Caractéristiques & détails de Ambre d'Abraknyde sur Dofus Retro 1.29

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Ambre d'Abraknyde

Ambre d'Abraknyde

Niv.32
Ambre d
  • Effets
  • Description
5 pods

    Cette magnifique pierre précieuse est constituée de résine d'Abraknyde fossilisée. On y trouve parfois à l'intérieur, une Arakne prise au piège il y a des lustres dans la sève de son Maître. Voilà une mort bien méritée pour ce genre de Monstre.

    Ambre d'Abraknyde peut se drop sur...

    Dans le craft de...

    Niv.28
    Arme à 2 mains
    Arc en Racine d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 3 à 7 (neutre)
    • +15 en sagesse
    • +1 PA
    • -66 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 2 à 7
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 10
    • Agilité > 28

    Le bois d'Abraknyde étant toujours vivant une fois coupé, cet arc est très difficile à utiliser. Cependant, il n'y a pas mieux pour ridiculiser un Abraknyde, que de le tuer avec un arc issu des racines de ses propres frères.

    Niv.33
    Baguette en Racine d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 16 à 20 (neutre)
    • +26 à 30 en sagesse
    • -1 à 20 en chance
    • PA : 4 • Portée : 2 à 2
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 33
    • Sagesse > 10

    Cette baguette utilise les propriétés magiques de la Racine d'Abraknyde qui est encore vivante, méfiez-vous des effets néfastes de cette baguette, il lui arrive parfois de se retourner contre son maître.

    Niv.85
    Arme à 2 mains
    Bâton du Maître des Bouftous de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • +2 à 6 aux coups critiques
    • +3 à 4 créatures invocables
    • +3 à 7 de dommages
    • +31 à 50 en agilité
    • -1 à 10 en force
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 60
    • Sagesse > 20
    • Agilité > 40

    Ce bâton permettait à Farle Ingalsse, éleveur de Bouftous, d'invoquer plus facilement des Tofus gardiens de troupeaux. Au fil du temps, ce bâton s'est révélé être une excellente arme de combat.

    Niv.34
    Arme à 2 mains
    Bâton du Maître des Tabis de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • +1 créatures invocables
    • +11 à 20 en vitalité
    • -1 à 20 en force
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 20
    • Sagesse > 5

    Ce bâton permettait à Gramine Ingalsse, éleveuse de Tabis, d'invoquer plus facilement des Tofus gardiens de troupeaux. Au fil du temps, ce bâton s'est révélé être une excellente arme de combat.

    Niv.34
    Abraknydi Vivitus de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • +15 à la chance
    • +15 en sagesse
    • +15 en intelligence
    • -30 en force
    • PA : 2 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 30
    • Intelligence > 34
    • Sagesse > 15

    C'est un Bâton en racines d'Abraknyde encore vivantes. Attention, ce dernier a une fâcheuse tendance à se retourner contre son maître. Il peut être très efficace lorsqu'il décide de s'attaquer à la même cible que celle de son maître.

    Niv.5
    Abranneau de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • +1 PA
    • -1 à la portée
    • -100 en force
    • -100 en intelligence
    • -100 en agilité
    • -100 en chance

    Cet anneau, forgé dans de l'écorce d'Abraknyde possède de grands pouvoirs et implique donc de grandes responsabilités. Cependant, malgré sa valeur, des rumeurs laissent entendre qu'il est maudit.

    Niv.93
    Arme à 2 mains
    Fendeuse d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    100 pods
    • Dommages : 21 à 35 (neutre)
    • +26 à 35 en intelligence
    • +26 à 35 en force
    • +10 aux coups critiques
    • -11 à 20 en vitalité
    • Augmente les dommages de 10%
    • -6 à 15 en sagesse
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 200
    • Intelligence > 100

    Cette hache de guerre a été forgée par Kademlia Boulgoure, pour combattre l'Abraknyde Ancestral. Seuls les meilleurs guerriers sont à même de pouvoir l'utiliser.

    Niv.44
    Dagues Aj
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 6 à 10 (air)
    • +1 PM
    • -50 en intelligence
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 60

    Qui ne connait pas Aj'Deh'Là, l'ermite, légendaire disciple de Sram qui avait passé sa vie à refuser tout contact avec les autres. À sa mort, on retrouva ses dagues fétiches à côté de son corps, et seuls les plus agiles purent les apprivoiser.

    Niv.36
    L
    • Effets
    • Recette
    • Description
    3 pods
    • +2 à 4 de dommages
    • +2 à 4 aux coups critiques
    • +11 à 15 en agilité
    • -21 à 30 en intelligence
    • -21 à 30 en force

    Ce petit anneau qui ne paye pas de mine a été crée par Degun. Ce bijoutier était plus connu pour ses coups de gueule envers tout le monde et sa cruelle aversion pour la Liche, que pour sa créativité en matière d'orfévrerie.

    Niv.30
    Souvenir d
    • Effets
    • Recette
    • Description
    4 pods
    • +11 à 15 en sagesse
    • +11 à 15 à la chance

    Anneaux créés à partir de larmes d'Enutrof ayant perdu sa pelle. Cela donne une idée du désespoir dans lequel peut être plongé le bonhomme.

    Niv.46
    L
    • Effets
    • Recette
    • Description
    2 pods
    • +1 PA
    • +11 à 20 en sagesse
    • +3 à 6 de dommages
    • -1 à 70 en agilité
    • -1 à 70 en intelligence
    • -1 à 70 en force
    • -1 à 70 en chance

    L'Abramu est une amulette très élégante. Si vous avez l'intention de la porter nous vous conseillons de vous promener nu afin de bien mettre en valeur ce précieux bijoux. Vous verrez, les dames n'y résistent pas.

    Niv.34
    Ambramulette Arackne de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Drop
    • Description
    5 pods
    • -11 à 20 en agilité
    • -11 à 20 en force
    • +6 à 10 de résistance à l'eau
    • +6 à 10 de résistance à l'air
    • +6 à 10 de résistance au feu

    Porter autour du coup une Arackne prise dans l'ambre, lorsque vous attaquez une de ses soeurs, peut suffire à la décontenancer. Pauvre bête, on appelle cela l'ironie du sort.

    Niv.81
    Bâton d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 16 à 27 (neutre)
    • +21 à 40 en force
    • +21 à 40 en vitalité
    • +16 à 30 en sagesse
    • +1 à la portée
    • +1 créatures invocables
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 80
    • Vitalité > 50

    Toujours en quête d'un moyen de surprendre ses ennemis, le Sadida Aga Dou, a pris soin d'accrocher une petite poupée au bout de son bâton. Les jeunes Iopettes se jettent dessus pour attraper la poupée et meurent empalées.

    Niv.87
    Arme à 2 mains
    Arc Chiduc de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 17 à 31 (neutre)
    • +16 à 30 en vitalité
    • +16 à 30 en sagesse
    • +1 à la portée
    • +6 à 10 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 2 à 6
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Sagesse > 50
    • Agilité > 80

    Chiduc était un sculpteur d'arcs, réputé pour avoir des problèmes de prononciation. Il était en effet incapable de prononcé le son ar sans rajouter un keu derrière. C'était tout de même un grand arctiste.

    Niv.55
    Marteau Réfacteur de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Vole 2 à 4 PDV (neutre)
    • +1 créatures invocables
    • +11 à 20 en vitalité
    • +11 à 20 en agilité
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +6
    • Coups Critique : 1/50

    Ce marteau tire sa puissance d'un subtile enchantement. Ca ne se voit pas au premier coup d'oeil, ni au second. C'est pour cela que l'on prend la peine de le préciser, histoire d'augmenter la valeur de cet objet aux yeux des acheteurs un peu naïfs.

    Niv.85
    La Migraine de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 11 à 19 (neutre)
    • +41 à 70 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +3 à 5 de résistance à la terre
    • +3 à 5 de résistance neutre
    • +151 à 300 en initiative
    • PA : 4 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 150
    • Vitalité > 100

    Le sculpteur de cette baguette, a maintes fois demandé à changer de nom. Trop habitués à passer leurs journées à la Taverne, les responsables du registre d'Amakna, ont fini par avoir mal à la tête avec toutes ces histoires. Cette baguette leur est dédiée.

    Niv.54
    Racine Sauvageonne de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 3 à 4 (neutre)
    • Vole 1 à 2 PDV (neutre)
    • +1 à 2 de dommages
    • +2 créatures invocables
    • +21 à 30 en vitalité
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Classe = Sadida

    Un Sadida, éperdument amoureux d'une Sadidette Sauvage a tenté de l'attirer sous un charme avec cette racine, il a attendu une centaine d'années. Elle lui a posé une sorte de Wabbit. Depuis ce jour, les Sadidas parlent de poser une Racine.

    Niv.84
    Pelle Vaidaire de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 13 (eau)
    • Dommages : 6 à 13 (neutre)
    • +21 à 40 à la chance
    • +3 à 6 de dommages
    • +2 à la portée
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 200
    • Vitalité > 70

    Cette pelle permet aux Enutrofs de voir plus loin. Elle est faîte pour qu'ils puissent la planter et monter dessus pour scruter l'horizon et se donner des airs intéressants. Idéal pour retrouver son hospice lorsque l'on est perdu entre deux fougères.

    Niv.103
    Arme à 2 mains
    Racine Hécouanone de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 11 à 35 (neutre)
    • PDV rendus : 1 à 100
    • +101 à 130 en vitalité
    • +26 à 40 en intelligence
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • +2 à 3 de dommages
    • Augmente les dommages de 16 à 20%
    • +151 à 200 en initiative
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/25
    • Vitalité > 200

    Hécouanone n'avait pas de chance, son mari était un gros fainéant, incapable d'assumer son statutpourtant mérité par sa condition) de chef de famille. Elle était en permanence obligée de lui fixer des conditions : Tu auras ta Gelée Fraise, si tu vas faucher les céréales ou encore Tu pourras fumer des Champs quand tu auras tondu les Bouftous, pour ne citer que ses phrases les plus connues. Évidemment, cette histoire n'a aucun rapport avec cette racine très puissante, à moins qu'elle aussi, à force de côtoyer sa maîtresse, ne vous impose trop de conditions...

    Niv.80
    Bracelet Magique de Shika de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    5 pods
    • +21 à 30 en intelligence
    • +36 à 50 en vitalité
    • +16 à 20 en sagesse
    • +16 à 20 à la chance
    • +16 à 20 en agilité
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • 4 à 5 % de résistance à l'air
    • 4 à 5 % de résistance à la terre

    Ce bracelet couvrait les bras de Shika, la protégeant des coups de soleil, et des coups de bec des Corbacs attirés par sa beauté rayonnante. Ils sont encore imprégnés de sa sueur suave.

    Niv.1
    Clef du Donjon du Chêne Mou de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Drop
    • Description
    1 pods

      Cette clef vous permettra d'accéder aux parties les plus intimes de l'anatomie du Chêne Mou, sans pour autant comprendre où vous allez. A la fois perturbant et excitant, ce voyage vers l'infini et l'au-delà ne vous laissera pas indifférent.

      Niv.141
      String Automnal du Chêne Mou de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • +26 à 40 en force
      • +26 à 40 en intelligence
      • +151 à 200 en vitalité
      • +11 à 20 en sagesse
      • +11 à 15 en prospection
      • +3 à 4 aux coups critiques
      • +6 à 10 de dommages
      • +3 à 4 de soins
      • +1 à la portée
      • Augmente le poids portable de 501 à 600 pods
      • +101 à 200 en initiative
      • +6 à 10 de résistance à l'air
      • +6 à 10 de résistance neutre

      En automne, le Chêne Mou porte son string pour protéger ses précieux glands. En été, il les trimballe à l'air.

      Niv.1
      Bouclier d
      • Effets
      • Conditions
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • 21 à 25 % de res. air face aux combattants
      • 21 à 25 % de res. eau face aux combattants
      • +12 à 15 de res. terre face aux combattants
      • +4 à 5 de res. neutre aux combattants
      • PP > 7

      Ce splendide bouclier contient un échantillon d'eau de la Mer d'Asse, ce qui en plus de vous porter bonheur, pourra vous servir de gourde, si votre dulcinée ne vous accompagne pas durant vos combats.

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