Caractéristiques & détails de Bois de Kaliptus sur Dofus Retro 1.29

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Bois de Kaliptus

Bois de Kaliptus

Niv.50
Bois de Kaliptus de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Description
2 pods

    Ce bois parfumé permet de construire des maisons qui sentent bon, même si leurs propriétaires sentent mauvais. Malheureusement, ce bois n'est pas assez souple pour la confection des sous-vêtements.

    Bois de Kaliptus peut se drop sur...

    Dans le craft de...

    Niv.122
    Sandales Titude de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +151 à 175 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +31 à 50 en agilité
    • +31 à 50 à la chance
    • +1 PM
    • +11 à 15 en prospection
    • 6 à 7 % de résistance neutre
    • 6 à 7 % de résistance à la terre

    Titude était un modeste Enutrof cordonnier, plus petit encore qu'un Xélor. On raconte qu'il aurait confectionné ces sandales pour enfin réussir à embrasser sa dulcinée, une Eniripsa cul-de-jatte, mais que cela ne suffit point, et qu'il dut se résoudre à ne pas l'embrasser debout.

    Niv.61
    Arme à 2 mains
    Arc du Koalak de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Drop
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 15 (neutre)
    • Vole 4 à 5 PDV (air)
    • +21 à 30 en agilité
    • +1 à 2 de dommages
    • PA : 4 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50

    Cet arc surprenant permet de voler la vie de ses adversaires, et parfois même, de voler vos adversaires à la vie, ce qui ne signifie rien en soi, mais reste tout de même très impressionnant.

    Niv.128
    Baguette Gyver de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 26 à 33 (neutre)
    • +31 à 50 en intelligence
    • +151 à 200 en vitalité
    • +21 à 40 en sagesse
    • +1 à la portée
    • +5 à 7 de soins
    • 6 à 8 % de résistance à la terre
    • Dommages : 4 à 6 (feu)
    • PA : 5 • Portée : 2 à 5
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 250

    Cette baguette faite de bric et de broc renferme une énergie surprenante. On raconte qu'elle est capable de se déplacer elle-même, pour choisir sa cible et défendre son maître même lorsque ce dernier est en train d'agoniser. Le Chouque aurait même dit à propos de cette baguette Je crois que votre baguette est ouverte. Pauvre Chouque.

    Niv.138
    Arme à 2 mains
    Baguette Iots de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Vole 1 à 2 PDV (feu)
    • Vole 1 à 2 PDV (terre)
    • Vole 1 à 2 PDV (eau)
    • Vole 1 à 2 PDV (air)
    • +151 à 200 en vitalité
    • +5 à 7 de soins
    • +21 à 35 en intelligence
    • +21 à 40 en sagesse
    • +6 à 10 en prospection
    • +21 à 35 à la chance
    • +21 à 35 en force
    • +21 à 35 en agilité
    • +6 à 8 de résistance au feu
    • +6 à 8 de résistance à l'air
    • PA : 4 • Portée : 3 à 4
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 150
    • Agilité > 100
    • Chance > 100
    • Force > 100

    Iots était un perroquet qui répétait toujours tout, on raconte que cette baguette fut sculptée dans son bec.

    Niv.114
    Arme à 2 mains
    Bâton des Caraïbes de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Vole 9 à 20 PDV (feu)
    • +21 à 40 en intelligence
    • +6 à 10 en prospection
    • +1 créatures invocables
    • +16 à 30 en sagesse
    • +51 à 100 en vitalité
    • +4 à 6 de soins
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/35
    • Intelligence > 200
    • Agilité > 150

    Ce bâton a déjà mordu des gens, ou été mordu par des gens, ou des gens sont mordus de lui, on ne sait pas trop.

    Niv.134
    Arme à 2 mains
    La Canne Bière de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 7 à 16 (neutre)
    • Dommages : 7 à 16 (air)
    • Vole 3 à 5 PDV (feu)
    • +21 à 35 en agilité
    • +21 à 35 en intelligence
    • +21 à 35 en force
    • +16 à 25 en sagesse
    • +101 à 150 en vitalité
    • +3 à 5 de dommages
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +20
    • Coups Critique : 1/150
    • Force > 150
    • Agilité > 150
    • Intelligence > 150

    Ce bâton vient du sud, et par tous les chemins, il y revient.

    Niv.169
    L
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • Dommages : 26 à 50 (neutre)
    • Vole 3 à 4 PDV (terre)
    • +31 à 50 en force
    • +201 à 300 en vitalité
    • +11 à 20 en prospection
    • +6 à 10 de dommages
    • +1 à la portée
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 450
    • Vitalité > 450

    Cette épée illustre bien un vieux proverbe Iop, quand l'ennemi périt, l'épée rit.

    Niv.143
    Le Sabre Ayassalama de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 26 à 40 (neutre)
    • Vole 4 à 6 PDV (feu)
    • +31 à 50 en intelligence
    • +16 à 30 en agilité
    • +201 à 400 en initiative
    • +201 à 250 en vitalité
    • +6 à 10 de dommages
    • +6 à 10 de résistance neutre
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/80
    • Intelligence > 300
    • Force > 130
    • (PG = 6|PG

    Cette épée fut forgée en visant uniquement l'esthétisme afin de décorer une cheminée de grande valeur, mais son efficacité lors des tueries lui vaut d'être maniée régulièrement. Les gens n'ont décidément aucun respect pour l'art.

    Niv.140
    Marteau Mawoque de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 14 à 23 (feu)
    • Dommages : 14 à 23 (eau)
    • Augmente les dommages de 16 à 25%
    • +21 à 40 à la chance
    • +26 à 40 en sagesse
    • +101 à 150 en vitalité
    • +6 à 10 de dommages
    • 5 à 7 % de résistance neutre
    • 5 à 7 % de résistance à la terre
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 250
    • Chance > 250

    Son précédent propriétaire dansait avec les Mulous. Il est mort dévoré.

    Niv.129
    Marteau Xiko de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • Dommages : 21 à 32 (terre)
    • +21 à 40 en force
    • +101 à 150 en vitalité
    • +1 PM
    • +6 à 10 de dommages
    • +101 à 200 en initiative
    • +11 à 15 en prospection
    • +1 créatures invocables
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 250
    • Intelligence > 150

    Ce marteau fait voir la vie en rose avant de vous réduire le crâne en bouillie.

    Niv.116
    Arme à 2 mains
    La Hache Menbien de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 21 à 32 (neutre)
    • Dommages : 7 à 16 (air)
    • +31 à 50 en agilité
    • +4 à 6 de dommages
    • +6 à 15 en prospection
    • +11 à 20 en sagesse
    • +6 à 10 de résistance à l'air
    • +6 à 10 de résistance à l'eau
    • +6 à 10 de résistance au feu
    • +6 à 10 de résistance neutre
    • +6 à 10 de résistance à la terre
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/35
    • Agilité > 120
    • Vitalité > 150

    Cette arme a été trempée dans une fontaine de foudre pure puis saupoudrée de poussière d'étoile, mais il paraît que c'est entièrement faux.

    Niv.112
    La Hache Ticot de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 9 à 19 (neutre)
    • Dommages : 9 à 19 (neutre)
    • +51 à 100 en vitalité
    • +201 à 400 en initiative
    • +21 à 40 en force
    • +16 à 25 en sagesse
    • +1 à la portée
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +4 à 6 de résistance neutre
    • +4 à 6 de résistance au feu
    • +6 à 10 en prospection
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 150
    • Sagesse > 150

    Cette hache est percée de trous en divers endroits, ce qui accompagne ses coups d'élégants sifflements guillerets, cachant les cris de douleur de vos ennemis. C'est regrettable.

    Niv.128
    Le Fendoir Tichaud de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • Dommages : 24 à 42 (neutre)
    • +21 à 40 en intelligence
    • +101 à 150 en vitalité
    • +6 à 10 de dommages
    • +4 à 6 de soins
    • +6 à 10 en prospection
    • 4 à 6 % de résistance au feu
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/20
    • Intelligence > 230
    • Agilité > 60
    • Vitalité > 250

    Cette hache fut forgée par Brouce Boulgoure lorsqu'il s'essayait à la boulangerie pour faire plaisir à son ami Xavier le boulanger. Il voulait faire une pelle à tarte.

    Niv.121
    Arme à 2 mains
    Arc Rainier de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 2 à 21 (neutre)
    • Dommages : 2 à 21 (neutre)
    • +21 à 40 en sagesse
    • +71 à 90 en vitalité
    • +21 à 35 à la chance
    • +21 à 35 en intelligence
    • +21 à 35 en agilité
    • +21 à 35 en force
    • Augmente les dommages de 11 à 20%
    • +5 à 7 de dommages
    • PA : 5 • Portée : 2 à 6
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 100
    • Agilité > 100
    • Intelligence > 100
    • Chance > 100
    • Vitalité > 200

    Cet arc est en réalité la chevelure fossilisée d'un Sadida endormi trop profondément, sur laquelle des Araknes ont tissé leurs toiles.

    Niv.129
    Arme à 2 mains
    Arc Chtelion de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 13 à 27 (neutre)
    • Dommages : 5 à 7 (feu)
    • +21 à 35 en intelligence
    • +51 à 100 en vitalité
    • +6 à 15 en prospection
    • +1 à la portée
    • +101 à 200 en initiative
    • +4 à 6 de dommages
    • 5 à 8 % de résistance à l'eau
    • 5 à 8 % de résistance à la terre
    • PA : 4 • Portée : 2 à 6
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/35
    • Intelligence > 300
    • Vitalité > 300
    • Agilité > 100

    Cet arc d'une couleur discutable est parfait pour parader au Zaap de Bonta et à défaut de vous faire passer pour un coq, il attirera toutes les poulettes. Tantôt renversant, tantôt révulsant, il viendra peut-être à bout de vos ennemis sans que vous ne décochiez la moindre flèche.

    Niv.101
    Kabuto de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Augmente les dommages de 21 à 35%
    • +4 à 6 de dommages
    • +71 à 100 en vitalité
    • +1 créatures invocables
    • +4 à 6 de soins
    • 4 à 6 % de résistance à la terre
    • 4 à 6 % de résistance à l'eau
    • +101 à 150 en initiative

    Porté autrefois par les forces de l'ordre des plus grandes cités, ce casque est aujourd'hui utilisé pour effrayer ceux qui contestent l'ordre établi et cherchent à en apprendre trop sur ce qui régit leur univers.

    Niv.109
    Arme à 2 mains
    Hache du Minotoror de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • Vole 3 à 5 PDV (terre)
    • +51 à 100 en vitalité
    • Augmente les dommages de 16 à 25%
    • +4 à 6 de dommages
    • +6 à 10 en prospection
    • +1 à 2 créatures invocables
    • +21 à 40 en sagesse
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40

    Cette hache a permis de trancher la tête d'un des plus dangereux Minotorors que la province d'Amakna ait connu. Le plus incroyable dans cette histoire c'est qu'elle semble vous laisser indifférent.

    Niv.126
    Arme à 2 mains
    Hache du Dragoeuf de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 23 à 37 (neutre)
    • Vole 4 à 6 PDV (eau)
    • +21 à 40 à la chance
    • +16 à 25 en agilité
    • +11 à 20 en sagesse
    • +51 à 80 en vitalité
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +11 à 15 en prospection
    • +4 à 6 de dommages
    • +5 à 7 de résistance à l'air
    • +5 à 7 de résistance à la terre
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Chance > 180
    • Sagesse > 80

    Cette hache fend le beurre aussi facilement que les crânes, à moins que ça ne soit l'inverse.

    Niv.124
    Baguette du Dragoeuf de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 16 à 22 (neutre)
    • +31 à 50 en agilité
    • +101 à 150 en vitalité
    • +6 à 10 en prospection
    • +4 à 6 de dommages
    • +4 à 6 de soins
    • +16 à 25 en sagesse
    • +6 à 10 de résistance au feu
    • PA : 3 • Portée : 2 à 5
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 100
    • Agilité > 200

    Cette baguette semble plus efficace lorsqu'elle est utilisée comme un gourdin ou comme une tapette à Moskitos.

    Niv.124
    Arme à 2 mains
    Bâton du Dragoeuf de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • Dommages : 24 à 43 (terre)
    • +26 à 45 en force
    • +81 à 130 en vitalité
    • +11 à 20 en prospection
    • +11 à 25 en sagesse
    • +4 à 6 de dommages
    • +21 à 40 en agilité
    • +201 à 400 en initiative
    • 6 à 10 % de résistance au feu
    • 6 à 10 % de résistance neutre
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 300
    • Agilité > 150
    • Vitalité > 300

    Ce bâton est muni à son extrémité, d'une grosse pointe dont personne ne connaît l'origine. En revanche, les aventuriers avertis connaissent sa destination...

    Niv.80
    Bâton de Shika de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 15 à 26 (feu)
    • Vole 2 à 3 PDV (eau)
    • +1 à 2 aux coups critiques
    • +1 à 2 de dommages
    • Augmente les dommages de 4 à 5%
    • +31 à 40 en initiative
    • +26 à 35 en intelligence
    • +26 à 35 en vitalité
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/45

    Ce bâton taillé sur mesure, permettait à Shika de créer les meules de foin les plus hautes de tout Amakna. La légende raconte que leur taille était si importante, que les marins s'en servaient de points de repères pour savoir s'ils approchaient ou non de la côte d'Amakna.

    Niv.80
    Sabots de Shika de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +21 à 30 en intelligence
    • +36 à 50 en vitalité
    • +21 à 30 à la chance
    • +1 à 2 aux coups critiques
    • +1 à 2 de dommages
    • +1 PM
    • +3 à 4 de résistance à l'air
    • +3 à 4 de résistance à l'eau
    • +3 à 4 de résistance au feu
    • 4 à 5 % de résistance à l'air

    Ces sabots ont été conçus pour permettre à Shika de ne jamais écraser les semis, lorsqu'elle ensemençait les plaines de Snossios. Elle y fit rajouter des talons hauts, pour qu'elle puisse courir librement le matin dans les éteules, sans remplir ses sabots de rosée, ou sans abîmer ses chevilles fragiles.

    Niv.131
    Arme à 2 mains
    Pelle à Gâteau de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 14 (neutre)
    • Dommages : 6 à 8 (eau)
    • +21 à 40 à la chance
    • +101 à 150 en vitalité
    • +11 à 15 en prospection
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +21 à 40 en force
    • +4 à 5 de dommages
    • +5 à 7 de résistance à l'air
    • +5 à 7 de résistance à l'eau
    • 5 à 7 % de faiblesse face au feu
    • 5 à 7 % de faiblesse neutre
    • +5 à 7 de résistance à la terre
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Chance > 250
    • Agilité > 100

    Cette petite pelle a été offerte a un jeune Enutrof, il y est resté si attaché qu'il l'utilisait encore juste avant sa mort.

    Niv.115
    Arme à 2 mains
    Pelle Moh de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Vole 9 à 15 PDV (eau)
    • +11 à 15 en prospection
    • +26 à 40 à la chance
    • +151 à 200 en vitalité
    • +16 à 30 en sagesse
    • +101 à 150 en initiative
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 200

    Avec cette pelle, Le capitaine Machab a éventré Grobill Dick, le grand Kralamoure Blanc.

    Niv.110
    Torque Ancestral de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +26 à 40 à la chance
    • +21 à 30 en force
    • +51 à 100 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse
    • +1 PA
    • +6 à 10 en prospection
    • +4 à 6 de dommages
    • +5 à 7 de résistance au feu
    • 6 à 10 % de résistance au feu

    Autour du cou, ce torque met en valeur votre barbe. Si vous n'avez pas de barbe, vous ne pouvez vous en prendre qu'à vous-même.

    Niv.110
    Protège-Tibias Ancestraux de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +31 à 50 à la chance
    • +21 à 35 en force
    • +81 à 130 en vitalité
    • +26 à 35 en sagesse
    • +4 à 6 de dommages
    • +1 PM
    • +11 à 15 en prospection
    • +5 à 7 de résistance au feu

    Avec ces protège-tibias en bois massif, vos jambes ne craignent plus rien. Ils sont en revanche incompatibles avec le port de bottes . Vous pourrez les utiliser pour vous protéger lors des compétitions de Boufball, mais vous ne pourrez plus faire de pointu avec vos bottes coquées.

    Niv.136
    Tongues du dimanche du Chêne Mou de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    5 pods
    • +31 à 40 en intelligence
    • +31 à 40 en force
    • +21 à 30 en sagesse
    • +151 à 200 en vitalité
    • +6 à 10 de dommages
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +1 PM
    • +6 à 10 en prospection
    • +6 à 10 de résistance neutre
    • 4 à 6 % de résistance au feu
    • 4 à 6 % de résistance à la terre

    Le dimanche, le Chêne Mou fait la sieste, et lorsqu'il se réveille, il aime qu'un Tronknyde obéissant lui apporte ses tongues sans qu'il les demande. Il n'a malheureusement pas de pieds, elles sont donc encore neuves.

    Niv.107
    Arme à 2 mains
    Le Bâton Cloutay de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 9 à 13 (air)
    • Dommages : 9 à 13 (feu)
    • 6 à 10 % de résistance à l'air
    • +26 à 40 en agilité
    • +26 à 40 en intelligence
    • +51 à 100 en vitalité
    • +6 à 10 en prospection
    • +4 à 6 de soins
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 150
    • Intelligence > 150

    C'est un gros bâton, avec des clous plantés dedans. N'y cherchez pas autre chose, c'est la simplicité même, et pourtant, il est diablement efficace pour déchausser les dents de vos adversaires.

    Niv.122
    Arme à 2 mains
    Kask
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 14 à 30 (neutre)
    • Vole 2 à 3 PDV (eau)
    • +31 à 50 à la chance
    • +101 à 150 en vitalité
    • +31 à 40 en sagesse
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +1 à la portée
    • +11 à 15 en prospection
    • +6 à 10 de résistance neutre
    • +6 à 10 de résistance à l'eau
    • 6 à 10 % de résistance à l'eau
    • PA : 5 • Portée : 5 à 10
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Chance > 250

    La corde de cet arc est faite de bave de Kaskargo, plus ou moins sèche, son élasticité est sans pareille, sa texture gluante et visqueuse en revanche rappelle... On ne sait pas trop ce que ça rappelle mais ça n'est pas agréable.

    Niv.79
    Arme à 2 mains
    Kidorteau de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 7 à 12 (air)
    • Dommages : 7 à 12 (eau)
    • Dommages : 7 à 12 (feu)
    • +31 à 40 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +2 à 3 de dommages
    • +2 à 3 créatures invocables
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50

    Ce marteau n'est pas pratique, pas spécialement beau, pas très ergonomique, pas puissant, pas assez lourd, trop fragile, mal équilibré, il brille trop et sent mauvais. Mais il est coloré ! Enfin, un peu de couleurs dans ce monde de brutes.

    Pour l'évènement Temporis, découvrez en accès anticipé la version 2 de Dofusretro.org avec les tableaux de drop Temporis pour vous aidez dans votre aventure ! www.v2.dofusretro.org