Caractéristiques & détails de Bois d'If sur Dofus Retro 1.29

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Bois d'If

Bois d'If

Niv.50
Bois d
  • Effets
  • Description
5 pods

    Ce bois particulièrement souple ne casse jamais, ce qui en fait un bois de choix pour la réalisation d'arcs. Il est en revanche difficile à trouver, les paysans d'Amakna ayant tendance à tuer les jeunes pousses d'If qui rendent malades leurs Bouftous.

    Bois d'If peut se drop sur...

    Dans le craft de...

    Niv.20
    Petite Baguette d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • +11 à 15 en intelligence
    • -1 à 5 en force
    • PA : 3 • Portée : 2 à 2
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 20

    Cette baguette permet à son porteur d'augmenter son intelligence.

    Niv.52
    Baguette des Cieux de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    25 pods
    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • +31 à 45 en agilité
    • +31 à 45 en vitalité
    • +1 à la portée
    • -1 à 10 en chance
    • -1 à 10 en force
    • PA : 4 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 104
    • Vitalité > 20
    • Agilité > 10

    Cette baguette fut bénie par Helle du haut des cieux. Elle procure à son porteur agilité et vitalité dans les batailles.

    Niv.82
    Kaiser de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 16 à 25 (neutre)
    • +21 à 30 en agilité
    • +51 à 70 en vitalité
    • +21 à 30 en intelligence
    • +21 à 30 en force
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +20
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 80
    • Intelligence > 80
    • Agilité > 50

    Kaiser est le nom d'un Dragon Cochon qui jadis dévasta le village de Bounkaïda. Lorsque la milice eut enfin raison du monstre, les forgerons créèrent de nombreuses armes à partir des restes de la bête. Ce marteau en fait partie.

    Niv.20
    Barbe Grise de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    35 pods
    • Dommages : 16 à 20 (neutre)
    • +10 en vitalité
    • -2 en sagesse
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 5
    • Chance > 15

    Barbe Grise était l'arme favorite du démon nain Assan Cehef, qui terrorisa de nombreux villageois, attaquant sans crier gare, ni train.

    Niv.33
    Arme à 2 mains
    La Corde de Yamato de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    18 pods
    • Dommages : 1 à 15 (neutre)
    • +20 en force
    • +1 à la portée
    • -14 en intelligence
    • PA : 4 • Portée : 2 à 7
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 33
    • Force > 10

    La Corde de Yamato a fait vibrer plus d'un coeur de monstre. Arme fine, elle est capable de diriger sa flèche dans les endroits les plus cachés.

    Niv.30
    Arme à 2 mains
    Arc de Triomphe de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • +10 à la chance
    • +1 aux coups critiques
    • +10 en agilité
    • -4 en intelligence
    • -4 en force
    • PA : 4 • Portée : 2 à 10
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 30
    • Chance > 5
    • Force > 10

    Comme son nom l'indique, cet arc permet de gagner facilement un combat. Un grand architecte Crâ sans imagination a même utilisé le nom de cet arc pour nommer une de ses constructions.

    Niv.22
    Arme à 2 mains
    Arc Hancihaile de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    19 pods
    • Dommages : 2 à 6 (neutre)
    • +21 à 30 à la chance
    • PA : 5 • Portée : 2 à 11
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 22
    • Chance > 15

    C'est l'arc le plus recherché de tout Amakna, on raconte que là où ses flèches retombent, on peut trouver un trésor. Étrangement, il ne semble être efficace que lorsque pluie et rayons de soleil se mêlent.

    Niv.30
    Arme à 2 mains
    Arc de Jeanne de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    23 pods
    • Dommages : 2 à 16 (neutre)
    • +1 à la portée
    • PA : 4 • Portée : 2 à 9
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 10
    • Agilité > 30

    Jeanne était un peu folle, elle entendait des Tabis roter dans sa tête. Pour éviter qu'elle ne se blesse avec son arc, il lui a été confisqué et on a décidé de la brûler vive pour réchauffer l'ambiance lors de l'inauguration de la taverne.

    Niv.25
    Petite Pelle Teuze de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    40 pods
    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • +6 à 10 en force
    • +1 aux coups critiques
    • -1 à 5 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 5
    • Chance > 20

    Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.

    Niv.40
    Rhizome Doré de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • Dommages : 16 à 20 (neutre)
    • +31 à 40 à la chance
    • +31 à 40 en vitalité
    • -1 à 20 en intelligence
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 10
    • Chance > 30

    Cette pelle de jardinier est particulièrement efficace pour couper les rhizomes, des mauvaises herbes. C'est également une excellente arme dès qu'il s'agit de couper autre chose que des rhizomes.

    Niv.28
    Arme à 2 mains
    Arc en Racine d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 3 à 7 (neutre)
    • +15 en sagesse
    • +1 PA
    • -66 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 2 à 7
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 10
    • Agilité > 28

    Le bois d'Abraknyde étant toujours vivant une fois coupé, cet arc est très difficile à utiliser. Cependant, il n'y a pas mieux pour ridiculiser un Abraknyde, que de le tuer avec un arc issu des racines de ses propres frères.

    Niv.47
    Elagueuse de Charme de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 16 à 20 (neutre)
    • +20 en sagesse
    • +26 à 35 en intelligence
    • +26 à 35 à la chance
    • -16 à 25 en force
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Sagesse > 20
    • Intelligence > 20
    • Chance > 20

    Cette hache doit son nom à Woodee la Bûcheronne, qui savait user de ses charmes pour détourner l'attention des autres Bûcherons et ainsi garder secret l'emplacement des rares Charmes dont elle voulait préserver l'existence.

    Niv.27
    Pelle Teuze de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    40 pods
    • Dommages : 12 à 16 (neutre)
    • +16 à 20 en force
    • +1 aux coups critiques
    • -1 à 5 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 7
    • Chance > 20

    Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.

    Niv.29
    Grande Pelle Teuze de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    40 pods
    • Dommages : 13 à 17 (neutre)
    • +21 à 25 en force
    • +1 aux coups critiques
    • -1 à 5 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 9
    • Chance > 20

    Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.

    Niv.31
    Puissante Pelle Teuze de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    40 pods
    • Dommages : 14 à 18 (neutre)
    • +26 à 30 en force
    • +1 aux coups critiques
    • -1 à 5 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 11
    • Chance > 20

    Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.

    Niv.36
    Arme à 2 mains
    Corde d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 4 à 8 (neutre)
    • +10 en force
    • +15 à la chance
    • +15 en intelligence
    • -10 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 2 à 7
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/15
    • Force > 30
    • Agilité > 36

    Cet arc a appartenu à Ivan Nowé, un Crâ téméraire, qui a pourfendu plus d'un Tofu égaré. Cet arc a la particularité de faire des coups pour le moins surprenants qui laissent perplexes puis agonisants les ennemis.

    Niv.32
    Fendeuse de Merisier de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 16 à 20 (neutre)
    • +1 aux coups critiques
    • +21 à 30 en vitalité
    • -1 à 10 en force
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/45
    • Vitalité > 40

    Cette hache a tout pour plaire disait le fameux slogan de Brouce Boulgoure le célèbre bûcheron. En effet, son manche en Bois de Merisier permet d'amortir les vibrations lors de l'abattage des arbres ou des bworks au crâne un peu trop solide.

    Niv.24
    Baguette d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 8 à 12 (neutre)
    • +16 à 20 en intelligence
    • -1 à 5 en force
    • PA : 3 • Portée : 2 à 2
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 24

    Cette baguette permet à son porteur d'augmenter son intelligence.

    Niv.27
    Grande Baguette d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 10 à 14 (neutre)
    • +21 à 25 en intelligence
    • -1 à 5 en force
    • PA : 3 • Portée : 2 à 2
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 27

    Cette baguette permet à son porteur d'augmenter son intelligence.

    Niv.20
    Petites Dagues Sylvestres de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • +11 à 15 en intelligence
    • +11 à 15 en agilité
    • -1 à 5 en sagesse
    • -1 à 20 en chance
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 20
    • Intelligence > 5

    Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.

    Niv.23
    Dagues Sylvestres de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 7 à 11 (neutre)
    • +13 à 17 en intelligence
    • +13 à 17 en agilité
    • -1 à 5 en sagesse
    • -1 à 20 en chance
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 23
    • Intelligence > 5

    Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.

    Niv.25
    Grandes Dagues Sylvestres de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 8 à 12 (neutre)
    • +15 à 19 en intelligence
    • +15 à 19 en agilité
    • -1 à 5 en sagesse
    • -1 à 20 en chance
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 25
    • Intelligence > 5

    Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.

    Niv.27
    Puissantes Dagues Sylvestres de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 9 à 13 (neutre)
    • +17 à 21 en intelligence
    • +17 à 21 en agilité
    • -1 à 5 en sagesse
    • -1 à 20 en chance
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 27
    • Intelligence > 5

    Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.

    Niv.30
    Petites Dagues Eguisées de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 8 à 12 (neutre)
    • +15 en sagesse
    • +1 aux coups critiques
    • -18 en intelligence
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 30
    • Sagesse > 5

    Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.

    Niv.33
    Dagues Eguisées de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 8 à 12 (neutre)
    • +15 en sagesse
    • +2 aux coups critiques
    • -18 en intelligence
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 33
    • Sagesse > 5

    Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.

    Niv.36
    Grandes Dagues Eguisées de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 8 à 12 (neutre)
    • +15 en sagesse
    • +3 aux coups critiques
    • -18 en intelligence
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 36
    • Sagesse > 5

    Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.

    Niv.39
    Puissantes Dagues Eguisées de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 8 à 12 (neutre)
    • +15 en sagesse
    • +4 aux coups critiques
    • -18 en intelligence
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 39
    • Sagesse > 5

    Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.

    Niv.32
    Petit couteau à Stek de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 4 à 7 (neutre)
    • +21 à 30 en agilité
    • +11 à 15 en vitalité
    • -1 à 10 en chance
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 32
    • Force > 10

    L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu.

    Niv.35
    Couteau à Stek de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 5 à 8 (neutre)
    • +25 à 34 en agilité
    • +13 à 17 en vitalité
    • -1 à 10 en chance
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 35
    • Force > 12

    L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu.

    Niv.38
    Grand couteau à Stek de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 9 (neutre)
    • +29 à 38 en agilité
    • +16 à 20 en vitalité
    • -1 à 10 en chance
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 38
    • Force > 14

    L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu.

    Niv.41
    Large Couteau à Stek de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 7 à 10 (neutre)
    • +31 à 40 en agilité
    • +18 à 22 en vitalité
    • -1 à 10 en chance
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 41
    • Force > 16

    L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu.

    Niv.44
    Petite Lame de Fon de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 5 à 11 (neutre)
    • +16 à 25 en agilité
    • +9 à 13 à la chance
    • +1 aux coups critiques
    • -1 à 5 en sagesse
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +13
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 44
    • Chance > 5

    Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots.

    Niv.48
    Lame de Fon de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 12 (neutre)
    • +18 à 27 en agilité
    • +12 à 16 à la chance
    • +2 aux coups critiques
    • -1 à 5 en sagesse
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +13
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 48
    • Chance > 8

    Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots.

    Niv.52
    Grande Lame de Fon de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 7 à 13 (neutre)
    • +18 à 27 en agilité
    • +15 à 19 à la chance
    • +2 aux coups critiques
    • -1 à 5 en sagesse
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +13
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 52
    • Chance > 10

    Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots.

    Niv.56
    Puissante lame de Fon de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 8 à 14 (neutre)
    • +18 à 27 en agilité
    • +20 à 24 à la chance
    • +2 aux coups critiques
    • -1 à 5 en sagesse
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +13
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 56
    • Chance > 12

    Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots.

    Niv.80
    Lames Sanglantes D
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 11 à 18 (neutre)
    • +1 PM
    • +31 à 50 en agilité
    • +11 à 20 en sagesse
    • +3 à 5 aux coups critiques
    • PA perdus à la cible : 1
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/20
    • Agilité > 79
    • Force > 40

    Ortimus Contrari est une légende parmi les assassins. Il exécute toujours ses contrats d'une manière totalement opposée aux méthodes traditionnelles. N'en demandez pas plus, vous pourriez mourir dans l'instant.

    Niv.49
    Petite Pelle Woukuis de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    35 pods
    • Dommages : 16 à 25 (neutre)
    • +26 à 35 en intelligence
    • +26 à 35 en force
    • +2 aux coups critiques
    • -1 à 35 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Chance > 40
    • Force > 40

    Cette pelle fut créée et utilisée par la famille Woukuis dans la guerre intestine entre les groupes Elle-Poma et Touge-Woukuis, concurrents directs d'exportation de tofus grillés. C'est une arme redoutable, son seul défaut est de rendre les mains grasses.

    Niv.54
    Pelle Woukuis de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    35 pods
    • Dommages : 16 à 27 (neutre)
    • +28 à 37 en intelligence
    • +28 à 37 en force
    • +2 aux coups critiques
    • -1 à 35 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 42
    • Force > 42

    Cette pelle fut créée et utilisée par la famille Woukuis dans la guerre intestine entre les groupes Elle-Poma et Touge-Woukuis, concurrents directs d'exportation de tofus grillés. C'est une arme redoutable, son seul défaut est de rendre les mains grasses.

    Niv.59
    Grande Pelle Woukuis de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    35 pods
    • Dommages : 16 à 29 (neutre)
    • +30 à 39 en intelligence
    • +30 à 39 en force
    • +2 aux coups critiques
    • -1 à 35 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 45
    • Force > 45

    Cette pelle fut créée et utilisée par la famille Woukuis dans la guerre intestine entre les groupes Elle-Poma et Touge-Woukuis, concurrents directs d'exportation de tofus grillés. C'est une arme redoutable, son seul défaut est de rendre les mains grasses.

    Niv.64
    Imposante Pelle Woukuis de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    35 pods
    • Dommages : 16 à 31 (neutre)
    • +32 à 41 en intelligence
    • +32 à 41 en force
    • +2 aux coups critiques
    • -1 à 35 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 50
    • Force > 50

    Cette pelle fut créée et utilisée par la famille Woukuis dans la guerre intestine entre les groupes Elle-Poma et Touge-Woukuis, concurrents directs d'exportation de tofus grillés. C'est une arme redoutable, son seul défaut est de rendre les mains grasses.

    Niv.29
    Arme à 2 mains
    Petit Arc en Corne de Bouftou de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • +16 à 25 en force
    • +6 à 10 en sagesse
    • -1 à 10 en vitalité
    • Dommages : 7 à 10 (neutre)
    • PA : 5 • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 45
    • Agilité > 5

    Avec un Bouftou, on peut faire tout ! tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits. Pas très esthétique, il n'en est pas moins redoutable.

    Niv.32
    Arme à 2 mains
    Arc en Corne de Bouftou de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • +19 à 28 en force
    • +6 à 10 en sagesse
    • -1 à 10 en vitalité
    • Dommages : 7 à 11 (neutre)
    • PA : 5 • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 44
    • Agilité > 8

    Avec un Bouftou, on peut faire tout ! tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits, pas très esthétique il n'en est pas moins redoutable.

    Niv.35
    Arme à 2 mains
    Arc Lourd en Corne de Bouftou de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • +21 à 30 en force
    • +6 à 10 en sagesse
    • -1 à 10 en vitalité
    • Dommages : 8 à 12 (neutre)
    • PA : 5 • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 47
    • Agilité > 10

    Avec un Bouftou, on peut faire tout ! tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits, pas très esthétique il n'en est pas moins redoutable.

    Niv.15
    Petite Baguette Heure de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 7 (neutre)
    • +7 en intelligence
    • +7 en force
    • PA : 3 • Portée : 2 à 3
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 25
    • Force > 1

    L'eniripsa Mie Dopan confectionna cette série de baguettes piquantes pour lutter contre les vols. Capable en théorie de remonter le temps pour empêcher une agression, elle finit généralement dans l'oeil d'un démon.

    Niv.20
    Baguette Heure de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 8 (neutre)
    • +8 en intelligence
    • +8 en force
    • PA : 3 • Portée : 2 à 3
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 27
    • Force > 2

    L'eniripsa Mie Dopan confectionna cette série de baguettes piquantes pour lutter contre les vols. Capable en théorie de remonter le temps pour empêcher une agression, elle finit généralement dans l'oeil d'un démon.

    Niv.25
    Grande Baguette Heure de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 9 (neutre)
    • +9 en force
    • +9 en intelligence
    • PA : 3 • Portée : 2 à 3
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 29
    • Force > 3

    L'eniripsa Mie Dopan confectionna cette série de baguettes piquantes pour lutter contre les vols. Capable en théorie de remonter le temps pour empêcher une agression, elle finit généralement dans l'oeil d'un démon.

    Niv.30
    Terrifiante Baguette Heure de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • +10 en intelligence
    • +10 en force
    • PA : 3 • Portée : 2 à 3
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 31
    • Force > 4

    L'eniripsa Mie Dopan confectionna cette série de baguettes piquantes pour lutter contre les vols. Capable en théorie de remonter le temps pour empêcher une agression, elle finit généralement dans l'oeil d'un démon.

    Niv.20
    Petit bâton de fausse magie de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • +21 à 25 en intelligence
    • +6 à 10 en agilité
    • -1 à 10 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 30

    Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le solOh!), de déformer un peu votre voixWah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.

    Niv.25
    Bâton de fausse magie de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 7 à 11 (neutre)
    • +26 à 30 en intelligence
    • +11 à 15 en agilité
    • -1 à 10 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 35

    Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le solOh!), de déformer un peu votre voixWah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.

    Niv.30
    Grand bâton de fausse magie de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 7 à 12 (neutre)
    • +26 à 35 en intelligence
    • +16 à 20 en agilité
    • -1 à 10 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 40

    Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le solOh!), de déformer un peu votre voixWah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.

    Niv.38
    Arme à 2 mains
    Arc Royal en Corne de Bouftou de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • +26 à 35 en force
    • +6 à 10 en sagesse
    • -1 à 10 en vitalité
    • Dommages : 8 à 13 (neutre)
    • PA : 5 • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 50
    • Agilité > 12

    Avec un Bouftou, on peut faire tout ! tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits, pas très esthétique il n'en est pas moins redoutable.

    Niv.50
    Baguette Ni
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    5 pods
    • Vole 1 à 10 PDV (feu)
    • +11 à 20 en sagesse
    • +21 à 40 en vitalité
    • +1 PA
    • -61 à 90 en intelligence
    • PA : 4 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 99
    • Sagesse > 20

    Cette œuvre d'art symbolise l'alliance de la pureté... et de la stupidité. Son créateur devait l'être un peu aussi, car il lui conféra d'énormes pouvoirs magiques.

    Niv.35
    Véritable bâton de fausse magie de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 8 à 14 (neutre)
    • +26 à 35 en intelligence
    • +21 à 25 en agilité
    • -1 à 10 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 45

    Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la Lumière lors d'un choc sur le solOh!), de déformer un peu votre voixWah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.

    Niv.51
    Médaille Oly de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +6 de dommages
    • +20 en force
    • Ps = 1
    • Pa > 10

    Oly était une disciple de Iop dont le seul talent était la cuisine. On rapporte que Iop en personne lui aurait donné cette médaille, pour compenser ses trop grandes faiblesses en combat. Cependant seuls les coeurs purs peuvent la porter.

    Niv.20
    La Canne Hête de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 6 à 13 (feu)
    • +6 à 15 en vitalité
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +8
    • Coups Critique : 1/50

    Hète était vraiment un guerrier redoutable avec son bâton. Il était tellement efficace qu'on prétendait que son bâton était magique et qu'il lançait des flammes...

    Niv.44
    Dagues Aj
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 6 à 10 (air)
    • +1 PM
    • -50 en intelligence
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 60

    Qui ne connait pas Aj'Deh'Là, l'ermite, légendaire disciple de Sram qui avait passé sa vie à refuser tout contact avec les autres. À sa mort, on retrouva ses dagues fétiches à côté de son corps, et seuls les plus agiles purent les apprivoiser.

    Niv.22
    Hache Huré de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    22 pods
    • Dommages : 7 à 11 (eau)
    • +11 à 30 en intelligence
    • -11 à 20 en force
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Sagesse > 30

    Huré était un jeune prêtre qui ne reculait pas devant les armes pour faire progresser la foi. Son arme de prédilection était une hache sur laquelle il avait dessiné de nombreux traits, dont la signification est perdue à jamais...

    Niv.55
    Arme à 2 mains
    Marteau Re
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 16 à 30 (eau)
    • +11 à 15 à la chance
    • +11 à 15 en force
    • +11 à 15 en agilité
    • +11 à 15 en sagesse
    • +11 à 15 en vitalité
    • -1 à 2 PM
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +8
    • Coups Critique : 1/50

    Ce marteau a été forgé pendant des années et des années, par des dizaines de forgerons. Au final, on retrouve une arme splendide, mais qui a malheureusement hérité de ses concepteurs une certaine idée de la vitesse.

    Niv.35
    Marteau Toh
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    35 pods
    • Dommages : 16 à 20 (feu)
    • -31 à 80 en agilité
    • +1 créatures invocables
    • -10 en sagesse
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +6
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 80
    • Sagesse > 30

    Vous aimez les animaux ? Toh'Lo aussi. Il leur avait même voué sa vie. Ce marteau raconte un peu son histoire , une grande communion avec les bêtes...

    Niv.47
    Harmonie de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • +15 en force
    • +15 en agilité
    • +15 en sagesse
    • +15 en vitalité
    • +15 à la chance
    • +15 en intelligence

    Ce pendentif aide son porteur à se retrouver en paix avec le monde qui l'entoure.

    Niv.38
    Accord de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • +10 en force
    • +10 en agilité
    • +10 à la chance
    • +10 en sagesse
    • +10 en vitalité
    • +10 en intelligence

    Ce pendentif aide son porteur à se retrouver en paix avec le monde qui l'entoure.

    Niv.31
    Médaille Holy de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    3 pods
    • +1 à 3 de dommages
    • +11 à 20 en force

    Holy était une disciple de Iop qui avait juré de terrasser le mal où qu'il soit. D'un calme redoutable, elle ne s'énervait jamais sauf quand on la comparait à une certaine Oly.

    Niv.36
    L
    • Effets
    • Recette
    • Description
    3 pods
    • +2 à 4 de dommages
    • +2 à 4 aux coups critiques
    • +11 à 15 en agilité
    • -21 à 30 en intelligence
    • -21 à 30 en force

    Ce petit anneau qui ne paye pas de mine a été crée par Degun. Ce bijoutier était plus connu pour ses coups de gueule envers tout le monde et sa cruelle aversion pour la Liche, que pour sa créativité en matière d'orfévrerie.

    Niv.20
    Baguette de Feu Follesque de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 5 à 8 (feu)
    • -10 en agilité
    • +5 à la chance
    • PA : 3 • Portée : 2 à 3
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 30

    Pour la fabrication de cette baguette lugubre, on dit qu'il faut mettre la baguette dans le corps d'un cadavre frais, et l'enterrer peu après. Mais personne n'ose imaginer comment faire.

    Niv.40
    Petite Etoile du Soir de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • +15 en agilité
    • +15 en vitalité
    • +10 en sagesse
    • -15 en force
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Agilité > 35
    • Vitalité > 35
    • Force > 11

    La créatrice de cette épée aux charmes certains, à voulu retranscrire toute sa beauté gracieuse auréolée d'un caractère piquant. Le résultat est bien plus parlant que des mots.

    Niv.44
    Etoile du Soir de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 13 à 22 (neutre)
    • +17 en agilité
    • +17 en vitalité
    • +11 en sagesse
    • -15 en force
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Agilité > 36
    • Vitalité > 36
    • Force > 12

    La créatrice de cette épée aux charmes certains, à voulu retranscrire toute sa beauté gracieuse auréolée d'un caractère piquant. Le résultat est bien plus parlant que des mots.

    Niv.48
    Brillante Etoile du soir de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 15 à 24 (neutre)
    • +20 en agilité
    • +20 en vitalité
    • +12 en sagesse
    • -15 en force
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Agilité > 38
    • Vitalité > 38
    • Force > 13

    La créatrice de cette épée aux charmes certains, à voulu retranscrire toute sa beauté gracieuse auréolée d'un caractère piquant. Le résultat est bien plus parlant que des mots.

    Niv.52
    Immortelle Etoile du soir de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 17 à 26 (neutre)
    • +22 en agilité
    • +22 en vitalité
    • +13 en sagesse
    • -15 en force
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Agilité > 40
    • Vitalité > 40
    • Force > 15

    La créatrice de cette épée aux charmes certains, à voulu retranscrire toute sa beauté gracieuse auréolée d'un caractère piquant. Le résultat est bien plus parlant que des mots.

    Niv.40
    Ambramulette Moskito de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    5 pods
    • +3 à 5 de dommages
    • +11 à 20 à la chance
    • -11 à 20 en intelligence

    Porter autour du cou un Moskito pris dans un ambre, c'est un peu montrer à vos adversaires, que vous êtes un redoutable chasseur... de Moskitos. De quoi vous rendre ridicule en dehors du Berceau.

    Niv.34
    Ambramulette Arackne de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Drop
    • Description
    5 pods
    • -11 à 20 en agilité
    • -11 à 20 en force
    • +6 à 10 de résistance à l'eau
    • +6 à 10 de résistance à l'air
    • +6 à 10 de résistance au feu

    Porter autour du coup une Arackne prise dans l'ambre, lorsque vous attaquez une de ses soeurs, peut suffire à la décontenancer. Pauvre bête, on appelle cela l'ironie du sort.

    Niv.42
    Elagueuse d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 16 à 22 (neutre)
    • +11 à 20 en sagesse
    • +21 à 30 en vitalité
    • -6 à 15 en intelligence
    • -6 à 15 en force
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Vitalité > 60

    Cette hache, faite d'Oliviolet, est la hache la plus à même à résister aux ondes violettes de l'Oliviolet. Combattre le mal par le mal en quelque sorte.

    Niv.54
    Hache de Brèche de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 21 à 25 (neutre)
    • +16 à 30 en force
    • +16 à 30 en intelligence
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Vitalité > 70

    Cette longue hache se faufile dans les moindres interstices des arbres pour mieux les fendre en deux. Son utilité en combat est la même, l'adversaire ayant toujours un interstice ou deux à exploiter.

    Niv.78
    Bardiche du Milicien de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • Dommages : 26 à 32 (neutre)
    • +21 à 50 en vitalité
    • +21 à 40 à la chance
    • +6 à 15 en sagesse
    • +21 à 40 en force
    • -21 à 50 en intelligence
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/40
    • Vitalité > 30
    • Force > 30
    • Sagesse > 30
    • Chance > 5

    Cette bardiche est principalement employée par les miliciens d'Amakna. Sa longueur et son efficacité doit probablement compenser d'autres choses.

    Niv.84
    Francique Basquaise de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    18 pods
    • Dommages : 28 à 32 (neutre)
    • +31 à 50 en force
    • +31 à 50 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Vitalité > 100
    • Force > 50

    Cette hache fait souvent le tour du monde en commençant par le bas. Et pour cause c'est dans le sud d'Amakna que ce type de hache est forgée, par une petite guilde de chasseurs de trésors réputée pour leur efficacité.

    Niv.87
    Vouge à Poisson de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    32 pods
    • Dommages : 31 à 35 (neutre)
    • +31 à 50 en agilité
    • +31 à 50 en force
    • -6 à 25 en chance
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/40
    • Vitalité > 50
    • Agilité > 50

    Cette longue hache est utilisée par les marins experts pour affronter les poissons géants qui attaquent leurs navires. On imagine assez bien les dégâts qu'elle peut faire contre des monstres plus petits.

    Niv.83
    Daguette du Captain Chafer de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 15 à 22 (neutre)
    • +21 à 40 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +21 à 40 en agilité
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +101 à 200 en initiative
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 100
    • Force > 50

    Si le Captain Chafer a disparu, sa dague elle, est bien entre vos mains. Si son manche est passé entre les mains du célèbre Captain Chafer, imaginez où la lame a pu passer...

    Niv.81
    Bâton d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 16 à 27 (neutre)
    • +21 à 40 en force
    • +21 à 40 en vitalité
    • +16 à 30 en sagesse
    • +1 à la portée
    • +1 créatures invocables
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 80
    • Vitalité > 50

    Toujours en quête d'un moyen de surprendre ses ennemis, le Sadida Aga Dou, a pris soin d'accrocher une petite poupée au bout de son bâton. Les jeunes Iopettes se jettent dessus pour attraper la poupée et meurent empalées.

    Niv.80
    Arme à 2 mains
    Arc Boutant de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 20 à 29 (neutre)
    • +16 à 30 en vitalité
    • +16 à 30 à la chance
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • 3 à 5 % de résistance au feu
    • PA : 5 • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 70
    • Chance > 50

    Cet arc a une forme très étudiée, sa courbure est vraiment parfaite. On raconte à ce sujet que le sculpteur d'arc s'est servi d'un fessier de femelle Bouftou comme patron.

    Niv.70
    Arme à 2 mains
    Arc du Pêcheur de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • +21 à 40 en force
    • +3 à 5 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 5 à 6%
    • +1 à la portée
    • Dommages : 13 à 22 (neutre)
    • +51 à 100 en initiative
    • PA : 4 • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 70
    • Agilité > 70

    Issu d'un constat frappantl'arc est très utile pour pêcher les poissons volants), cet arc est muni d'une canne à pêche intégrée qui permet de pêcher d'autres choses que des poissons volants.

    Niv.120
    Arme à 2 mains
    Arc du Chafer Archer de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 7 à 14 (air)
    • Dommages : 7 à 14 (neutre)
    • +21 à 40 en sagesse
    • +21 à 40 en agilité
    • +21 à 40 à la chance
    • +5 à 8 de dommages
    • +1 à la portée
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 2 à 7
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 150
    • Chance > 100
    • Force > 100

    Le Chafer Archer, n'aura jamais été assez astucieux et habile à cause de ses os tremblants, pour manier un tel arc. Excepté pour le problème des os tremblants, il est probable que vous soyez dans le même cas que ce ridicule Chafer.

    Niv.67
    Baguette en Racine d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 12 à 16 (feu)
    • -21 à 40 en force
    • -21 à 40 en chance
    • -21 à 40 en agilité
    • +31 à 40 en sagesse
    • +11 à 20 en intelligence
    • PA : 4 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 70
    • Sagesse > 70

    Cette baguette a parfois tendance à reprendre vie et se révolter contre son maître. Dans ce cas-là, la meilleure chose à faire reste de la donner à votre ennemi, ou à un Iop qui pensera que vous lui faîtes un cadeau.

    Niv.120
    Arme à 2 mains
    Marteau Kahr de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • +31 à 60 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • Dommages : 25 à 42 (neutre)
    • +31 à 50 à la chance
    • +6 à 10 en prospection
    • +4 à 8 de résistance à l'eau
    • +4 à 8 de résistance à l'air
    • +4 à 8 de résistance au feu
    • 3 à 5 % de résistance au feu
    • 3 à 5 % de résistance à l'eau
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 150
    • Intelligence > 150

    Kahr était vraiment à la masse lorsqu'il s'agissait de combattre avec un marteau. Heureusement pour lui, il reçut en héritage cette véritable merveille, qui fit de lui une personne respectée et jalousée. Le succès ne tient parfois à rien.

    Niv.55
    Marteau Réfacteur de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Vole 2 à 4 PDV (neutre)
    • +1 créatures invocables
    • +11 à 20 en vitalité
    • +11 à 20 en agilité
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +6
    • Coups Critique : 1/50

    Ce marteau tire sa puissance d'un subtile enchantement. Ca ne se voit pas au premier coup d'oeil, ni au second. C'est pour cela que l'on prend la peine de le préciser, histoire d'augmenter la valeur de cet objet aux yeux des acheteurs un peu naïfs.

    Niv.80
    Dagues Hischantes de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 13 à 22 (neutre)
    • PDV rendus : 13 à 22
    • +1 à la portée
    • +21 à 40 en vitalité
    • +21 à 40 en agilité
    • +11 à 20 en force
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 100
    • Force > 80

    Ces dagues feraient craquer n'importe quelle petite Sramette en quête d'expériences nouvelles. En effet, ses pouvoirs étranges lui permettent d'accomplir les pires fourberies, aux amis comme aux ennemis. Le Captain Chafer aurait adoré.

    Niv.120
    La Racine Hagogue de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 16 à 30 (neutre)
    • +16 à 30 en force
    • +41 à 80 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +6 à 10 de dommages
    • +1 à la portée
    • +5 à 6 créatures invocables
    • +151 à 250 en initiative
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 200
    • Vitalité > 150

    Création élégante et raffinée, cette racine sculptée fera de vous un invocateur confirmé. Pas de quoi frimer en soirée, mais pour rendre folles de vous les Sadidettes d'Amakna, il n'y a pas mieux.

    Niv.54
    Racine Sauvageonne de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 3 à 4 (neutre)
    • Vole 1 à 2 PDV (neutre)
    • +1 à 2 de dommages
    • +2 créatures invocables
    • +21 à 30 en vitalité
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Classe = Sadida

    Un Sadida, éperdument amoureux d'une Sadidette Sauvage a tenté de l'attirer sous un charme avec cette racine, il a attendu une centaine d'années. Elle lui a posé une sorte de Wabbit. Depuis ce jour, les Sadidas parlent de poser une Racine.

    Niv.94
    Arme à 2 mains
    Bâton du Féca de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 21 à 37 (neutre)
    • +21 à 40 en vitalité
    • +21 à 40 en intelligence
    • 1 à 5 % de résistance à l'air
    • 1 à 5 % de résistance à l'eau
    • 1 à 5 % de résistance au feu
    • 1 à 5 % de résistance à la terre
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/40
    • Classe = Féca

    Les habitants d'Amakna en avaient assez d'entendre les disciples Fécas se plaindre à longueur de journée de leurs armures. Ils ont donc conçu ce bâton pour espérer les voir parler d'autre chose à la taverne.

    Niv.94
    Pelle Hébuse de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 24 à 41 (neutre)
    • +21 à 40 en vitalité
    • +16 à 30 en sagesse
    • +21 à 40 à la chance
    • +1 à la portée
    • +6 à 10 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 200
    • Vitalité > 70
    • Sagesse > 50

    Le forgeur de cette pelle a voulu rester anonyme pour faire le modeste, mais il a pris soin de laisser un indice dans le nom de cette pelle. Certains artisans sont vraiment irrécupérables...

    Niv.88
    Pelle Mairhe de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • Vole 1 à 8 PDV (eau)
    • +31 à 50 en vitalité
    • +21 à 40 en agilité
    • +21 à 40 à la chance
    • +1 à la portée
    • +1 créatures invocables
    • +6 à 10 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 200
    • Vitalité > 100
    • Agilité > 70

    Cette pelle est vraiment antipathique. Personne ne sait réellement pourquoi, mais les Pelles Mairhes sont toujours insupportables. Heureusement, qu'elles ont tout de même des bons côtés, même si on les cherche encore à l'heure actuelle.

    Niv.84
    Pelle Vaidaire de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 13 (eau)
    • Dommages : 6 à 13 (neutre)
    • +21 à 40 à la chance
    • +3 à 6 de dommages
    • +2 à la portée
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 200
    • Vitalité > 70

    Cette pelle permet aux Enutrofs de voir plus loin. Elle est faîte pour qu'ils puissent la planter et monter dessus pour scruter l'horizon et se donner des airs intéressants. Idéal pour retrouver son hospice lorsque l'on est perdu entre deux fougères.

    Niv.43
    Baguette Cetera de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    5 pods
    • Dommages : 8 à 17 (neutre)
    • +2 à 4 de soins
    • PA : 4 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 60

    L'artisan à l'origine de cette baguette avait de nombreux apprentis qu'il faisait travailler à longueur de journées. Il était censé leur apprendre les ficelles du métier, mais était en fait très mauvais pédagogue, il commençait toujours ses explications, mais ne les finissait jamais.

    Niv.81
    Baguette Hincelle de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • Vole 3 à 4 PDV (feu)
    • +21 à 35 en vitalité
    • +16 à 25 en intelligence
    • +4 à 5 de soins
    • PA : 4 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 200

    Idéale pour allumer le feu, ou animer les mariages ennuyeux, cette baguette vous permettra peut-être une fois dans votre vie, de faire des étincelles. Une occasion à saisir.

    Niv.88
    Racine Huzohide de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 13 à 30 (neutre)
    • +21 à 35 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +21 à 35 en intelligence
    • +4 à 8 de soins
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Vitalité > 70

    Cette racine a des formes pures, que certains artisans n'hésiteront pas à qualifier de parfaites. C'est peut-être pour cela que certains aventuriers y attachent plus d'importance qu'à leur dulcinée.

    Niv.50
    Planche en If de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods

      Cette planche permet aux bricoleurs de construire des trucs en bois, comme un cercueil en planches par exemple.

      Niv.79
      Arme à 2 mains
      Kidorteau de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Caract.
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • Dommages : 7 à 12 (air)
      • Dommages : 7 à 12 (eau)
      • Dommages : 7 à 12 (feu)
      • +31 à 40 en vitalité
      • +16 à 25 en sagesse
      • +2 à 3 de dommages
      • +2 à 3 créatures invocables
      • PA : 5 • Portée : 1 à 1
      • Bonus coups critique : +5
      • Coups Critique : 1/50

      Ce marteau n'est pas pratique, pas spécialement beau, pas très ergonomique, pas puissant, pas assez lourd, trop fragile, mal équilibré, il brille trop et sent mauvais. Mais il est coloré ! Enfin, un peu de couleurs dans ce monde de brutes.

      Niv.185
      Arme à 2 mains
      Arc Oleptik de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Caract.
      • Conditions
      • Recette
      • Description
      15 pods
      • Dommages : 6 à 19 (air)
      • Dommages : 6 à 19 (feu)
      • +31 à 50 en agilité
      • +31 à 50 en intelligence
      • +21 à 30 en sagesse
      • +151 à 200 en vitalité
      • +5 à 7 de dommages
      • +1 à la portée
      • +301 à 400 en initiative
      • +11 à 20 en prospection
      • 4 à 6 % de résistance au feu
      • 4 à 6 % de résistance à l'air
      • PA : 4 • Portée : 3 à 8
      • Bonus coups critique : +10
      • Coups Critique : 1/30
      • Agilité > 300
      • Intelligence > 300

      Cet arc étrange a été sculpté par une Sadida pendant une phase de somnambulisme créatrice. Il en émane une envie de sommeil qui affecte autant le porteur que ses cibles.

      Niv.176
      la Bêche à Mel de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Caract.
      • Conditions
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • Dommages : 6 à 10 (feu)
      • Dommages : 16 à 30 (eau)
      • +31 à 50 en intelligence
      • +31 à 50 à la chance
      • +26 à 40 en sagesse
      • +101 à 150 en vitalité
      • +6 à 10 de dommages
      • +1 à la portée
      • +11 à 15 en prospection
      • 6 à 8 % de résistance au feu
      • 6 à 8 % de résistance à l'eau
      • PA : 4 • Portée : 1 à 1
      • Bonus coups critique : +7
      • Coups Critique : 1/35
      • Chance > 250
      • Intelligence > 250

      Jeune Iopette, Mel se voyait déjà vaincre des dragons. Elle jouait à combattre les rochers du jardin de sa mère avec une pelle en guise d'épée. La rocaille a appris à redouter l'ustensile.

      Niv.1
      Bouclier Akwadala de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Conditions
      • Recette
      • Drop
      • Description
      2 pods
      • 6 à 8 % de res. eau face aux combattants
      • +8 à 10 de res. feu aux combattants
      • PP > 2

      Pour parer les coups de bourre ou les coups tordus, ce bouclier issu du village d'Akwadala devrait faire l'affaire.

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