Caractéristiques & détails de Graine de l'Abrakleur sombre sur Dofus Retro 1.29

Résultats Catégories Sous-catégories
Essayez dès maintenant les Polykromes sur l'armurerie Dofus Retro 1.29 !
Rejoignez le serveur Discord de Dofusretro.org
Soutenez Dofusretro.org

Graine de l'Abrakleur sombre

Graine de l'Abrakleur sombre

Niv.100
Graine de l
  • Effets
  • Description
1 pods

    Avec beaucoup de patience, de temps, d'eau et d'engrais, vous parviendrez à faire pousser un Abrakleur dans votre jardin pour le combattre en guise d'entraînement. Mais il est plus simple d'aller les décimer sur l'île d'Otomaï

    Graine de l'Abrakleur sombre peut se drop sur...

    Dans le craft de...

    Niv.172
    Arme à 2 mains
    Baguette du Chêne Mou de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 1 à 25 (feu)
    • Vole 1 à 15 PDV (eau)
    • +101 à 200 en initiative
    • +31 à 50 en intelligence
    • +31 à 50 en sagesse
    • +8 à 10 de soins
    • +31 à 50 à la chance
    • +151 à 250 en vitalité
    • 6 à 7 % de résistance au feu
    • 6 à 7 % de résistance à l'eau
    • 6 à 7 % de faiblesse face à l'air
    • 6 à 7 % de faiblesse face à la terre
    • PA : 3 • Portée : 3 à 4
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/45
    • Intelligence > 400
    • Chance > 250
    • Sagesse > 150

    Fabriquée à partir de restes du Chêne Mou ayant repris vie, cette baguette est tout simplement surpuissante. Il suffit de l'agiter à droite puis à gauche avec le bon rythme, pour déclencher des pluies de crapauds ou passer pour un idiot notoire.

    Niv.128
    Coiffe du Disciple Zoth de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +201 à 300 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • -21 à 30 en agilité
    • +4 à 6 de dommages
    • +1 à la portée
    • +11 à 15 en prospection
    • 6 à 10 % de faiblesse face à l'air
    • 6 à 10 % de résistance au feu
    • 6 à 10 % de résistance à la terre

    De loin, cette coiffe ressemble à un abat-jour avec deux trous pour les yeux. De près, aussi.

    Niv.95
    Masque de l
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +26 à 40 en force
    • +26 à 40 en intelligence
    • +51 à 80 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +4 à 5 de dommages
    • +6 à 10 en prospection
    • 5 à 7 % de résistance à l'eau

    Ce masque ne permet ni de prévenir ni de guérir la gueule de bois, mais il vous permet au moins de la dissimuler de façon élégante. La nuance sombre indique juste que vous êtes de mauvaise humeur et qu'il ne faut pas vous chauffer longtemps pour que vous lanciez à tout le monde une volée de bois vert.

    Niv.125
    Arme à 2 mains
    Masse du Corailleur Magistral de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    8 pods
    • Vole 1 à 8 PDV (air)
    • Vole 1 à 8 PDV (eau)
    • Dommages : 21 à 35 (neutre)
    • +31 à 50 en agilité
    • +31 à 50 à la chance
    • +51 à 80 en vitalité
    • +21 à 30 en sagesse
    • +4 à 5 de dommages
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/100
    • Agilité > 130
    • Chance > 130
    • Sagesse > 130

    Plus grande, plus lourde, plus puissante, cette masse s'abat plus bruyamment sur les ennemis. Mais curieusement, elle est plus légère et d'une prise en main plus agréable. Le Corailleur dont on s'est servi pour la confectionner n'était pas magistral pour rien.

    Niv.97
    Arme à 2 mains
    Branche de l
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • Vole 1 à 6 PDV (terre)
    • Dommages : 6 à 30 (feu)
    • +26 à 40 en force
    • +26 à 40 en intelligence
    • +46 à 70 en vitalité
    • +4 à 6 de soins
    • +6 à 10 en prospection
    • +6 à 10 de résistance à la terre
    • PA : 5 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 100
    • Intelligence > 100

    Cette branche servait à racler certaines parties du corps inaccessibles autrement. Mais rassurez-vous, la couleur sombre est d'origine. Aucun rapport avec les dépôts contenus dans les cavités les plus inaccessibles de l'Abrakleur.

    Niv.92
    Ceinture sombre en Abrakleur de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +26 à 35 en force
    • +26 à 35 en intelligence
    • +41 à 60 en vitalité
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +6 à 10 en prospection
    • 5 à 7 % de résistance neutre
    • 5 à 7 % de résistance à l'air

    Taillée dans un Abrakleur sombre, cette ceinture n'est pas assez flexible pour permettre de bouger librement, mais au moins, elle protège bien.

    Niv.186
    Alliance Boletée de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +101 à 150 en vitalité
    • +31 à 40 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • +4 à 5 de dommages
    • +6 à 10 de soins
    • +2 créatures invocables
    • +11 à 15 en prospection
    • +6 à 10 de résistance neutre
    • +6 à 10 de résistance à l'eau
    • 6 à 10 % de résistance à l'air

    Si vos ennemis sont allergiques aux champignons, laissez-les vous croquer les doigts.

    Niv.191
    Arme à 2 mains
    Bâton Champmanique de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 18 à 27 (neutre)
    • Vole 1 à 8 PDV (terre)
    • Vole 1 à 8 PDV (eau)
    • +31 à 50 à la chance
    • +31 à 50 en force
    • +31 à 50 en intelligence
    • +21 à 30 en sagesse
    • +201 à 250 en vitalité
    • +4 à 5 de dommages
    • 6 à 10 % de résistance neutre
    • +1 créatures invocables
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 200
    • Chance > 200
    • Intelligence > 100

    Les trois pointes de ce bâton permettent de concentrer les résidus de plasmogrine présents dans la brise quadramentale. Mettez un peu de salive sur les pointes, orientez le bâton dans le sens des aiguilles d'une montre Xélor inversée, comptez jusqu'à soixante, ou essayez jusqu'à six si vous êtes Iop. Restez concentré, serrez les fesses, voilà vous avez une chance sur deux de vous prendre un coup de tonnerre, ou de transformer vos ennemis en Kirboules hirsutes.

    Pour l'évènement Temporis, découvrez en accès anticipé la version 2 de Dofusretro.org avec les tableaux de drop Temporis pour vous aidez dans votre aventure ! www.v2.dofusretro.org