Caractéristiques & détails de Ecorce magique de Bulbig sur Dofus Retro 1.29

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Ecorce magique de Bulbig

Ecorce magique de Bulbig

Niv.150
Ecorce magique de Bulbig de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Description
2 pods

    Cette écorce magique est aussi résistante qu'un Bouclier du Captain Amakna, mais beaucoup moins belle tout de même.

    Ecorce magique de Bulbig peut se drop sur...

    Dans le craft de...

    Niv.120
    Alliance d
    • Effets
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • +61 à 100 en vitalité
    • +21 à 35 en intelligence
    • +4 à 6 de soins
    • +11 à 15 en prospection
    • +8 à 12 de résistance au feu
    • +8 à 12 de résistance à la terre
    • 6 à 10 % de résistance au feu
    • 6 à 10 % de résistance à la terre

    Cette petite alliance est parfaitement adaptée aux petits doigts des Eniripsas. Elle est en revanche presque inutilisable par les Iops à cause de leurs gros doigts boudinés, et leur incapacité à comprendre où se met une alliance.

    Niv.143
    Arme à 2 mains
    Marteau Lahre de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • Vole 5 à 7 PDV (air)
    • +251 à 300 en vitalité
    • +26 à 40 en sagesse
    • Dommages : 11 à 20 (air)
    • +31 à 50 en agilité
    • +4 à 6 aux coups critiques
    • +4 à 6 de dommages
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Agilité > 250
    • Classe = Xélor

    Conçu par un alchimiste de renom pendant un séjour dans les prisons de Brâkmar, ce marteau devait à l'origine servir à casser le matériel d'alchimie de ses concurrents.

    Niv.143
    Racine Cithi de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 7 à 16 (neutre)
    • Dommages : 7 à 16 (neutre)
    • +201 à 250 en vitalité
    • +31 à 50 en force
    • +5 à 6 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 16 à 20%
    • PA perdus à la cible : 1
    • +11 à 15 en prospection
    • 5 à 7 % de résistance à l'air
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/45
    • Force > 150
    • Vitalité > 400
    • Intelligence > 50
    • Agilité > 50

    C'est un certain Frank, sculpteur de bâtons de son état, qui serait à l'origine de cette petite merveille, capable d'assombrir le ciel et de faire couler le sang des ennemis qui n'en n'ont pas. On raconte qu'il aurait mis plus de mille heures pour la sculpter. Même vos ennemis ne pourront y rester indifférents.

    Niv.158
    Arme à 2 mains
    Karnak de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 29 à 47 (neutre)
    • Vole 4 à 6 PDV (air)
    • +201 à 250 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +1 PM
    • +31 à 50 en agilité
    • +6 à 8 de dommages
    • 5 à 7 % de résistance neutre
    • 5 à 7 % de résistance à l'air
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Vitalité > 300
    • Agilité > 300
    • Classe = Iop

    Cette épée légendaire a été forgée au petit matin, par une armée d'Enutrofs saouls, dans le fond des mines de Grimoth. Elle dégage une aura de puissance surprenante, mais aussi une odeur de bière éventée.

    Niv.150
    Arme à 2 mains
    Marteau Bleuronne de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    100 pods
    • Vole 5 à 8 PDV (feu)
    • PA perdus à la cible : 1
    • Dommages : 18 à 36 (neutre)
    • +251 à 300 en vitalité
    • +31 à 40 en sagesse
    • +41 à 50 en intelligence
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 150
    • Vitalité > 200
    • (PG = 5|PG

    Ce marteau servait à l'origine à casser les tablettes de chocolat, pour en faire de la poudre. Il a donc acquis au fil des années, une odeur et un goût délicieux. Une raison de plus, pour aller le faire goûter à vos ennemis.

    Niv.121
    Sandales Humeuses de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • +101 à 150 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +31 à 40 à la chance
    • +1 PM
    • +11 à 15 en prospection
    • 4 à 5 % de résistance à l'air
    • 4 à 5 % de résistance à l'eau
    • 4 à 5 % de résistance au feu
    • 4 à 5 % de résistance à la terre

    Ces sandales étaient utilisées par certaines femelles Pandits, pour séduire les aventuriers égarés, et les attirer dans d'horribles pièges.

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