Caractéristiques & détails de Bois de Noyer sur Dofus Retro 1.29

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Bois de Noyer

Bois de Noyer

Niv.20
Bois de Noyer de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Description
5 pods

    Le Bois de Noyer est très utilisé pour confectionner des meubles. Pour des raisons obscures, certains charpentiers se refusent à l'utiliser pour leurs bateaux.

    Bois de Noyer peut se drop sur...

    Dans le craft de...

    Niv.13
    Epée de Fouraille de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 12 à 16 (neutre)
    • +12 en vitalité
    • -16 en agilité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 26

    Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.

    Niv.22
    Le Tranchant Infernal de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • +16 à 25 en agilité
    • -5 à 9 en intelligence
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 44
    • Agilité > 15

    Tranchante et infernale : tels ont été les mots de la succube qui l'a forgée. A moins que ce ne soit les mots utilisés par Vald pour décrire sa soeur, plus personne ne sait.

    Niv.14
    Bâton Kouyu de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    25 pods
    • Dommages : 2 à 4 (neutre)
    • +6 à 10 en sagesse
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 14

    Ce bâton augmente la sagesse de son porteur. Peut entraîner une hypertrophie.

    Niv.16
    Bâton Spirituel de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    16 pods
    • Dommages : 7 à 11 (neutre)
    • +5 en vitalité
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +3
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 16

    Ce bâton augmente la vitalité de son porteur et peut, le cas échéant, être mangé.

    Niv.13
    Petit Marteau de Raclage de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    40 pods
    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • +1 en force
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 10
    • Force > 3

    Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices.

    Niv.13
    Marteau de Raclage de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    40 pods
    • Dommages : 12 à 16 (neutre)
    • +1 en force
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 10
    • Force > 3

    Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices.

    Niv.14
    Grand Marteau de Raclage de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    40 pods
    • Dommages : 13 à 17 (neutre)
    • +1 en force
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 10
    • Force > 4

    Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices.

    Niv.13
    Petit Marteau d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    35 pods
    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • +5 en intelligence
    • -3 en agilité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 10
    • Force > 3

    Ce marteau augmente l'intelligence du héros qui le porte.

    Niv.15
    Marteau d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    35 pods
    • Dommages : 7 à 11 (neutre)
    • +7 en intelligence
    • -3 en agilité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 10
    • Force > 5

    Ce marteau augmente l'intelligence du héros qui le porte.

    Niv.18
    Grand Marteau d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    35 pods
    • Dommages : 8 à 12 (neutre)
    • +9 en intelligence
    • -3 en agilité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 10
    • Force > 8

    Ce marteau augmente l'intelligence du héros qui le porte.

    Niv.19
    Puissant Marteau d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    35 pods
    • Dommages : 9 à 13 (neutre)
    • +11 en intelligence
    • -3 en agilité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 10
    • Force > 9

    Ce marteau augmente l'intelligence du héros qui le porte.

    Niv.23
    Barabas de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    40 pods
    • +21 à 30 en agilité
    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • -1 à 10 en force
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/45
    • Intelligence > 13
    • Force > 10

    Barabas est redoutable : il permet à son porteur de se déplacer plus facilement, et surtout d'être plus efficace en combat rapproché.

    Niv.13
    Petite Pelle de Crapouille de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • +5 en vitalité
    • -3 en agilité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 3
    • Chance > 10

    Une pelle bien équilibrée, intéressante pour les novices.

    Niv.15
    Pelle de Crapouille de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • +7 en vitalité
    • -3 en agilité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 5
    • Chance > 10

    Une pelle bien équilibrée, intéressante pour les novices.

    Niv.16
    Grande Pelle de Crapouille de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • +9 en vitalité
    • -3 en agilité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 6
    • Chance > 10

    Une pelle bien équilibrée, intéressante pour les novices.

    Niv.17
    Puissante Pelle de Crapouille de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • +11 en vitalité
    • -3 en agilité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 7
    • Chance > 10

    Une pelle bien équilibrée, intéressante pour les novices.

    Niv.13
    Petite Pelle de Rapage de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    35 pods
    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • +5 en force
    • -3 en intelligence
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 3
    • Chance > 10

    D'excellente facture, la pelle de rapage fera de vous un vaillant combattant.

    Niv.15
    Pelle de Rapage de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    35 pods
    • Dommages : 7 à 11 (neutre)
    • +7 en force
    • -3 en intelligence
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 10
    • Chance > 5

    D'excellente facture, la pelle de rapage fera de vous un vaillant combattant.

    Niv.17
    Grande Pelle de Rapage de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    35 pods
    • Dommages : 8 à 12 (neutre)
    • +9 en force
    • -3 en intelligence
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 7
    • Chance > 10

    D'excellente facture, la pelle de rapage fera de vous un vaillant combattant.

    Niv.19
    Puissante Pelle de Rapage de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    35 pods
    • Dommages : 9 à 13 (neutre)
    • +11 en force
    • -3 en intelligence
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 9
    • Chance > 10

    D'excellente facture, la pelle de rapage fera de vous un vaillant combattant.

    Niv.14
    Arme à 2 mains
    Petit Arc Déroutant de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    25 pods
    • Dommages : 3 à 7 (neutre)
    • +1 en agilité
    • PA : 4 • Portée : 2 à 6
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 14
    • Force > 4

    L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.

    Niv.16
    Arme à 2 mains
    Arc Déroutant de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    25 pods
    • Dommages : 3 à 7 (neutre)
    • +4 en agilité
    • PA : 4 • Portée : 2 à 6
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 16
    • Force > 6

    L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.

    Niv.18
    Arme à 2 mains
    Grand Arc Déroutant de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    25 pods
    • Dommages : 3 à 7 (neutre)
    • +7 en agilité
    • PA : 4 • Portée : 2 à 6
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 18
    • Force > 8

    L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.

    Niv.19
    Arme à 2 mains
    Puissant Arc Déroutant de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    25 pods
    • Dommages : 3 à 7 (neutre)
    • +10 à la chance
    • PA : 4 • Portée : 2 à 6
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 19
    • Force > 9

    L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.

    Niv.6
    Amulette de Krokette de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    5 pods
    • +6 à la chance

    Cette amulette a la faculté de devenir rose les jours où son porteur est d'humeur guillerette. On raconte qu'elle décuple également vos chances de trouver de bons objets.

    Niv.2
    Amulette du Sram de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    5 pods
    • +4 en agilité

    Cette amulette confectionnée à partir de petits crânes taillés dans de l'os, par un des plus grands bijoutiers Sram, est unique en son genre. Elle permet à son porteur de s'évader plus facilement lors des situations périlleuses.

    Niv.32
    Bâton du Grand Pa Wabbit de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Drop
    • Description
    1 pods
    • Dommages : 2 à 6 (neutre)
    • +5 aux coups critiques
    • PA : 2 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 32
    • Agilité > 10

    Ce bâton a la faculté de pouvoir faire léviter les Cawottes, on se demande bien à quoi cela peut servir en combat.

    Niv.12
    Leurnettes de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 1 à 3 (neutre)
    • +5 en agilité
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 12

    Ces dagues permettent selon la légende de voler tout et n'importe quoi, mais surtout n'importe quoi à n'importe qui, où l'inverse, mais plus personne ne se souvient de la légende avec exactitude.

    Niv.30
    Bâton en Racine d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • Dommages : 2 à 4 (neutre)
    • +3 aux coups critiques
    • +10 à la chance
    • PA : 2 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/20
    • Intelligence > 30
    • Chance > 5

    Ce bâton taillé dans une grosse racine d'Abraknyde est très efficace au corps à corps, attention à ne pas le laisser au contact de l'eau, il pourrait reprendre racines et se retourner contre son maître.

    Niv.33
    Baguette en Racine d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 16 à 20 (neutre)
    • +26 à 30 en sagesse
    • -1 à 20 en chance
    • PA : 4 • Portée : 2 à 2
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 33
    • Sagesse > 10

    Cette baguette utilise les propriétés magiques de la Racine d'Abraknyde qui est encore vivante, méfiez-vous des effets néfastes de cette baguette, il lui arrive parfois de se retourner contre son maître.

    Niv.17
    Trancheuse d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • +21 à 35 en intelligence
    • -1 à 5 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 10
    • Intelligence > 35

    Cette hache est une des seules à pouvoir couper des arbres envoûtés, on peut donc par extension, affirmer qu'elle peut trancher tout ce qui est envoûté, vivant ou non.

    Niv.1
    Coupe Cuir de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 2 à 4 (neutre)
    • +10 en initiative
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50

    Outil indispensable à la création de chaussures et de ceintures.

    Niv.21
    Trancheuse de Noyer de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • +20 en vitalité
    • -5 en intelligence
    • -5 en force
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/45
    • Vitalité > 30

    Cette hache à l'aspect rudimentaire, n'en est pas moins efficace. C'est avec cet outil que Brouce Boulgoure le Bûcheron a gagné le concours de tranchage de Bworks nains. Voilà qui en dit long sur l'efficacité de cette hache.

    Niv.25
    Mangeuse d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • +21 à 30 en agilité
    • -1 à 10 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/45
    • Agilité > 30

    Cette hache a la particularité de ne jamais rouiller, pour éviter de désagréables surprises lorsque les Bûcherons gourmands décident de lécher le sirop d'érable sur la lame après une éprouvante journée d'abattage d'érables.

    Niv.11
    Anneau Fortifiant de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • +6 à 15 en force

    Cet anneau, transmis de Grand père Enutrof en Père Enutrof, procure à son porteur une formidable force. Celui-ci n'en est qu'une pâle copie, mais il saura tout de même satisfaire les collectionneurs, qu'ils soient Enutrof ou non.

    Niv.8
    Arme à 2 mains
    Arc Hade de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 3 à 5 (neutre)
    • +1 en intelligence
    • PA : 4 • Portée : 2 à 5
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 8

    À cause de sa faible portée, cet arc n'est pas très efficace, mais il permet tout de même d'affaiblir suffisamment l'ennemi avant de l'achever avec une autre arme ou magie.

    Niv.8
    Sandales d
    • Effets
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • +6 à 10 en intelligence

    Ces bottes permettent d'augmenter l'intelligence de leur porteur, tout en lui conférant un style vraiment à la mode par les temps qui courent grâce à leur semelle en Bois de Noyer qui offre une adhérence remarquable.

    Niv.1
    Marteau du Forgeur de Haches de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 2 à 4 (neutre)
    • +10 en initiative
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50

    Outil indispensable à la création de haches.

    Niv.21
    Petit Marteau R
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    45 pods
    • Dommages : 9 à 13 (neutre)
    • +14 en intelligence
    • +12 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 28
    • Force > 3

    On dit que ce marteau est une pièce unique, car fabriqué de façon artisanale par d'anciens forgeurs Xelor. Certains racontent cependant qu'il s'agirait d'une lettre composant l'enseigne d'un forgeron. Testez-le donc sur une tête et faites votre choix.

    Niv.24
    Marteau R
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    45 pods
    • Dommages : 9 à 14 (neutre)
    • +16 en intelligence
    • +12 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 30
    • Force > 4

    On dit que ce marteau est une pièce unique, car fabriqué de façon artisanale par d'anciens forgeurs Xelor. Certains racontent cependant qu'il s'agirait d'une lettre composant l'enseigne d'un forgeron. Testez-le donc sur une tête et faites votre choix.

    Niv.27
    Grand Marteau R
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    45 pods
    • Dommages : 9 à 15 (neutre)
    • +18 en intelligence
    • +14 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 32
    • Force > 5

    On dit que ce marteau est une pièce unique, car fabriqué de façon artisanale par d'anciens forgeurs Xelor. Certains racontent cependant qu'il s'agirait d'une lettre composant l'enseigne d'un forgeron. Testez-le donc sur une tête et faites votre choix.

    Niv.30
    Imposant Marteau R
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    45 pods
    • Dommages : 9 à 16 (neutre)
    • +20 en intelligence
    • +15 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 34
    • Force > 6

    On dit que ce marteau est une pièce unique, car fabriqué de façon artisanale par d'anciens forgeurs Xelor. Certains racontent cependant qu'il s'agirait d'une lettre composant l'enseigne d'un forgeron. Testez-le donc sur une tête et faites votre choix.

    Niv.39
    Petite Masse Aj Taye de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    35 pods
    • Dommages : 11 à 18 (neutre)
    • +21 à 30 en intelligence
    • +6 à 10 en sagesse
    • +1 aux coups critiques
    • -1 à 20 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 40
    • Force > 8

    Cette masse est l'héritage de l'ancienne tribu pacifique Aj Taye. Cela explique sa principale utilité : en la roulant sur les muscles endoloris la douleur disparaît. Les brutes épaisses vous diront qu'elle marche aussi très bien pour la faire apparaître.

    Niv.43
    Masse Aj Taye de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    35 pods
    • Dommages : 11 à 19 (neutre)
    • +23 à 32 en intelligence
    • +6 à 10 en sagesse
    • +1 à 2 aux coups critiques
    • -1 à 20 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 42
    • Force > 8

    Cette masse est l'héritage de l'ancienne tribu pacifique Aj Taye. Cela explique sa principale utilité : en la roulant sur les muscles endoloris la douleur disparaît. Les brutes épaisses vous diront qu'elle marche aussi très bien pour la faire apparaître.

    Niv.47
    Grande Masse Aj Taye de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    35 pods
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • +25 à 34 en intelligence
    • +6 à 10 en sagesse
    • +1 à 2 aux coups critiques
    • -1 à 20 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 42
    • Force > 8

    Cette masse est l'héritage de l'ancienne tribu pacifique Aj Taye. Cela explique sa principale utilité : en la roulant sur les muscles endoloris la douleur disparaît. Les brutes épaisses vous diront qu'elle marche aussi très bien pour la faire apparaître.

    Niv.51
    Puissante Masse Aj Taye de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    35 pods
    • Dommages : 11 à 21 (neutre)
    • +27 à 36 en intelligence
    • +6 à 10 en sagesse
    • +2 aux coups critiques
    • -1 à 20 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 45
    • Force > 8

    Cette masse est l'héritage de l'ancienne tribu pacifique Aj Taye. Cela explique sa principale utilité : en la roulant sur les muscles endoloris la douleur disparaît. Les brutes épaisses vous diront qu'elle marche aussi très bien pour la faire apparaître.

    Niv.23
    Arme à 2 mains
    Arc Ecologique de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    17 pods
    • Dommages : 5 à 8 (neutre)
    • +20 en intelligence
    • +15 en agilité
    • -7 en chance
    • PA : 6 • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 25
    • Agilité > 17

    Le plan de fabrication de cet arc 100% biodégradable fut retrouvé au fond des ruines de Din par un aventurier apparemment célèbre pour son fouet. Rien ne dit s'il a troqué sa vieille babiole claquante contre ce magnifique arc.

    Niv.28
    Arme à 2 mains
    Grand Arc Ecologique de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 7 à 12 (neutre)
    • +25 en intelligence
    • +20 en agilité
    • -9 en chance
    • PA : 6 • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 30
    • Agilité > 20

    Le plan de fabrication de cet arc 100% biodégradable fut retrouvé au fond des ruines de Din par un aventurier apparemment célèbre pour son fouet. Rien ne dit s'il a troqué sa vieille babiole claquante contre ce magnifique arc.

    Niv.33
    Arme à 2 mains
    Célèbre Arc Ecologique de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 8 à 14 (neutre)
    • +26 en intelligence
    • +25 en agilité
    • -10 en chance
    • PA : 6 • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 35
    • Agilité > 23

    Le plan de fabrication de cet arc 100% biodégradable fut retrouvé au fond des ruines de Din par un aventurier apparemment célèbre pour son fouet. Rien ne dit s'il a troqué sa vieille babiole claquante contre ce magnifique arc.

    Niv.54
    Arme à 2 mains
    Petit Arc du Roi des Borins de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 11 à 18 (neutre)
    • +25 en force
    • +25 en agilité
    • -10 en chance
    • -5 en sagesse
    • +3 de dommages
    • +3 aux coups critiques
    • PA : 5 • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 80
    • Agilité > 40

    Cet arc peu conventionnel fut conçu spécialement pour le roi auto proclamé d'un village de paysans, qui adorait faire son show en tirant deux flèches simultanément.

    Niv.60
    Arme à 2 mains
    Arc du Roi des Borins de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 12 à 21 (neutre)
    • +21 à 30 en force
    • +21 à 30 en agilité
    • -1 à 10 en chance
    • -1 à 5 en sagesse
    • +3 à 4 de dommages
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • PA : 5 • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critique : +11
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 80
    • Agilité > 50

    Cet arc peu conventionnel fut conçu spécialement pour le roi auto proclamé d'un village de paysans, qui adorait se faire remarquer en tirant deux flèches simultanément.

    Niv.66
    Arme à 2 mains
    Elégant Arc du Roi des Borins de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 13 à 23 (neutre)
    • +26 à 35 en force
    • +26 à 35 en agilité
    • -1 à 10 en chance
    • -1 à 5 en sagesse
    • +4 de dommages
    • +4 aux coups critiques
    • PA : 5 • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critique : +12
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 85
    • Agilité > 52

    Cet arc peu conventionnel fut conçu spécialement pour le roi auto proclamé d'un village de paysans, qui adorait se faire remarquer en tirant deux flèches simultanément.

    Niv.72
    Arme à 2 mains
    Surpuissant Arc du Roi des Borins de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 14 à 25 (neutre)
    • +26 à 45 en force
    • +26 à 45 en agilité
    • -1 à 10 en chance
    • -1 à 5 en sagesse
    • +4 à 5 de dommages
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • PA : 5 • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critique : +14
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 90
    • Agilité > 55

    Cet arc peu conventionnel fut conçu spécialement pour le roi auto proclamé d'un village de paysans, qui adorait se faire remarquer en tirant deux flèches simultanément.

    Niv.24
    Petit Bâton Dakn de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • +21 à 25 en force
    • -1 à 10 en chance
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 25
    • Agilité > 5

    La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules.

    Niv.29
    Bâton Dakn de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • Dommages : 13 à 17 (neutre)
    • +28 en force
    • -12 en chance
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 30
    • Agilité > 5

    La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules.

    Niv.33
    Gros Bâton Dakn de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • Dommages : 15 à 19 (neutre)
    • +33 en force
    • -15 en chance
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 35
    • Agilité > 5

    La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules.

    Niv.37
    Enorme bâton Dakn de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • Dommages : 17 à 21 (neutre)
    • +26 à 40 en force
    • -1 à 10 en chance
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 40
    • Agilité > 5

    La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules.

    Niv.43
    Baguette Sylvien de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 8 à 14 (air)
    • +1 à la portée
    • +1 à 10 en sagesse
    • +1 à 10 à la chance
    • -11 à 20 en force
    • PA : 5 • Portée : 2 à 2
    • Bonus coups critique : +4
    • Coups Critique : 1/40
    • Agilité > 80

    La Baguette Sylvien a l'étrange pouvoir de conférer une vue perçante à son porteur. Charge ensuite à celui ci d'être suffisamment agile pour pouvoir fuir le danger.

    Niv.30
    Bâton d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 6 à 15 (air)
    • PA perdus à la cible : 1
    • -1 à 30 en intelligence
    • +21 à 30 à la chance
    • +21 à 30 en sagesse
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Sagesse > 50

    Ce bâton fait oublier tous les soucis et les mauvaises pensées de son propriétaire. Malheureusement, il perd aussi parfois une partie de sa mémoire et devient sujet à des pertes de concentration de plus en plus fréquentes. A réserver aux sages...

    Niv.29
    La Lance à un "110" de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 8 à 12 (eau)
    • +2 à 5 de résistance à la terre
    • +2 à 5 de résistance neutre
    • +6 à 10 à la chance
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Chance > 10

    Les 110 est le surnom donné aux 110 valeureux pompiers Amakniens, qui ont notamment combattu le feu d'un Dragonnet en mal de sensations fortes. Cette lance aurait appartenu à l'un d'eux. S'en servir demande courage et force.

    Niv.33
    Les Lames en Table de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 1 à 15 (air)
    • +6 à 35 en agilité
    • -23 à 32 en sagesse
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 55
    • Chance > 5

    Ces couteaux étaient à l'origine censés servir dans un restaurant de luxe. Mais devant leur look plutôt... étrange, le patron du restaurant a préféré les revendre à un lanceur de couteaux ambulant.

    Niv.15
    Hache Térophyle de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    25 pods
    • Dommages : 3 à 7 (terre)
    • +21 à 70 en force
    • PA perdus à la cible : 1
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 70
    • Intelligence < 10

    Térophyle était un disciple de Iop capable de soulever des masses impressionnantes. Mais malheureusement pour lui, comme tous les Iop trop musclés, l'intelligence n'était pas son fort...

    Niv.55
    Pelle Zébuth de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • Dommages : 16 à 35 (eau)
    • -11 à 20 en agilité
    • -11 à 20 en vitalité
    • +11 à 50 à la chance
    • PA : 6 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Ps = 2
    • Chance > 50

    Cette pelle est utilisée par les grands prêtres Kannibouls de l'île de Moon pour invoquer Zébuth, une de leurs divinités souvent représentée sous une forme bovine. Seuls les personnages vils peuvent utiliser cette arme.

    Niv.21
    Pelle Houze de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    21 pods
    • Dommages : 11 à 16 (terre)
    • -16 à 35 en intelligence
    • +6 à 15 en force
    • +6 à 10 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +2
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 27
    • Sagesse < 100
    • Force > 10

    Gaston Houze, jardinier disciple d'Enutrof, avait tendance à toujours trop abuser des plantes. Cette arme en est la preuve : puissante, elle aura tendance à vous jouer des tours et à mettre à mal votre intelligence.

    Niv.46
    Le Twote en Carton de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • +11 à 30 en intelligence
    • +10 à 20 en agilité
    • -11 à 20 en force
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 50
    • Vitalité > 30

    Ce marteau légendaire a déjà fait ses preuves en Amakna, appartenant au puissant Twote en Carton, qui n'hésita jamais à s'en servir, pour réduire ses adversaires en patte à mâcher et confettis.

    Niv.26
    Entente de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • +5 en force
    • +5 en agilité
    • +5 en vitalité
    • +5 en sagesse
    • +5 en intelligence
    • +5 à la chance

    Ce pendentif aide son porteur à se retrouver en paix avec le monde qui l'entoure.

    Niv.30
    Dagues O
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 11 (neutre)
    • +11 à 20 en vitalité
    • +11 à 20 en agilité
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 30

    O'Bert cou rouge était célèbre dans la campagne profonde. Un jour où il chantait à tue-tête il fut tué, la tête tranchée. D'où son surnom. La dague coupable fut retrouvée, mais personne ne chercha son propriétaire. O'Bert chantait vraiment trop mal.

    Niv.1
    Marteau du Forgemage de Dagues de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 1 (air)
    • Dommages : 1 (eau)
    • Dommages : 1 (feu)
    • Dommages : 1 (terre)
    • +1 à 5 en sagesse
    • PA : 6 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • PJ = 43

    Marteau imprégné d'essence magique indispensable pour forger des oeuvres pleines de magie.

    Niv.6
    Hachette Hévlalav de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • +7 en vitalité
    • +5 en force
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40

    Cette petite hache ne sait pas couper les arbres, mais peut servir à se défendre contre certains petits monstres. Par contre il vous faudra toujours courir si c'est un Minotoror.

    Niv.12
    Hache Vôr
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 10 à 14 (neutre)
    • +6 à 15 en vitalité
    • +5 en agilité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Vitalité > 10

    Cette série de haches fut conçue par un bwork apprenti forgeur. Elle est bien équilibrée et relativement puissante. Ce bwork venait de créer LA hache de guerre pour jeune aventurier.

    Niv.39
    Coupeuse de Bombu de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • Dommages : 15 à 24 (neutre)
    • +6 à 15 en intelligence
    • +6 à 15 en sagesse
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Vitalité > 20
    • Sagesse > 20

    Très légère et maniable, cette hache facilite les gestes amples nécessaires afin de couper le Bombu en toute sécurité.

    Niv.52
    Pelle Doudesque de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 11 à 30 (neutre)
    • +16 à 35 en vitalité
    • +16 à 35 à la chance
    • +2 à 3 de dommages
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 60
    • Vitalité > 40

    Rien de mieux pour avoir la doudi-attitude, que d'utiliser cette pelle surprenante. On se moquera peut-être de vous, mais qu'importe, il est temps d'assumer votre style et vos goûts différents.

    Niv.85
    Baguette Molle de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • +21 à 40 en sagesse
    • +41 à 60 en vitalité
    • +6 à 10 en prospection
    • -500 en initiative
    • -1 à la portée
    • PA : 4 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 85

    Cette baguette est constituée d'éléments plutôt mous, ce qui en fait une baguette difficile à manier. Mais au coeur du combat, cette baguette révèle son véritable pouvoir.

    Niv.57
    Marteau Polpoulette de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 5 à 9 (feu)
    • Dommages : 5 à 9 (neutre)
    • Augmente les dommages de 3 à 7%
    • +11 à 20 en intelligence
    • +1 créatures invocables
    • +51 à 100 en initiative
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +6
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 60
    • Force > 20

    La Polpoulette est le résultat d'un croisement entre un Kwak de Feu agressif et un Tofu maladif. Depuis la nuit des temps, la chasse à la Polpoulette est considérée comme un rituel immuable, chasser cette horrible créature est un vrai plaisir.

    Niv.52
    Pelle Musicale de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 18 à 29 (neutre)
    • +21 à 30 en vitalité
    • +21 à 30 en intelligence
    • +21 à 30 à la chance
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/20
    • Chance > 80
    • Intelligence > 50

    Pelle pelle pelle comme euh le jour, pelle pelle pelle comme euh l'amour fredonnait Noh Yèle l'illustre forgeur d'épées. Il chantait si faux, que sa femme en est restée marquée à vie lorsqu'elle lui fabriqua cette pelle.

    Niv.20
    Amulette de l
    • Effets
    • Recette
    • Drop
    • Description
    2 pods
    • +2 à 3 de résistance à l'eau
    • +2 à 3 de résistance à l'air
    • +2 à 3 de résistance au feu

    L'Homme Ours portait cette amulette autour du cou, lorsqu'il a affronté les brigandins de la tanière de Bimdhoul. La légende raconte qu'elle lui a sauvé la vie, mais quand on la regarde de près, on s'aperçoit qu'il s'agit bien d'une légende.

    Niv.12
    Epée du Chevalier de Glace de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • PDV rendus : 6 à 13
    • +1 à 10 à la chance
    • PA : 6 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40

    Le Chevalier de Glace était connu pour être un des plus grands forgeurs d'épées de tout Amakna. Seule l'horrible et impitoyable Liche refusait de reconnaître son immense talent. Vexé qu'une telle créature puisse ne pas s'émerveiller devant ses créations, il lui posa un ultimatum : il refusa d'exercer sa profession tant qu'elle ne fît pas l'effort de reconnaître publiquement le talent du forgeur d'épées. Mais c'était mal connaître la terrible Liche, qui ne céda point. Le forgeur dû se résoudre à forger à nouveau plusieurs centaines d'années plus tard. Entre temps, il avait complètement oublié son métier, et cette épée ridicule fut sa dernière création utilisable.

    Niv.20
    Planche en Noyer de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods

      Cette planche permet aux bricoleurs de construire des trucs en bois, comme un cercueil en planches par exemple.

      Niv.70
      Arme à 2 mains
      Pelle Minstère de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Caract.
      • Conditions
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • Dommages : 16 à 24 (neutre)
      • Vole 2 à 3 PDV (eau)
      • +26 à 40 à la chance
      • +4 à 6 de dommages
      • +31 à 50 en vitalité
      • +11 à 15 en sagesse
      • PA : 4 • Portée : 1 à 1
      • Bonus coups critique : +5
      • Coups Critique : 1/30
      • Chance > 100

      Créée comme une œuvre d'art de la forgemagie, cette pelle creuse très mal, sauf dans la tête de vos adversaires.

      Niv.137
      Arme à 2 mains
      Poolache de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Caract.
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • Dommages : 14 à 22 (terre)
      • Dommages : 14 à 22 (feu)
      • Vole 3 à 4 PDV (terre)
      • Vole 3 à 4 PDV (feu)
      • +26 à 40 en force
      • +26 à 40 en intelligence
      • +21 à 30 en sagesse
      • +101 à 150 en vitalité
      • +6 à 10 en prospection
      • 6 à 10 % de résistance au feu
      • 6 à 10 % de résistance à la terre
      • PA : 5 • Portée : 1 à 1
      • Bonus coups critique : +10
      • Coups Critique : 1/120

      Le fait qu'un bec de Poolay orne cette arme ne sert absolument à rien, voire handicape l'utilisateur. Heureusement qu'elle est puissante.

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