Ecorce de Nerbe
- Effets
- Description
Cette écorce est curieusement recourbée, comme si on l'avait obtenue par le biais d'une râpe.
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Cette écorce est curieusement recourbée, comme si on l'avait obtenue par le biais d'une râpe.
De loin, cette coiffe ressemble à un abat-jour avec deux trous pour les yeux. De près, aussi.
Le Guerrier Zoth a pris l'habitude de porter deux haches, car il est incapable de toucher le flanc gauche de son ennemi avec sa main droite. Problème de schéma corporel ou maladresse congénitale ? Difficile de se prononcer là-dessus. Mais avec ses deux haches, il fait feu de tout bois à défaut de s'en servir pour couper des rondins.
Cette branche servait à racler certaines parties du corps inaccessibles autrement. Mais rassurez-vous, la couleur sombre est d'origine. Aucun rapport avec les dépôts contenus dans les cavités les plus inaccessibles de l'Abrakleur.
Ce casque a les mêmes avantages que les autres coiffes Zoth : il protège des coups de soleil même en plein cagnard, il amortit les coups portés à la tête, et il empêche de prendre conscience du danger en restreignant le champ de vision de celui qui le porte. Bref, ceci est le couvre-chef idéal du guerrier.
Cet anneau est recouvert des mucosités du Bworker. Les petites pointes lui permettent de se curer le nez avec plus d'efficacité.
Un jour, le Captain Chafer rencontra le Bworker, il prit l'initiative de lui dire : ton postérieur, ta tête, quelle différence ?. Depuis ce jour, personne n'a revu le Captain Chafer. Même son célèbre slip moulant en cuir semble avoir disparu.