Caractéristiques & détails de Pierre de Granit sur Dofus Retro 1.29

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Pierre de Granit

Pierre de Granit

Niv.30
Pierre de Granit de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Description
20 pods

    Ce minéral est presque inusable, mais aussi très lourd, ce qui limite son utilisation dans la forge d'armes. En le travaillant longtemps, on peut parfois en extraire des pierres précieuses.

    Pierre de Granit peut se drop sur...

    Dans le craft de...

    Niv.55
    Petit Marteau Pospodrol de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    50 pods
    • Dommages : 21 à 25 (neutre)
    • +16 à 30 en intelligence
    • +16 à 30 en force
    • +25 en vitalité
    • -5 en chance
    • -15 en sagesse
    • PA : 6 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 25
    • Force > 25

    Ce marteau est tellement ridicule que votre ennemi explosera de rire en vous voyant. Vous donnant juste assez de temps pour l'exploser vraiment.

    Niv.60
    Marteau Pospodrol de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    50 pods
    • Dommages : 22 à 27 (neutre)
    • +17 à 33 en intelligence
    • +17 à 33 en force
    • +26 en vitalité
    • -5 en chance
    • -15 en sagesse
    • PA : 6 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 26
    • Force > 26

    Ce marteau est tellement ridicule que votre ennemi explosera de rire en vous voyant. Vous donnant juste assez de temps pour l'exploser vraiment.

    Niv.65
    Grand Marteau Pospodrol de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    50 pods
    • Dommages : 23 à 29 (neutre)
    • +19 à 36 en intelligence
    • +19 à 36 en force
    • +28 en vitalité
    • -5 en chance
    • -15 en sagesse
    • PA : 6 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 28
    • Force > 28

    Ce marteau est tellement ridicule que votre ennemi explosera de rire en vous voyant. Vous donnant juste assez de temps pour l'exploser vraiment.

    Niv.70
    Puissant marteau Pospodrol de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    50 pods
    • Dommages : 24 à 31 (neutre)
    • +21 à 40 en intelligence
    • +21 à 40 en force
    • +30 en vitalité
    • -15 en sagesse
    • -5 en chance
    • PA : 6 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 30
    • Force > 30

    Ce marteau est tellement ridicule que votre ennemi explosera de rire en vous voyant. Vous donnant juste assez de temps pour l'exploser vraiment.

    Niv.51
    Hache de Pierre de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 16 à 25 (neutre)
    • +16 à 25 en force
    • +21 à 30 en vitalité
    • +6 à 20 en sagesse
    • +50 en initiative
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 50
    • Vitalité > 60

    Cette hache, très primitive, n'en reste pas moins efficace. Un peu comme certains vieillards.

    Niv.47
    Bottes du Craqueleur de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Drop
    • Description
    10 pods
    • +1 à 30 en vitalité
    • Augmente les dommages de 1 à 10%
    • +1 à 8 de résistance à la terre
    • +1 à 8 de résistance neutre
    • 1 à 5 % de résistance à la terre

    Incroyablement lourdes, mais néanmoins assez efficaces, ces bottes en pierre vous permettront enfin d'avoir une excuse, lorsque vous traînez des pieds pour défendre votre percepteur dans un combat perdu d'avance.

    Niv.46
    Craquamulette de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Drop
    • Description
    10 pods
    • +1 à 20 en force
    • +1 à 20 en agilité
    • +1 à 8 de résistance à l'eau
    • +1 à 8 de résistance à l'air
    • +1 à 8 de résistance au feu
    • 1 à 5 % de résistance à la terre

    Cette amulette est aussi lourde qu'un Blop boulimique, voilà qui devrait décourager les aventuriers un peu trop fragiles de la porter. En revanche, une fois son poids supporté, il faut reconnaître qu'elle vous donne fière allure.

    Niv.45
    Ceinture du Craqueleur de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Drop
    • Description
    10 pods
    • +1 à 15 en sagesse
    • Augmente le poids portable de 1 à 300 pods
    • +1 à 5 de résistance à la terre
    • +1 à 5 de résistance neutre
    • 1 à 5 % de résistance à l'air

    Porter cette ceinture autour des hanches fera de vous un aventurier respecté. La porter sur la tête en guise de bandeau fera de vous la risée du village d'Astrub.

    Niv.37
    Arme à 2 mains
    Lame du Craqueleur de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Drop
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 30 (terre)
    • +1 à 30 en force
    • +1 à 4 aux coups critiques
    • +1 à 100 en initiative
    • PA : 6 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50

    Cette épée servait autrefois à découper des blocs de granit pour confectionner les murailles des cités prestigieuses telles que Bonta ou Brâkmar. Aujourd'hui, cette arme est avant tout recherché pour sa capacité à écraser toutes sortes de créatures vivantes, consentantes ou pas.

    Niv.80
    Bâton de Shika de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 15 à 26 (feu)
    • Vole 2 à 3 PDV (eau)
    • +1 à 2 aux coups critiques
    • +1 à 2 de dommages
    • Augmente les dommages de 4 à 5%
    • +31 à 40 en initiative
    • +26 à 35 en intelligence
    • +26 à 35 en vitalité
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/45

    Ce bâton taillé sur mesure, permettait à Shika de créer les meules de foin les plus hautes de tout Amakna. La légende raconte que leur taille était si importante, que les marins s'en servaient de points de repères pour savoir s'ils approchaient ou non de la côte d'Amakna.

    Niv.1
    Prisme de conquête
    • Effets
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
      • Niveau > 9
      • PP > 2

      Cet objet magique en pierre rayonne dans toute la zone dans laquelle il est posé. Il permet de marquer votre territoire sans avoir besoin de gâcher votre urine. À utiliser sans modération si vous avez l'âme d'un conquérant. Attention, vous ne pouvez poser un prisme de conquête que si vous affichez clairement votre grademode joueur contre joueur activé), et si vous êtes dans une zone ne contenant aucun prisme. La zone dans laquelle vous voulez poser un prisme de conquête doit en outre être mitoyenne d'une zone devenue alliée depuis au moins cinq minutes.

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