Caractéristiques & détails de Corail Magistral sur Dofus Retro 1.29

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Corail Magistral

Corail Magistral

Niv.150
Corail Magistral de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Description
10 pods

    La seule différence entre le Corail usé et le Corail Magistral réside dans la taille et dans l'usage que l'on peut en faire. Mais, hélas, un amalgame de Coraux usés ne remplacera jamais un seul Corail Magistral.

    Corail Magistral peut se drop sur...

    Dans le craft de...

    Niv.129
    Doro le Blak de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +41 à 60 à la chance
    • +31 à 50 en sagesse
    • +21 à 30 en prospection
    • +6 à 10 de dommages
    • 6 à 10 % de résistance neutre
    • 6 à 10 % de résistance au feu

    Cette coiffe appartenait à une petite Xélorette, qui prenait un malin plaisir à dérégler l'écoulement du temps. La légende raconte qu'elle parvint à voler plusieurs jours aux habitants d'Amakna. Elle ne s'est soustraite à la colère de la population qu'en distribuant de nombreuses friandises.

    Niv.72
    Bagdette Café de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 5 à 8 (eau)
    • Dommages : 5 à 8 (neutre)
    • +16 à 30 à la chance
    • +16 à 30 en intelligence
    • +16 à 30 en vitalité
    • +16 à 30 en sagesse
    • +4 à 5 de soins
    • PA : 3 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/15
    • Intelligence > 100
    • Chance > 100

    Cette baguette appartient au célèbre Grinegau, qui fait du très bon café, mais qui ne vendra pas son échelle.

    Niv.66
    Arme à 2 mains
    Pelle Ripe de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • Dommages : 6 à 12 (neutre)
    • Dommages : 6 à 12 (feu)
    • +26 à 35 en intelligence
    • +26 à 35 à la chance
    • +1 à la portée
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +11 à 20 en sagesse
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/20
    • Intelligence > 100
    • Chance > 50

    Magnifique invention, cette pelle deux-en-un permet de creuser une tombe et de la laisser comme croix. A condition de ne perdre qu'un compagnon à la fois, sous peine de creuser les tombes suivantes avec les mains.

    Niv.83
    Marteau Mato de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 7 à 14 (neutre)
    • Dommages : 7 à 14 (feu)
    • +1 créatures invocables
    • +31 à 50 en intelligence
    • +21 à 30 en sagesse
    • +41 à 60 en vitalité
    • +4 à 6 de soins
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 100
    • Vitalité > 100

    Ce marteau réduit si facilement les crânes en bouillie qu'il a pris une élégante teinte rouge tomate.

    Niv.125
    Arme à 2 mains
    Masse du Corailleur Magistral de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    8 pods
    • Vole 1 à 8 PDV (air)
    • Vole 1 à 8 PDV (eau)
    • Dommages : 21 à 35 (neutre)
    • +31 à 50 en agilité
    • +31 à 50 à la chance
    • +51 à 80 en vitalité
    • +21 à 30 en sagesse
    • +4 à 5 de dommages
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/100
    • Agilité > 130
    • Chance > 130
    • Sagesse > 130

    Plus grande, plus lourde, plus puissante, cette masse s'abat plus bruyamment sur les ennemis. Mais curieusement, elle est plus légère et d'une prise en main plus agréable. Le Corailleur dont on s'est servi pour la confectionner n'était pas magistral pour rien.

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