Caractéristiques & détails de Bois de Bambou Sacré sur Dofus Retro 1.29

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Bois de Bambou Sacré

Bois de Bambou Sacré

Niv.100
Bois de Bambou Sacré de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Description
5 pods

    Contrairement aux apparences, ce bois est sacré. Seuls les meilleurs Pandawas, ont normalement accès à la coupe de ce bois, mais il arrive parfois que des touristes bûcherons, ne se gênent pas pour repartir avec un souvenir local, de leur voyage sur l'île de Pandala. On parle alors de sacrés touristes.

    Bois de Bambou Sacré peut se drop sur...

    Dans le craft de...

    Niv.172
    Arme à 2 mains
    Baguette du Chêne Mou de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 1 à 25 (feu)
    • Vole 1 à 15 PDV (eau)
    • +101 à 200 en initiative
    • +31 à 50 en intelligence
    • +31 à 50 en sagesse
    • +8 à 10 de soins
    • +31 à 50 à la chance
    • +151 à 250 en vitalité
    • 6 à 7 % de résistance au feu
    • 6 à 7 % de résistance à l'eau
    • 6 à 7 % de faiblesse face à l'air
    • 6 à 7 % de faiblesse face à la terre
    • PA : 3 • Portée : 3 à 4
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/45
    • Intelligence > 400
    • Chance > 250
    • Sagesse > 150

    Fabriquée à partir de restes du Chêne Mou ayant repris vie, cette baguette est tout simplement surpuissante. Il suffit de l'agiter à droite puis à gauche avec le bon rythme, pour déclencher des pluies de crapauds ou passer pour un idiot notoire.

    Niv.150
    Arme à 2 mains
    Dagues Lassay de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 8 à 13 (neutre)
    • Dommages : 8 à 13 (air)
    • +1 PM
    • +31 à 50 en force
    • +201 à 250 en vitalité
    • +31 à 50 en agilité
    • +6 à 10 de dommages
    • +16 à 20 de dommages aux pièges
    • +16 à 25% de dommages aux pièges
    • +300 en initiative
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 250
    • Force > 150

    La lame de ces dagues est en glace, ce qui est très pratique pour rafraîchir l'haleine de vos ennemis, ouvrez-leur la bouche, plantez-y votre grosse dague glacée, et le tour est joué.

    Niv.120
    Bâton de Sangroku de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 7 à 13 (air)
    • Dommages : 10 à 16 (neutre)
    • +151 à 200 en vitalité
    • +16 à 30 en sagesse
    • +31 à 45 en agilité
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • +151 à 200 en initiative
    • +6 à 8 de résistance à l'air
    • 6 à 10 % de résistance à l'air
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Agilité > 250
    • Vitalité > 300

    Ce bâton appartenait au grand-père de Sangroku, Sangrokrane, réputé pour avoir la grosse tête. La légende raconte que ce bâton magique est capable de s'allonger pour atteindre n'importe quel ennemi, ou tout simplement pour compenser certains complexes d'infériorité.

    Niv.145
    Arme à 2 mains
    La Xyothine de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 9 à 13 (feu)
    • Dommages : 9 à 13 (neutre)
    • Vole 4 à 5 PDV (air)
    • +101 à 150 en vitalité
    • +21 à 40 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +5 à 7 de soins
    • PA : 4 • Portée : 3 à 5
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 450
    • Vitalité > 200

    Cette baguette servait à décapiter tous les ploucs d'Amakna. Autant dire qu'elle a beaucoup servi. Il est intéressant de constater qu'elle ressemble à s'y méprendre à un bâton, et même peut-être à une canne... Peut-être était-elle utilisée pour assouvir les vieux fantasmes de son propriétaire, qui a fini par lui donner son nom. Personne ne saura jamais le fin mot de cette histoire sordide.

    Niv.126
    Arme à 2 mains
    Marteau Hubohu de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 16 à 30 (neutre)
    • Vole 6 à 10 PDV (eau)
    • +151 à 200 en vitalité
    • +21 à 40 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • +31 à 50 à la chance
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 200

    Cet énorme marteau fait un bruit incroyable lorsqu'il tape sur un crâne de Iop, car il a tendance à amplifier les résonances. Surprenant, mais terriblement efficace.

    Niv.120
    Arme à 2 mains
    Arc Hanne de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 16 à 25 (neutre)
    • Vole 2 à 3 PDV (feu)
    • PA perdus à la cible : 1
    • +6 à 10 de dommages
    • +101 à 150 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • 4 à 5 % de résistance à l'air
    • 4 à 5 % de résistance à l'eau
    • PA : 5 • Portée : 2 à 7
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 150
    • Intelligence > 400
    • Classe = Crâ

    Cet arc a été enchanté il y a bien longtemps par une magie des plus obscures. De quoi inquiéter autant son propriétaire que ses ennemis.

    Niv.130
    Arme à 2 mains
    Arc Lavoine de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Vole 6 à 20 PDV (eau)
    • Vole 6 à 20 PDV (air)
    • +21 à 40 en agilité
    • +21 à 40 à la chance
    • +4 à 6 de dommages
    • PA : 5 • Portée : 3 à 6
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 200
    • Chance > 70
    • Classe = Crâ

    Cet arc appartenait à un ménestrel indépendant, surtout célèbre, pour détruire les oreilles de ses ennemis avec ses chants de guerre. Il fut exilé pendant plusieurs années sur Pandala, à cause de ses chants qui étaient capables de rendre sourds les Corbacs de Brâkmar. Après avoir rendu fous plusieurs générations de Pandawas, il fut tout simplement livré vivant au grand Sorlok, pour être digéré lentement pendant plus de 752 années. Il y découvrit une nouvelle forme de plaisir intense.

    Niv.143
    Arc Hisedaisange de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 6 à 13 (neutre)
    • Dommages : 6 à 13 (feu)
    • Dommages : 6 à 13 (air)
    • +151 à 200 en vitalité
    • +21 à 40 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • +31 à 50 en agilité
    • +31 à 50 à la chance
    • +6 à 10 de dommages
    • 6 à 10 % de résistance à l'air
    • PA : 5 • Portée : 2 à 6
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 120
    • Intelligence > 120
    • Chance > 120
    • Vitalité > 300

    Cet arc léger et fragile a séduit bon nombre d'aventuriers, plus attachés aux apparences qu'à l'efficacité.

    Niv.127
    Arme à 2 mains
    Baguette Ourderie de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 6 à 14 (neutre)
    • Dommages : 6 à 14 (feu)
    • +101 à 150 en vitalité
    • +31 à 50 en intelligence
    • +31 à 50 en agilité
    • +5 à 6 de soins
    • +1 PM
    • 5 à 6 % de résistance au feu
    • 5 à 6 % de résistance à la terre
    • PA : 4 • Portée : 4 à 6
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 300
    • Vitalité > 300

    Le sculpteur de cette baguette avait la fâcheuse habitude d'oublier ses enfants à l'école. Sa femme, une mère indigne comme tant d'autres, s'en réjouissait. Conscient d'être trop étourdi, il sculpta cette baguette qui tous les jours, prenait vie et lui rappelait d'aller chercher ses enfants. Il a par la suite tenté de faire des baguettes similaires pour rappeler à sa femme d'aller faire le ménage, mais la baguette ne fut jamais assez puissante pour relever ce défi.

    Niv.143
    Racine Cithi de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 7 à 16 (neutre)
    • Dommages : 7 à 16 (neutre)
    • +201 à 250 en vitalité
    • +31 à 50 en force
    • +5 à 6 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 16 à 20%
    • PA perdus à la cible : 1
    • +11 à 15 en prospection
    • 5 à 7 % de résistance à l'air
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/45
    • Force > 150
    • Vitalité > 400
    • Intelligence > 50
    • Agilité > 50

    C'est un certain Frank, sculpteur de bâtons de son état, qui serait à l'origine de cette petite merveille, capable d'assombrir le ciel et de faire couler le sang des ennemis qui n'en n'ont pas. On raconte qu'il aurait mis plus de mille heures pour la sculpter. Même vos ennemis ne pourront y rester indifférents.

    Niv.124
    Arme à 2 mains
    Jakchir Arc de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Vole 5 à 6 PDV (eau)
    • PA perdus à la cible : 2 à 3
    • Augmente les dommages de 16 à 20%
    • +31 à 50 à la chance
    • +101 à 150 en vitalité
    • PA : 5 • Portée : 4 à 6
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 100
    • Chance > 100
    • Classe = Crâ

    Cet arc est réputé pour voler l'argent du peuple à distance, et en toute discrétion. Le plus surprenant c'est qu'il reste tout de même très populaire au fil des années. Heureusement pour le peuple, il commence déjà à s'user.

    Niv.176
    Arme à 2 mains
    Rod Gerse de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 9 à 21 (feu)
    • Dommages : 9 à 21 (neutre)
    • +201 à 250 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • +6 à 10 de dommages
    • 5 à 7 % de résistance à l'air
    • 5 à 7 % de résistance neutre
    • 5 à 7 % de résistance à l'eau
    • 5 à 7 % de résistance à la terre
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 450

    Ce bâton étrange, est une version améliorée du célèbre God Rod. En effet, ce bâton a été imaginé et confectionné après les nombreux tests du God Rod effectués par les Prêtresses de l'Amour. Ce modèle a même été utilisé et usé par Kuri en personne, ce qui en fait en quelque sorte une pièce unique.

    Niv.127
    Arme à 2 mains
    Sertisseur de Ramougre de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 5 à 14 (neutre)
    • Vole 5 à 6 PDV (air)
    • PA perdus à la cible : 1
    • +31 à 50 en force
    • +31 à 50 en agilité
    • +101 à 150 en vitalité
    • +5 à 6 aux coups critiques
    • +16 à 20 de dommages aux pièges
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 200
    • Force > 200

    Ramougre était un vieux Sram, devenu maître dans la confection de bijoux. Il se servait à la fois de ce sertisseur pour ses créations, mais aussi pour assassiner ses propres clients, lorsqu'il s'ennuyait trop dans sa bijouterie. Il était connu pour son très mauvais caractère, qui le poussait parfois à détruire avec son sertisseur, ses plus belles créations. Aujourd'hui, les utilisateurs de ces dagues savent lui rendre hommage, puisqu'il les utilisent essentiellement pour trancher les bijoux de famille.

    Niv.158
    Arme à 2 mains
    Karnak de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 29 à 47 (neutre)
    • Vole 4 à 6 PDV (air)
    • +201 à 250 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +1 PM
    • +31 à 50 en agilité
    • +6 à 8 de dommages
    • 5 à 7 % de résistance neutre
    • 5 à 7 % de résistance à l'air
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Vitalité > 300
    • Agilité > 300
    • Classe = Iop

    Cette épée légendaire a été forgée au petit matin, par une armée d'Enutrofs saouls, dans le fond des mines de Grimoth. Elle dégage une aura de puissance surprenante, mais aussi une odeur de bière éventée.

    Niv.150
    Arme à 2 mains
    Marteau Bleuronne de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    100 pods
    • Vole 5 à 8 PDV (feu)
    • PA perdus à la cible : 1
    • Dommages : 18 à 36 (neutre)
    • +251 à 300 en vitalité
    • +31 à 40 en sagesse
    • +41 à 50 en intelligence
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 150
    • Vitalité > 200
    • (PG = 5|PG

    Ce marteau servait à l'origine à casser les tablettes de chocolat, pour en faire de la poudre. Il a donc acquis au fil des années, une odeur et un goût délicieux. Une raison de plus, pour aller le faire goûter à vos ennemis.

    Niv.135
    Glaive Icération de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • Dommages : 11 à 20 (air)
    • +31 à 50 en force
    • +151 à 200 en vitalité
    • +31 à 50 en agilité
    • PA perdus à la cible : 1
    • +300 en initiative
    • 5 à 7 % de résistance neutre
    • 5 à 7 % de résistance au feu
    • 5 à 7 % de résistance à l'eau
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 200
    • Agilité > 120
    • Vitalité > 300

    Ce glaive appartenait à Metzger le boucher, qui s'en servait pour récupérer rapidement les entrailles de ses ennemis pour en faire de la chair à saucisse qu'il revendait à bon prix sur les marchés de Bonta.

    Niv.98
    Hache du Yondanwa de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 25 (neutre)
    • Dommages : 6 à 25 (feu)
    • +51 à 80 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +21 à 40 en intelligence
    • +5 à 6 de dommages
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 150
    • Force > 75
    • Vitalité > 85

    Cette hache est utilisée par les disciples Pandawushuka, lorsqu'ils obtiennent le grade de Yondanwa. Elle est également très pratique pour ravager les forêts de Bambous et tous ceux qui s'y cachent.

    Niv.142
    Arme à 2 mains
    Pelle Rhon de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 24 à 43 (neutre)
    • Vole 5 à 7 PDV (eau)
    • +151 à 200 en vitalité
    • +26 à 45 en sagesse
    • +31 à 50 à la chance
    • Augmente les dommages de 11 à 20%
    • +16 à 20 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Chance > 400
    • Vitalité > 250

    Cette pelle est censée fendre l'air à une vitesse assez incroyable. Ceux qui savent correctement s'en servir, fendent surtout les crânes de leurs ennemis avec.

    Niv.121
    Sandales Humeuses de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • +101 à 150 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +31 à 40 à la chance
    • +1 PM
    • +11 à 15 en prospection
    • 4 à 5 % de résistance à l'air
    • 4 à 5 % de résistance à l'eau
    • 4 à 5 % de résistance au feu
    • 4 à 5 % de résistance à la terre

    Ces sandales étaient utilisées par certaines femelles Pandits, pour séduire les aventuriers égarés, et les attirer dans d'horribles pièges.

    Niv.159
    Sandales Hambic de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    50 pods
    • +201 à 250 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +3 à 6 de soins
    • +3 à 6 de dommages
    • +1 PM
    • +16 à 25 de dommages aux pièges
    • +16 à 20 en prospection
    • 4 à 5 % de résistance au feu
    • 4 à 5 % de faiblesse face à l'air

    Les Pandawas ont toujours été attirés par les boissons alcoolisées, ils ont ainsi au fil du temps, appris à mieux les conserver et les aromatiser. Quant à ces sandales, elles ont été faites spécialement pour les Pandawas alcooliques, elles sont lestées au niveau de la semelle, pour que vous puissiez garder les pieds sur terre plus souvent.

    Niv.143
    Le Sabre Ayassalama de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 26 à 40 (neutre)
    • Vole 4 à 6 PDV (feu)
    • +31 à 50 en intelligence
    • +16 à 30 en agilité
    • +201 à 400 en initiative
    • +201 à 250 en vitalité
    • +6 à 10 de dommages
    • +6 à 10 de résistance neutre
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/80
    • Intelligence > 300
    • Force > 130
    • (PG = 6|PG

    Cette épée fut forgée en visant uniquement l'esthétisme afin de décorer une cheminée de grande valeur, mais son efficacité lors des tueries lui vaut d'être maniée régulièrement. Les gens n'ont décidément aucun respect pour l'art.

    Niv.124
    Arme à 2 mains
    Bâton du Dragoeuf de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • Dommages : 24 à 43 (terre)
    • +26 à 45 en force
    • +81 à 130 en vitalité
    • +11 à 20 en prospection
    • +11 à 25 en sagesse
    • +4 à 6 de dommages
    • +21 à 40 en agilité
    • +201 à 400 en initiative
    • 6 à 10 % de résistance au feu
    • 6 à 10 % de résistance neutre
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/30
    • Force > 300
    • Agilité > 150
    • Vitalité > 300

    Ce bâton est muni à son extrémité, d'une grosse pointe dont personne ne connaît l'origine. En revanche, les aventuriers avertis connaissent sa destination...

    Niv.125
    Arme à 2 mains
    Masse du Corailleur Magistral de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    8 pods
    • Vole 1 à 8 PDV (air)
    • Vole 1 à 8 PDV (eau)
    • Dommages : 21 à 35 (neutre)
    • +31 à 50 en agilité
    • +31 à 50 à la chance
    • +51 à 80 en vitalité
    • +21 à 30 en sagesse
    • +4 à 5 de dommages
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/100
    • Agilité > 130
    • Chance > 130
    • Sagesse > 130

    Plus grande, plus lourde, plus puissante, cette masse s'abat plus bruyamment sur les ennemis. Mais curieusement, elle est plus légère et d'une prise en main plus agréable. Le Corailleur dont on s'est servi pour la confectionner n'était pas magistral pour rien.

    Niv.136
    Bottines en bois d
    • Effets
    • Recette
    • Description
    50 pods
    • +26 à 40 en force
    • +26 à 40 en agilité
    • +101 à 150 en vitalité
    • +26 à 35 en sagesse
    • +6 à 8 de dommages
    • +1 PM
    • +6 à 10 de résistance neutre
    • +6 à 10 de résistance à l'eau
    • 6 à 10 % de résistance à l'eau

    Ces bottes sont si lourdes qu'elles seraient plutôt à classer dans la catégorie des armes tellement les coups de pieds deviennent meurtriers.

    Niv.1
    Bouclier du Bawbawe de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • 10 à 12 % de res. neutre face aux combattants
    • 10 à 12 % de res. air face aux combattants
    • PP > 3

    Tous les Wabbits ne sont pas de petites créatures inoffensives. En réalité, tous les Wabbits sont d'infâmes créatures, certains ont même des moeurs barbares et écrasent les Cawottes avec cet énorme bouclier, pour en faire du jus.

    Niv.1
    Bouclier du Captain Amakna de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • 21 à 25 % de res. neutre face aux combattants
    • 21 à 25 % de res. feu face aux combattants
    • 16 à 20 % de res. terre face aux combattants
    • +12 à 15 de res. eau face aux combattants
    • +12 à 15 de res. air face aux combattants
    • PP > 9

    Un jeune aventurier avait voulu s'enrôler dans la milice de Bonta pour défendre les opprimés. Réformé en raison de sa constitution trop faible, il fut tout de même contacté par un Alchimiste d'Amakna, déterminé à l'utiliser comme cobaye pour tester une de ses nouvelles potions magiques. L'effet fut immédiat, le jeune aventurier devint rapidement un véritable guerrier d'une force extraordinaire, mais aussi complètement stupide. Il avait en fait été transformé en Iop. Il se fit forger ce bouclier réputé indestructible, et le surnom de Captain Amaknaen hommage à l'illustre Captain Chafer qui disparut dans des circonstances bien mystérieuses) lui fut attribué pour l'éternité.

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