Caractéristiques & détails de Agathe sur Dofus Retro 1.29

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Agathe

Agathe

Niv.80
Agathe de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Description
5 pods

    Cette pierre tient son nom d'une très puissante femelle Pandawa, connue sous le nom d'Agathe Pahtes, célèbre dans les lieux de débauches peu recommandables, comme le bar des Pirates de Sufokia par exemple, où elle passa ses dernières années à danser enchaînée à un gros mât de bateau planté au milieu du bar.

    Recette pour crafter Agathe

    Dans le craft de...

    Niv.70
    Anneau Fioutioure de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    5 pods
    • +16 à 25 en sagesse
    • +21 à 30 en agilité
    • +6 à 8 de soins
    • +150 en initiative

    Celle qui a créé cet anneau pensait que la fin du monde était proche, elle passait ses journées à graver sur les tables en bois à l'aide de son sertisseur, qu'il n'y avait plus d'avenir pour les habitants d'Amakna. La suite des événements, lui montra qu'elle avait tort.

    Niv.120
    Alliance d
    • Effets
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • +61 à 100 en vitalité
    • +21 à 35 en intelligence
    • +4 à 6 de soins
    • +11 à 15 en prospection
    • +8 à 12 de résistance au feu
    • +8 à 12 de résistance à la terre
    • 6 à 10 % de résistance au feu
    • 6 à 10 % de résistance à la terre

    Cette petite alliance est parfaitement adaptée aux petits doigts des Eniripsas. Elle est en revanche presque inutilisable par les Iops à cause de leurs gros doigts boudinés, et leur incapacité à comprendre où se met une alliance.

    Niv.55
    Talisman du Faucheur d
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +21 à 30 en intelligence
    • +3 à 5 de soins
    • +1 à 5 de résistance au feu
    • +1 à 5 de résistance à l'air
    • +1 à 5 de résistance à l'eau

    Je ne suis pas un Tikoko, les Trukikols me collent à la peau, je ne suis pas un Tikoko, un Tikokooooooo.... Voilà ce que chantait à tue-tête en revenant de ses vacances sur l'île de Moon, Danioule le célèbre ménestrel paysan, connu pour battre l'Avoine en chantant.

    Niv.94
    La Résinette de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    5 pods
    • +31 à 50 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +4 à 8 de soins
    • +3 à 4 de dommages
    • +11 à 15 en prospection
    • +4 à 5 de résistance neutre
    • +4 à 5 de résistance au feu

    Cette amulette en résine de Bambou diffusera autour de vous une odeur agréable. Très efficace pour dissimuler vos essais de Vents de Panique.

    Niv.135
    Talisman d
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +101 à 150 en vitalité
    • +31 à 40 en sagesse
    • +6 à 10 de soins
    • +1 PA
    • +11 à 30 en intelligence
    • +9 à 13 de résistance au feu
    • +9 à 13 de résistance à la terre
    • 5 à 7 % de résistance à l'air
    • 5 à 7 % de résistance à l'eau

    Ce Talisman a été confectionné avec de la poussière d'étoiles et de pierres précieuses, prises dans de l'ambre d'Abraknyde Ancestral. Le mélange étant parfois explosif, il est déconseillé d'en fabriquer une vous-même, laissez cela à un Bijoutier que vous n'aimez pas.

    Niv.120
    Bâton de Sangroku de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 7 à 13 (air)
    • Dommages : 10 à 16 (neutre)
    • +151 à 200 en vitalité
    • +16 à 30 en sagesse
    • +31 à 45 en agilité
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • +151 à 200 en initiative
    • +6 à 8 de résistance à l'air
    • 6 à 10 % de résistance à l'air
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Agilité > 250
    • Vitalité > 300

    Ce bâton appartenait au grand-père de Sangroku, Sangrokrane, réputé pour avoir la grosse tête. La légende raconte que ce bâton magique est capable de s'allonger pour atteindre n'importe quel ennemi, ou tout simplement pour compenser certains complexes d'infériorité.

    Niv.46
    Pendule du Gudule de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    2 pods
    • +31 à 50 en vitalité
    • +21 à 30 en agilité
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • +6 à 7 de dommages aux pièges

    Le pauvre Gudule a perdu la tête suite à un terrible combat avec Many. Heureusement, son amulette elle n'a pas été abimée pendant l'affrontement. Elle a gardé ses pouvoirs hypnotisants, mais aussi laxatifs. A utiliser avec modération.

    Niv.126
    Arme à 2 mains
    Marteau Hubohu de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 16 à 30 (neutre)
    • Vole 6 à 10 PDV (eau)
    • +151 à 200 en vitalité
    • +21 à 40 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • +31 à 50 à la chance
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 200

    Cet énorme marteau fait un bruit incroyable lorsqu'il tape sur un crâne de Iop, car il a tendance à amplifier les résonances. Surprenant, mais terriblement efficace.

    Niv.113
    Marteau Nairedeubrest de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 6 à 15 (neutre)
    • Vole 3 à 4 PDV (feu)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2
    • +151 à 200 en vitalité
    • +21 à 40 en sagesse
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 150
    • Sagesse > 100
    • Classe = Xélor

    Le célèbre Capitaine Kradoc a utilisé pendant des dizaines d'années ce terrible marteau afin d'occire tous ceux qui se mettaient en travers de son chemin, y compris femmes et enfants. Son mauvais caractère légendaire et son goût prononcé pour l'alcool, en ont tout de même fait une personne très respectée des différents corps d'armées, ennemis, comme alliés.

    Niv.124
    Arme à 2 mains
    Marteau Ksain de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 10 à 22 (neutre)
    • Dommages : 10 à 22 (feu)
    • +201 à 250 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +5 à 7 de résistance neutre
    • +5 à 7 de résistance au feu
    • 4 à 5 % de résistance neutre
    • 4 à 5 % de résistance au feu
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 250

    Ce marteau était autrefois utilisé pour faire sonner la cloche de l'église d'Amakna. De nos jours, il sert toujours à faire de la musique, en broyant les os des imprudents par exemple.

    Niv.143
    Arme à 2 mains
    Marteau Lahre de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • Vole 5 à 7 PDV (air)
    • +251 à 300 en vitalité
    • +26 à 40 en sagesse
    • Dommages : 11 à 20 (air)
    • +31 à 50 en agilité
    • +4 à 6 aux coups critiques
    • +4 à 6 de dommages
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Agilité > 250
    • Classe = Xélor

    Conçu par un alchimiste de renom pendant un séjour dans les prisons de Brâkmar, ce marteau devait à l'origine servir à casser le matériel d'alchimie de ses concurrents.

    Niv.120
    Arme à 2 mains
    Arc Hanne de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 16 à 25 (neutre)
    • Vole 2 à 3 PDV (feu)
    • PA perdus à la cible : 1
    • +6 à 10 de dommages
    • +101 à 150 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • 4 à 5 % de résistance à l'air
    • 4 à 5 % de résistance à l'eau
    • PA : 5 • Portée : 2 à 7
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 150
    • Intelligence > 400
    • Classe = Crâ

    Cet arc a été enchanté il y a bien longtemps par une magie des plus obscures. De quoi inquiéter autant son propriétaire que ses ennemis.

    Niv.112
    Arme à 2 mains
    Baguette Houffe-Craitien de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 1 à 5 (neutre)
    • Vole 2 à 3 PDV (feu)
    • +41 à 70 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +26 à 40 en intelligence
    • +5 à 6 aux coups critiques
    • +4 à 6 de soins
    • +151 à 250 en initiative
    • PA : 2 • Portée : 3 à 4
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 350
    • Vitalité > 200

    Houffe le pâtissier était fou au point de se marier avec la bûcheronne Craitien, et de l'étouffer le lendemain avec ses pâtisseries trop grasses. On parle donc depuis cet événement, d'histoire de Houffe, pour relater les événements les plus fous.

    Niv.86
    Racine Horodon de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 2 à 11 (neutre)
    • Vole 2 à 3 PDV (feu)
    • +11 à 15 en sagesse
    • +16 à 30 en intelligence
    • +3 à 5 de soins
    • +3 à 5 de dommages
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 150

    Depuis des générations, les Sadidas utilisent des racines magiques comme bâtons. Cependant, il semblerait que certains d'entre eux, se refusent encore à utiliser celle-ci, qui serait paraît-il, plus proche du fruit que de la racine. Fruit ou racine, qu'importe, elle fait très mal là où elle se glisse et c'est l'essentiel.

    Niv.103
    Racine Hécure de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 14 à 31 (neutre)
    • +101 à 150 en vitalité
    • +5 à 7 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 16 à 25%
    • 3 à 5 % de résistance à l'air
    • 3 à 5 % de résistance à l'eau
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Vitalité > 200
    • Sagesse > 150

    Utiliser cette racine en combat est censé être assez simple. Parfois, elle reprend vie et décide de n'en faire qu'à sa tête. C'est dans ces moments-là qu'il est possible d'entendre son propriétaire crier : Mais ce n'est pas une Racine Hécure. Et pourtant si, c'en est bien une.

    Niv.100
    Arme à 2 mains
    Dagues Maydhyn China de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 15 à 20 (neutre)
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • +1 PM
    • +21 à 30 en agilité
    • +31 à 50 en vitalité
    • +200 en initiative
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/35
    • Force > 150
    • Agilité > 150

    Ces dagues sublimes ont été confectionnées sur mesure, pour une Sramette en manque de sensations fortes. En effet, déçue de ne pas trouver de dagues à sa convenance, elle lança un défi à tous les forgeurs de dagues d'Amakna : celui qui réussirait à lui forger des dagues capables de tuer sur le coup, n'importe quel Tofu, pourrait passer 3 nuits en sa compagnie. Contrairement à ce qu'elle pensait, cette annonce n'eut pas l'effet escompté, puisque personne ne participa au défi. Elle dut attendre une centaine d'années, pour qu'un forgeur de dagues Enutrof à la retraite, soit intéressé par la récompense qui avait bien changé avec le temps...

    Niv.127
    Arme à 2 mains
    Sertisseur de Ramougre de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 5 à 14 (neutre)
    • Vole 5 à 6 PDV (air)
    • PA perdus à la cible : 1
    • +31 à 50 en force
    • +31 à 50 en agilité
    • +101 à 150 en vitalité
    • +5 à 6 aux coups critiques
    • +16 à 20 de dommages aux pièges
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 200
    • Force > 200

    Ramougre était un vieux Sram, devenu maître dans la confection de bijoux. Il se servait à la fois de ce sertisseur pour ses créations, mais aussi pour assassiner ses propres clients, lorsqu'il s'ennuyait trop dans sa bijouterie. Il était connu pour son très mauvais caractère, qui le poussait parfois à détruire avec son sertisseur, ses plus belles créations. Aujourd'hui, les utilisateurs de ces dagues savent lui rendre hommage, puisqu'il les utilisent essentiellement pour trancher les bijoux de famille.

    Niv.106
    Razoir du Soir de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 23 à 37 (neutre)
    • +31 à 50 en force
    • +31 à 50 en agilité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +5 à 7 aux coups critiques
    • +101 à 150 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 200
    • Agilité > 100

    Tous les vieux Enutrofs vous le diront, une belle barbe est une barbe entretenue. Sa lame est si finement aiguisée, qu'elle conviendra même aux dames un peu trop poilues.

    Niv.135
    Glaive Icération de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • Dommages : 11 à 20 (air)
    • +31 à 50 en force
    • +151 à 200 en vitalité
    • +31 à 50 en agilité
    • PA perdus à la cible : 1
    • +300 en initiative
    • 5 à 7 % de résistance neutre
    • 5 à 7 % de résistance au feu
    • 5 à 7 % de résistance à l'eau
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 200
    • Agilité > 120
    • Vitalité > 300

    Ce glaive appartenait à Metzger le boucher, qui s'en servait pour récupérer rapidement les entrailles de ses ennemis pour en faire de la chair à saucisse qu'il revendait à bon prix sur les marchés de Bonta.

    Niv.93
    Sabre Yondanwa de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • Vole 3 à 4 PDV (air)
    • +41 à 60 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • Augmente les dommages de 11 à 20%
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/50
    • Agilité > 100

    Ce magnifique sabre est utilisé par les disciples Pandawushuka lorsqu'ils réussissent à atteindre le grade Yondanwa sans être morts entre temps.

    Niv.83
    Hache du Sandanwa de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 11 à 45 (neutre)
    • +31 à 50 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +5 à 6 aux coups critiques
    • +2 à 3 de dommages
    • +100 en initiative
    • PA : 6 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50

    Cette hache est utilisée par les disciples Pandawushuka, lorsqu'ils obtiennent le grade de Sandanwa. Elle est également très pratique pour ravager les forêts de Bambous et tous ceux qui s'y cachent.

    Niv.98
    Hache du Yondanwa de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 25 (neutre)
    • Dommages : 6 à 25 (feu)
    • +51 à 80 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +21 à 40 en intelligence
    • +5 à 6 de dommages
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 150
    • Force > 75
    • Vitalité > 85

    Cette hache est utilisée par les disciples Pandawushuka, lorsqu'ils obtiennent le grade de Yondanwa. Elle est également très pratique pour ravager les forêts de Bambous et tous ceux qui s'y cachent.

    Niv.142
    Arme à 2 mains
    Pelle Rhon de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 24 à 43 (neutre)
    • Vole 5 à 7 PDV (eau)
    • +151 à 200 en vitalité
    • +26 à 45 en sagesse
    • +31 à 50 à la chance
    • Augmente les dommages de 11 à 20%
    • +16 à 20 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Chance > 400
    • Vitalité > 250

    Cette pelle est censée fendre l'air à une vitesse assez incroyable. Ceux qui savent correctement s'en servir, fendent surtout les crânes de leurs ennemis avec.

    Niv.81
    Alliance Feudala de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Drop
    • Description
    10 pods
    • +21 à 30 en sagesse
    • +21 à 30 en intelligence
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • +4 à 5 de soins
    • 6 à 10 % de résistance à l'eau

    Cette alliance provient du village de Feudala. Plus proche du porte-bonheur que de la relique magique, elle vous permettra tout de même de faire croire à vos amis que vous avez trouvé l'âme soeur.

    Niv.57
    Alliance Aerdala de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Drop
    • Description
    5 pods
    • +16 à 25 en sagesse
    • +16 à 25 en agilité
    • +2 à 3 de dommages aux pièges
    • +6 à 10 en prospection

    Cet alliance provient du village d'Aerdala. Plus proche du porte-bonheur que de la relique magique, elle vous permettra tout de même de faire croire à vos amis que vous avez trouvé l'âme soeur.

    Niv.80
    Amulette Terrdala de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Drop
    • Description
    10 pods
    • +31 à 50 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse
    • +1 PA
    • 4 à 5 % de résistance à l'air
    • 4 à 5 % de résistance à l'eau

    Seuls les habitants du village de Terrdala avaient l'autorisation de porter cette amulette, qui est censée être un des éléments les plus importants de leur costume traditionnel. En y regardant de plus près, on se demande bien pourquoi.

    Niv.91
    Amulette Feudala de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Drop
    • Description
    10 pods
    • +31 à 50 en vitalité
    • +26 à 40 en intelligence
    • +26 à 40 à la chance
    • +4 à 5 de soins
    • +1 PA
    • 6 à 10 % de résistance à l'air

    Seuls les habitants du village de Feudala avaient l'autorisation de porter cette amulette, qui est censée être un des éléments les plus importants de leur costume traditionnel. En y regardant de plus près, on se demande bien pourquoi.

    Niv.62
    Amulette Aerdala de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Drop
    • Description
    10 pods
    • +21 à 30 en vitalité
    • +21 à 30 en agilité
    • +2 à 3 de dommages
    • +1 PA

    Seuls les habitants du village d'Aerdala avaient l'autorisation de porter cette amulette, qui est censée être un des éléments les plus importants de leur costume traditionnel. En y regardant de plus près, on se demande bien pourquoi.

    Niv.83
    Hache Terrdala de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Drop
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 11 à 35 (terre)
    • Vole 3 à 4 PDV (feu)
    • +26 à 40 en force
    • +31 à 50 en vitalité
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 16 à 20%
    • 4 à 5 % de résistance neutre
    • PA : 6 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50

    Cette hache a été dès le début, pensée pour couper des êtres vivants. Attention, une seule erreur de manipulation de votre part, et vous pourriez vous retrouver diminué de moitié.

    Niv.76
    Sabre Feudala de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Drop
    • Description
    1 pods
    • Dommages : 11 à 30 (feu)
    • Vole 2 à 3 PDV (feu)
    • PA perdus à la cible : 1
    • +26 à 50 en vitalité
    • +21 à 35 en intelligence
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • PA : 6 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 200
    • Agilité > 60

    Ce sabre a été forgé par Hotari Honza en personne. Il parait que c'est l'une de ses dernières créations avant sa reconversation en cuisinier. Une véritable pièce de collection en tout cas.

    Niv.80
    Casque du Craqueleur Légendaire de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +41 à 60 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +26 à 35 en agilité
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +1 à la portée
    • +101 à 200 en initiative
    • +5 à 7 de résistance au feu
    • +5 à 7 de résistance à l'air

    Version améliorée du casque du Craqueleur, ce roc vous protègera efficacement des chutes de pierres, mais pas des chutes de cheveux.

    Niv.84
    Craquelocape Légendaire de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +51 à 70 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +26 à 40 en agilité
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +4 à 5 en prospection
    • +5 à 6 de résistance au feu
    • +5 à 6 de résistance à l'air

    Cette cape épaisse en pierre brute fera de vous une brute épaisse en pierre.

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