Caractéristiques & détails de Ambre Ancestrale sur Dofus Retro 1.29

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Ambre Ancestrale

Ambre Ancestrale

Niv.100
Ambre Ancestrale de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Description
2 pods

    Cette ambre provient d'un Abraknyde Ancestral, elle a donc une valeur inestimable, et peut conférer des propriétés magiques à certains objets si elle est travaillée par des mains habiles.

    Ambre Ancestrale peut se drop sur...

    Dans le craft de...

    Niv.34
    Dagues Ancestrales de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • +1 de dommages
    • +41 à 50 en intelligence
    • -1 à 30 en force
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 34
    • Intelligence > 10

    Ces puissantes dagues, forgées à l'ancienne à partir d'Ambre Ancestrale, ont servi pendant la colonisation de l'île de Moon, avant que cette dernière ne redevienne sauvage.

    Niv.129
    Arme à 2 mains
    Kelinobranche de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 16 à 30 (neutre)
    • Vole 3 à 6 PDV (neutre)
    • +31 à 50 en force
    • +41 à 80 en vitalité
    • +21 à 40 en sagesse
    • +6 à 10 de dommages
    • +6 à 10 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance neutre
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 250
    • Vitalité > 200

    On raconte que ce bâton permet de faire rougir une femelle Abraknyde, ou de chatouiller les parties intimes du Chêne Mou pour mieux le séduire. Dans tous les cas, on vous déconseille d'essayer, le Chêne Mou est vraiment très possessif...

    Niv.120
    La Racine Cinati de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 15 (terre)
    • Dommages : 6 à 15 (feu)
    • +31 à 50 en force
    • +41 à 80 en vitalité
    • +31 à 50 en intelligence
    • +6 à 10 de dommages
    • +1 à la portée
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 200
    • Force > 200
    • Vitalité > 150

    La légende raconte que cette racine est herbivore : elle aurait tendance à se faufiler très vite sous les feuilles mortes et avaler les jeunes pousses. Très impressionnant. Bon, à part si vous combattez des Pissenlits, ça ne sert à rien.

    Niv.143
    Arme à 2 mains
    Dagues Réceuses de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 13 à 22 (neutre)
    • Vole 4 à 5 PDV (air)
    • +201 à 250 en vitalité
    • +31 à 40 en sagesse
    • +31 à 50 en agilité
    • Augmente les dommages de 16 à 25%
    • +1 à la portée
    • +5 à 8 de résistance neutre
    • 6 à 10 % de résistance neutre
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 250
    • Agilité > 100

    Affûtées une fois par décennie seulement, ces dagues n'en restent pas moins mortelles. Animées d'une magie des plus obscures, elles se déplacent parfois toutes seules la nuit, pour aller se planter dans le meilleur des cas, dans le derrière des imprudents... Encore une histoire que l'on raconte aux jeunes Iops pour leur faire peur.

    Niv.120
    Bâton de Sangroku de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 7 à 13 (air)
    • Dommages : 10 à 16 (neutre)
    • +151 à 200 en vitalité
    • +16 à 30 en sagesse
    • +31 à 45 en agilité
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • +151 à 200 en initiative
    • +6 à 8 de résistance à l'air
    • 6 à 10 % de résistance à l'air
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Agilité > 250
    • Vitalité > 300

    Ce bâton appartenait au grand-père de Sangroku, Sangrokrane, réputé pour avoir la grosse tête. La légende raconte que ce bâton magique est capable de s'allonger pour atteindre n'importe quel ennemi, ou tout simplement pour compenser certains complexes d'infériorité.

    Niv.145
    Arme à 2 mains
    La Xyothine de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 9 à 13 (feu)
    • Dommages : 9 à 13 (neutre)
    • Vole 4 à 5 PDV (air)
    • +101 à 150 en vitalité
    • +21 à 40 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +5 à 7 de soins
    • PA : 4 • Portée : 3 à 5
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 450
    • Vitalité > 200

    Cette baguette servait à décapiter tous les ploucs d'Amakna. Autant dire qu'elle a beaucoup servi. Il est intéressant de constater qu'elle ressemble à s'y méprendre à un bâton, et même peut-être à une canne... Peut-être était-elle utilisée pour assouvir les vieux fantasmes de son propriétaire, qui a fini par lui donner son nom. Personne ne saura jamais le fin mot de cette histoire sordide.

    Niv.130
    Arme à 2 mains
    Arc Lavoine de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Vole 6 à 20 PDV (eau)
    • Vole 6 à 20 PDV (air)
    • +21 à 40 en agilité
    • +21 à 40 à la chance
    • +4 à 6 de dommages
    • PA : 5 • Portée : 3 à 6
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 200
    • Chance > 70
    • Classe = Crâ

    Cet arc appartenait à un ménestrel indépendant, surtout célèbre, pour détruire les oreilles de ses ennemis avec ses chants de guerre. Il fut exilé pendant plusieurs années sur Pandala, à cause de ses chants qui étaient capables de rendre sourds les Corbacs de Brâkmar. Après avoir rendu fous plusieurs générations de Pandawas, il fut tout simplement livré vivant au grand Sorlok, pour être digéré lentement pendant plus de 752 années. Il y découvrit une nouvelle forme de plaisir intense.

    Niv.143
    Arc Hisedaisange de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 6 à 13 (neutre)
    • Dommages : 6 à 13 (feu)
    • Dommages : 6 à 13 (air)
    • +151 à 200 en vitalité
    • +21 à 40 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • +31 à 50 en agilité
    • +31 à 50 à la chance
    • +6 à 10 de dommages
    • 6 à 10 % de résistance à l'air
    • PA : 5 • Portée : 2 à 6
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 120
    • Intelligence > 120
    • Chance > 120
    • Vitalité > 300

    Cet arc léger et fragile a séduit bon nombre d'aventuriers, plus attachés aux apparences qu'à l'efficacité.

    Niv.127
    Arme à 2 mains
    Baguette Ourderie de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 6 à 14 (neutre)
    • Dommages : 6 à 14 (feu)
    • +101 à 150 en vitalité
    • +31 à 50 en intelligence
    • +31 à 50 en agilité
    • +5 à 6 de soins
    • +1 PM
    • 5 à 6 % de résistance au feu
    • 5 à 6 % de résistance à la terre
    • PA : 4 • Portée : 4 à 6
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 300
    • Vitalité > 300

    Le sculpteur de cette baguette avait la fâcheuse habitude d'oublier ses enfants à l'école. Sa femme, une mère indigne comme tant d'autres, s'en réjouissait. Conscient d'être trop étourdi, il sculpta cette baguette qui tous les jours, prenait vie et lui rappelait d'aller chercher ses enfants. Il a par la suite tenté de faire des baguettes similaires pour rappeler à sa femme d'aller faire le ménage, mais la baguette ne fut jamais assez puissante pour relever ce défi.

    Niv.143
    Racine Cithi de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 7 à 16 (neutre)
    • Dommages : 7 à 16 (neutre)
    • +201 à 250 en vitalité
    • +31 à 50 en force
    • +5 à 6 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 16 à 20%
    • PA perdus à la cible : 1
    • +11 à 15 en prospection
    • 5 à 7 % de résistance à l'air
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/45
    • Force > 150
    • Vitalité > 400
    • Intelligence > 50
    • Agilité > 50

    C'est un certain Frank, sculpteur de bâtons de son état, qui serait à l'origine de cette petite merveille, capable d'assombrir le ciel et de faire couler le sang des ennemis qui n'en n'ont pas. On raconte qu'il aurait mis plus de mille heures pour la sculpter. Même vos ennemis ne pourront y rester indifférents.

    Niv.106
    Arme à 2 mains
    Racine Sémilla de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Vole 3 à 5 PDV (feu)
    • Dommages : 6 à 18 (neutre)
    • Vole 3 à 5 PDV (terre)
    • +101 à 150 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Vitalité > 250
    • Sagesse > 60

    Sémilla était une jeune Sadidette, très intéressée par le jardinage et accessoirement, une piètre chanteuse. Elle prenait d'ailleurs régulièrement un malin plaisir à recevoir des râteaux, mais bizarrement, beaucoup moins de pelles.

    Niv.103
    Racine Hécure de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 14 à 31 (neutre)
    • +101 à 150 en vitalité
    • +5 à 7 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 16 à 25%
    • 3 à 5 % de résistance à l'air
    • 3 à 5 % de résistance à l'eau
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Vitalité > 200
    • Sagesse > 150

    Utiliser cette racine en combat est censé être assez simple. Parfois, elle reprend vie et décide de n'en faire qu'à sa tête. C'est dans ces moments-là qu'il est possible d'entendre son propriétaire crier : Mais ce n'est pas une Racine Hécure. Et pourtant si, c'en est bien une.

    Niv.176
    Arme à 2 mains
    Rod Gerse de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 9 à 21 (feu)
    • Dommages : 9 à 21 (neutre)
    • +201 à 250 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • +6 à 10 de dommages
    • 5 à 7 % de résistance à l'air
    • 5 à 7 % de résistance neutre
    • 5 à 7 % de résistance à l'eau
    • 5 à 7 % de résistance à la terre
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 450

    Ce bâton étrange, est une version améliorée du célèbre God Rod. En effet, ce bâton a été imaginé et confectionné après les nombreux tests du God Rod effectués par les Prêtresses de l'Amour. Ce modèle a même été utilisé et usé par Kuri en personne, ce qui en fait en quelque sorte une pièce unique.

    Niv.126
    Epée du Dark Vlad de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 18 à 32 (feu)
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • +151 à 200 en vitalité
    • +31 à 50 en intelligence
    • +21 à 40 en agilité
    • Augmente les dommages de 16 à 20%
    • +11 à 15 en prospection
    • 4 à 6 % de résistance au feu
    • 4 à 6 % de résistance à l'air
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +12
    • Coups Critique : 1/50
    • Vitalité > 250
    • Intelligence > 300
    • Classe = Iop

    Seul le Dark Vlad en personne est à même de faire ressurgir toute la magie de cette épée, pour la rendre réellement étincelante. En la portant, vous pourrez fièrement montrer que vous n'avez pas fini comme ces ridicules aventuriers qui ont péri sous sa lame.

    Niv.96
    Arme à 2 mains
    Arc Anum de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 15 (feu)
    • Dommages : 6 à 15 (neutre)
    • +71 à 100 en vitalité
    • +21 à 40 en intelligence
    • +21 à 40 en agilité
    • +151 à 250 en initiative
    • +6 à 8 de résistance neutre
    • +6 à 8 de résistance au feu
    • PA : 5 • Portée : 2 à 6
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 200
    • Agilité > 60
    • Classe = Crâ

    Cet arc est la preuve que l'association de la technologie et de la magie, peut donner d'excellents résultats. Pourtant, cet arc est tout de même tombé rapidement dans l'oubli pour des raisons encore méconnues. L'artisan à l'origine de cette arc a d'ailleurs été contraint de fermer sa boutique, ce qui n'a pas manqué d'attrister bon nombre de ses anciens clients.

    Niv.150
    Arme à 2 mains
    Marteau Bleuronne de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    100 pods
    • Vole 5 à 8 PDV (feu)
    • PA perdus à la cible : 1
    • Dommages : 18 à 36 (neutre)
    • +251 à 300 en vitalité
    • +31 à 40 en sagesse
    • +41 à 50 en intelligence
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 150
    • Vitalité > 200
    • (PG = 5|PG

    Ce marteau servait à l'origine à casser les tablettes de chocolat, pour en faire de la poudre. Il a donc acquis au fil des années, une odeur et un goût délicieux. Une raison de plus, pour aller le faire goûter à vos ennemis.

    Niv.135
    Glaive Icération de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • Dommages : 11 à 20 (air)
    • +31 à 50 en force
    • +151 à 200 en vitalité
    • +31 à 50 en agilité
    • PA perdus à la cible : 1
    • +300 en initiative
    • 5 à 7 % de résistance neutre
    • 5 à 7 % de résistance au feu
    • 5 à 7 % de résistance à l'eau
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 200
    • Agilité > 120
    • Vitalité > 300

    Ce glaive appartenait à Metzger le boucher, qui s'en servait pour récupérer rapidement les entrailles de ses ennemis pour en faire de la chair à saucisse qu'il revendait à bon prix sur les marchés de Bonta.

    Niv.83
    Sabre Sandanwa de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 28 à 41 (neutre)
    • +21 à 35 en force
    • +41 à 60 en vitalité
    • +5 à 6 de dommages
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 120

    Ce magnifique sabre est utilisé par les disciples Pandawushuka lorsqu'ils réussissent à atteindre le grade Sandanwa sans être morts entre temps.

    Niv.93
    Arme à 2 mains
    Bâton du Yondanwa de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 18 à 27 (neutre)
    • Vole 2 à 3 PDV (terre)
    • +21 à 35 en force
    • +31 à 50 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +5 à 6 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 250

    Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Yondanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre-temps.

    Niv.126
    Baguette Houalle de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 15 à 24 (neutre)
    • PA perdus à la cible : 1
    • +21 à 40 en sagesse
    • +101 à 150 en vitalité
    • +21 à 35 en intelligence
    • +4 à 5 de soins
    • +301 à 400 en initiative
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 4 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 100
    • Vitalité > 150
    • Intelligence > 300

    Le sculpteur de cette baguette voulait qu'elle puisse détruire les étoiles filantes qui l'empêchaient de dormir la nuit. La légende raconte qu'un soir en sortant de la taverne, complètement ivre, il a voulu essayer sa baguette, mais a confondu la lune avec une étoile filante. La baguette étant réellement très puissante, il aurait cassé la lune en deux, et une des deux parties serait tombée en pleine Mer d'Asse, donnant ainsi naissance à l'île de Moon telle qu'on la connaît actuellement. Encore une histoire débile de plus, à raconter entre amis, les soirs de beuverie.

    Niv.128
    Baguette Gyver de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 26 à 33 (neutre)
    • +31 à 50 en intelligence
    • +151 à 200 en vitalité
    • +21 à 40 en sagesse
    • +1 à la portée
    • +5 à 7 de soins
    • 6 à 8 % de résistance à la terre
    • Dommages : 4 à 6 (feu)
    • PA : 5 • Portée : 2 à 5
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 250

    Cette baguette faite de bric et de broc renferme une énergie surprenante. On raconte qu'elle est capable de se déplacer elle-même, pour choisir sa cible et défendre son maître même lorsque ce dernier est en train d'agoniser. Le Chouque aurait même dit à propos de cette baguette Je crois que votre baguette est ouverte. Pauvre Chouque.

    Niv.114
    Arme à 2 mains
    Bâton des Caraïbes de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Vole 9 à 20 PDV (feu)
    • +21 à 40 en intelligence
    • +6 à 10 en prospection
    • +1 créatures invocables
    • +16 à 30 en sagesse
    • +51 à 100 en vitalité
    • +4 à 6 de soins
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/35
    • Intelligence > 200
    • Agilité > 150

    Ce bâton a déjà mordu des gens, ou été mordu par des gens, ou des gens sont mordus de lui, on ne sait pas trop.

    Niv.128
    Le Fendoir Tichaud de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • Dommages : 24 à 42 (neutre)
    • +21 à 40 en intelligence
    • +101 à 150 en vitalité
    • +6 à 10 de dommages
    • +4 à 6 de soins
    • +6 à 10 en prospection
    • 4 à 6 % de résistance au feu
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/20
    • Intelligence > 230
    • Agilité > 60
    • Vitalité > 250

    Cette hache fut forgée par Brouce Boulgoure lorsqu'il s'essayait à la boulangerie pour faire plaisir à son ami Xavier le boulanger. Il voulait faire une pelle à tarte.

    Niv.129
    Arme à 2 mains
    Arc Chtelion de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 13 à 27 (neutre)
    • Dommages : 5 à 7 (feu)
    • +21 à 35 en intelligence
    • +51 à 100 en vitalité
    • +6 à 15 en prospection
    • +1 à la portée
    • +101 à 200 en initiative
    • +4 à 6 de dommages
    • 5 à 8 % de résistance à l'eau
    • 5 à 8 % de résistance à la terre
    • PA : 4 • Portée : 2 à 6
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/35
    • Intelligence > 300
    • Vitalité > 300
    • Agilité > 100

    Cet arc d'une couleur discutable est parfait pour parader au Zaap de Bonta et à défaut de vous faire passer pour un coq, il attirera toutes les poulettes. Tantôt renversant, tantôt révulsant, il viendra peut-être à bout de vos ennemis sans que vous ne décochiez la moindre flèche.

    Niv.80
    Epis de Shika de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    5 pods
    • +21 à 30 à la chance
    • +26 à 40 en vitalité
    • +11 à 15 en sagesse
    • +1 à 2 aux coups critiques
    • +2 à 3 de dommages
    • +1 PA
    • +1 créatures invocables
    • +6 à 7 en prospection

    Shika assistait Farle lors des moissons, en récupérant les épis magiques qui tombaient sous sa faux. Elle prit l'habitude au fil des moissons, de les accrocher autour de son cou. Privés de leurs racines et du reste de leur tige, ces épis magiques continuent tout de même de mûrir chaque année à la même période.

    Niv.131
    Anneau Cérémonial du Seigneur des Rats de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    5 pods
    • +101 à 130 en vitalité
    • +26 à 40 en agilité
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +11 à 15 en prospection
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +4 à 6 de dommages
    • +5 à 7 de résistance au feu
    • +5 à 7 de résistance à la terre
    • 5 à 7 % de résistance à l'air

    Cet anneau a été conçu à une époque où le seigneur des rats s'était mutilé et n'avait plus qu'un doigt. Les malheureux seigneurs suivants avaient encore tous les leurs.

    Niv.114
    Abracaska Ancestral de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +31 à 50 à la chance
    • +26 à 40 en force
    • +26 à 40 en sagesse
    • +151 à 200 en vitalité
    • +5 à 7 de dommages
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +6 à 10 en prospection
    • 5 à 7 % de résistance au feu

    Cette Coiffe fut créée pour Jicé Aouaire car il a la tête plate, aucun soucis d'équilibre pour l'arborer donc. Il l'a faite faire après avoir vaincu l'Abraknyde Ancestral en brisant ses noisettes entre ses fesses, mais il s'en vante moins.

    Niv.113
    Anneau Ancestral de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    5 pods
    • +26 à 40 à la chance
    • +21 à 30 en force
    • +81 à 130 en vitalité
    • +26 à 35 en sagesse
    • +6 à 10 en prospection
    • 4 à 6 % de résistance à l'eau
    • 4 à 6 % de résistance à la terre

    Les soirs où vous aurez trop bu, vous verrez peut-être le Moskito pris dans cet anneau vous faire un clin d'oeil. Mais évitez d'en parler à vos amis, il fait seulement semblant.

    Niv.110
    Protège-Tibias Ancestraux de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +31 à 50 à la chance
    • +21 à 35 en force
    • +81 à 130 en vitalité
    • +26 à 35 en sagesse
    • +4 à 6 de dommages
    • +1 PM
    • +11 à 15 en prospection
    • +5 à 7 de résistance au feu

    Avec ces protège-tibias en bois massif, vos jambes ne craignent plus rien. Ils sont en revanche incompatibles avec le port de bottes . Vous pourrez les utiliser pour vous protéger lors des compétitions de Boufball, mais vous ne pourrez plus faire de pointu avec vos bottes coquées.

    Niv.111
    Abrature Ancestrale de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +31 à 45 à la chance
    • +21 à 35 en force
    • +101 à 150 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse
    • +11 à 15 en prospection
    • +4 à 6 de dommages
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +4 à 6 de résistance à la terre
    • +4 à 6 de résistance à l'air
    • +4 à 6 de résistance à l'eau
    • +4 à 6 de résistance au feu
    • +4 à 6 de résistance neutre

    Cette ceinture est censée vous donner la virilité ancestrale. Que ce soit vrai ou pas, l'effet est périmé.

    Pour l'évènement Temporis, découvrez en accès anticipé la version 2 de Dofusretro.org avec les tableaux de drop Temporis pour vous aidez dans votre aventure ! www.v2.dofusretro.org