir rouge, ils ont peint leur masque dans cette couleur.

    Niv.144
    Arme à 2 mains
    Racine de Floribonde de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Vole 1 à 10 PDV (air)
    • +251 à 300 en vitalité
    • +41 à 60 en agilité
    • +41 à 60 en sagesse
    • +6 à 10 de dommages
    • +11 à 20 en prospection
    • PA : 2 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40

    Si vous êtes superstitieux et que vous avez toujours besoin de toucher du bois, choisissez cette Racine de Floribonde ! D'un autre côté, vous pouvez aussi essayer d'être prudent, de ne pas scier la branche sur laquelle vous êtes assis et de ne surtout pas mettre le doigt entre l'arbre et l'écorce.

    Niv.162
    Zothulette de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +6 à 10 de dommages
    • Augmente les dommages de 31 à 50%
    • +31 à 50 en sagesse
    • +251 à 300 en vitalité
    • +6 à 10 de soins
    • +11 à 20 en prospection
    • 6 à 10 % de résistance neutre
    • 6 à 10 % de résistance au feu
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • +1 à la portée

    Cette amulette est un vulgaire morceau de bois et de tissu déchiré, mais les Zoths croient dur comme fer à ses pouvoirs. Les pauvres fous !

    Niv.122
    Arme à 2 mains
    Kask
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 14 à 30 (neutre)
    • Vole 2 à 3 PDV (eau)
    • +31 à 50 à la chance
    • +101 à 150 en vitalité
    • +31 à 40 en sagesse
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +1 à la portée
    • +11 à 15 en prospection
    • +6 à 10 de résistance neutre
    • +6 à 10 de résistance à l'eau
    • 6 à 10 % de résistance à l'eau
    • PA : 5 • Portée : 5 à 10
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Chance > 250

    La corde de cet arc est faite de bave de Kaskargo, plus ou moins sèche, son élasticité est sans pareille, sa texture gluante et visqueuse en revanche rappelle... On ne sait pas trop ce que ça rappelle mais ça n'est pas agréable.

    Niv.158
    Hache Harnée de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 13 à 19 (air)
    • Dommages : 13 à 19 (feu)
    • Dommages : 13 à 19 (eau)
    • +26 à 40 en intelligence
    • +26 à 40 en sagesse
    • +26 à 40 en agilité
    • +26 à 40 à la chance
    • +101 à 150 en vitalité
    • +1 à la portée
    • +11 à 20 en prospection
    • 5 à 7 % de résistance à l'air
    • 5 à 7 % de résistance à l'eau
    • 5 à 7 % de résistance au feu
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 150
    • Agilité > 150
    • Intelligence > 150

    Fâché de s'être fait voler un grain de riz dans son assiette par un écureuil chenapan pendant ses vacances touristiques sur l'île de Pandala, Brouce Boulgour s'est servi de cette hache pour abattre chaque bambou au sommet duquel le voleur se réfugiait, afin de l'attraper. Les Pandawas du village ont dû le calmer avec la moitié de la réserve d'alcool de bambou pour éviter qu'il ne rase la forêt. Sacré Brouce.

    Niv.179
    Tranche des Sous-bois de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +31 à 50 à la chance
    • +351 à 400 en vitalité
    • +31 à 50 en sagesse
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • +6 à 10 de dommages
    • +1 créatures invocables
    • +21 à 30 en prospection
    • 6 à 10 % de résistance à la terre

    Prenez un Orme, retirez-lui son écorce, laissez-la tremper dans une flaque, enfouissez-la dans la vase pendant plusieurs mois, recouvrez-là de spores de champignons, mettez-là sous votre lit pendant une semaine en la badigeonnant de graisse de Blop tous les soirs, et voilà vous avez une ceinture en écorce qui sent très mauvais. Alors heureux ?

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