Caractéristiques & détails de Bois de Bambou Doré sur Dofus Retro 1.29

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Bois de Bambou Doré

Bois de Bambou Doré

Niv.45
Bois de Bambou Doré de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Description
5 pods

    Galthouze le jeune Pandawa avait un jour demandé à son père Quelle est la différence entre le Bambou, et le Bambou Doré papa ?. Il se prit une bonne fessée bien méritée pour avoir posé une question aussi stupide, tout le monde sait que ce qui différencie le Bambou du Bambou Doré, c'est la taille de leurs racines.

    Bois de Bambou Doré peut se drop sur...

    Dans le craft de...

    Niv.120
    Alliance d
    • Effets
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • +61 à 100 en vitalité
    • +21 à 35 en intelligence
    • +4 à 6 de soins
    • +11 à 15 en prospection
    • +8 à 12 de résistance au feu
    • +8 à 12 de résistance à la terre
    • 6 à 10 % de résistance au feu
    • 6 à 10 % de résistance à la terre

    Cette petite alliance est parfaitement adaptée aux petits doigts des Eniripsas. Elle est en revanche presque inutilisable par les Iops à cause de leurs gros doigts boudinés, et leur incapacité à comprendre où se met une alliance.

    Niv.44
    Anneau Hé de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    2 pods
    • +31 à 50 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse
    • +2 à 3 aux coups critiques

    Cet anneau appartenait à un vieillard, qui selon certaines rumeurs, aurait sauvé toutes les créatures de l'île de Moon d'un terrible déluge, en les amenant sur son radeau. Une autre version des faits raconte qu'il aurait troqué son radeau contre un petit singe, au lieu de sauver les créatures de l'île.

    Niv.124
    Arme à 2 mains
    Marteau Ksain de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 10 à 22 (neutre)
    • Dommages : 10 à 22 (feu)
    • +201 à 250 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +5 à 7 de résistance neutre
    • +5 à 7 de résistance au feu
    • 4 à 5 % de résistance neutre
    • 4 à 5 % de résistance au feu
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 250

    Ce marteau était autrefois utilisé pour faire sonner la cloche de l'église d'Amakna. De nos jours, il sert toujours à faire de la musique, en broyant les os des imprudents par exemple.

    Niv.135
    Arme à 2 mains
    Marteau Pinière de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 13 à 21 (neutre)
    • Dommages : 13 à 21 (eau)
    • +201 à 250 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +31 à 50 en agilité
    • +31 à 50 à la chance
    • +1 à la portée
    • +5 à 7 de résistance neutre
    • 5 à 7 % de résistance neutre
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 200
    • Vitalité > 300

    Ce marteau de mineur est utilisable comme une pelle ou pioche selon vos besoins. Son utilisation en jardinage est cependant proscrite, car il a tendance à détruire de manière définitive les pelouses.

    Niv.120
    Arme à 2 mains
    Arc Hanne de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 16 à 25 (neutre)
    • Vole 2 à 3 PDV (feu)
    • PA perdus à la cible : 1
    • +6 à 10 de dommages
    • +101 à 150 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • 4 à 5 % de résistance à l'air
    • 4 à 5 % de résistance à l'eau
    • PA : 5 • Portée : 2 à 7
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 150
    • Intelligence > 400
    • Classe = Crâ

    Cet arc a été enchanté il y a bien longtemps par une magie des plus obscures. De quoi inquiéter autant son propriétaire que ses ennemis.

    Niv.143
    Arc Hisedaisange de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 6 à 13 (neutre)
    • Dommages : 6 à 13 (feu)
    • Dommages : 6 à 13 (air)
    • +151 à 200 en vitalité
    • +21 à 40 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • +31 à 50 en agilité
    • +31 à 50 à la chance
    • +6 à 10 de dommages
    • 6 à 10 % de résistance à l'air
    • PA : 5 • Portée : 2 à 6
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 120
    • Intelligence > 120
    • Chance > 120
    • Vitalité > 300

    Cet arc léger et fragile a séduit bon nombre d'aventuriers, plus attachés aux apparences qu'à l'efficacité.

    Niv.124
    Arme à 2 mains
    Jakchir Arc de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Vole 5 à 6 PDV (eau)
    • PA perdus à la cible : 2 à 3
    • Augmente les dommages de 16 à 20%
    • +31 à 50 à la chance
    • +101 à 150 en vitalité
    • PA : 5 • Portée : 4 à 6
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 100
    • Chance > 100
    • Classe = Crâ

    Cet arc est réputé pour voler l'argent du peuple à distance, et en toute discrétion. Le plus surprenant c'est qu'il reste tout de même très populaire au fil des années. Heureusement pour le peuple, il commence déjà à s'user.

    Niv.176
    Arme à 2 mains
    Rod Gerse de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 9 à 21 (feu)
    • Dommages : 9 à 21 (neutre)
    • +201 à 250 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • +6 à 10 de dommages
    • 5 à 7 % de résistance à l'air
    • 5 à 7 % de résistance neutre
    • 5 à 7 % de résistance à l'eau
    • 5 à 7 % de résistance à la terre
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 450

    Ce bâton étrange, est une version améliorée du célèbre God Rod. En effet, ce bâton a été imaginé et confectionné après les nombreux tests du God Rod effectués par les Prêtresses de l'Amour. Ce modèle a même été utilisé et usé par Kuri en personne, ce qui en fait en quelque sorte une pièce unique.

    Niv.96
    Arme à 2 mains
    Arc Anum de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 15 (feu)
    • Dommages : 6 à 15 (neutre)
    • +71 à 100 en vitalité
    • +21 à 40 en intelligence
    • +21 à 40 en agilité
    • +151 à 250 en initiative
    • +6 à 8 de résistance neutre
    • +6 à 8 de résistance au feu
    • PA : 5 • Portée : 2 à 6
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 200
    • Agilité > 60
    • Classe = Crâ

    Cet arc est la preuve que l'association de la technologie et de la magie, peut donner d'excellents résultats. Pourtant, cet arc est tout de même tombé rapidement dans l'oubli pour des raisons encore méconnues. L'artisan à l'origine de cette arc a d'ailleurs été contraint de fermer sa boutique, ce qui n'a pas manqué d'attrister bon nombre de ses anciens clients.

    Niv.80
    Bâton du Sandanwa de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 9 à 13 (air)
    • Dommages : 9 à 13 (neutre)
    • +16 à 25 en vitalité
    • +16 à 25 en intelligence
    • +16 à 25 en agilité
    • +3 à 4 de soins
    • +200 en initiative
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 100
    • Vitalité > 70

    Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Sandanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre temps.

    Niv.93
    Arme à 2 mains
    Bâton du Yondanwa de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 18 à 27 (neutre)
    • Vole 2 à 3 PDV (terre)
    • +21 à 35 en force
    • +31 à 50 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +5 à 6 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 250

    Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Yondanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre-temps.

    Niv.98
    Hache du Yondanwa de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 25 (neutre)
    • Dommages : 6 à 25 (feu)
    • +51 à 80 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +21 à 40 en intelligence
    • +5 à 6 de dommages
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 150
    • Force > 75
    • Vitalité > 85

    Cette hache est utilisée par les disciples Pandawushuka, lorsqu'ils obtiennent le grade de Yondanwa. Elle est également très pratique pour ravager les forêts de Bambous et tous ceux qui s'y cachent.

    Niv.142
    Arme à 2 mains
    Pelle Rhon de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 24 à 43 (neutre)
    • Vole 5 à 7 PDV (eau)
    • +151 à 200 en vitalité
    • +26 à 45 en sagesse
    • +31 à 50 à la chance
    • Augmente les dommages de 11 à 20%
    • +16 à 20 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Chance > 400
    • Vitalité > 250

    Cette pelle est censée fendre l'air à une vitesse assez incroyable. Ceux qui savent correctement s'en servir, fendent surtout les crânes de leurs ennemis avec.

    Niv.76
    Geta Terrdala de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Drop
    • Description
    15 pods
    • +26 à 40 en force
    • +26 à 40 en vitalité
    • +1 PM
    • 4 à 5 % de résistance au feu
    • 4 à 5 % de résistance à l'air

    Ces Getas en bois ont été confectionnées par les meilleurs cordonniers du village de Terrdala. Très aérées, elles permettront à vos verrues de prendre l'air et de profiter du paysage.

    Niv.83
    Hache Terrdala de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Drop
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 11 à 35 (terre)
    • Vole 3 à 4 PDV (feu)
    • +26 à 40 en force
    • +31 à 50 en vitalité
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 16 à 20%
    • 4 à 5 % de résistance neutre
    • PA : 6 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50

    Cette hache a été dès le début, pensée pour couper des êtres vivants. Attention, une seule erreur de manipulation de votre part, et vous pourriez vous retrouver diminué de moitié.

    Niv.126
    Baguette Houalle de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 15 à 24 (neutre)
    • PA perdus à la cible : 1
    • +21 à 40 en sagesse
    • +101 à 150 en vitalité
    • +21 à 35 en intelligence
    • +4 à 5 de soins
    • +301 à 400 en initiative
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 4 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 100
    • Vitalité > 150
    • Intelligence > 300

    Le sculpteur de cette baguette voulait qu'elle puisse détruire les étoiles filantes qui l'empêchaient de dormir la nuit. La légende raconte qu'un soir en sortant de la taverne, complètement ivre, il a voulu essayer sa baguette, mais a confondu la lune avec une étoile filante. La baguette étant réellement très puissante, il aurait cassé la lune en deux, et une des deux parties serait tombée en pleine Mer d'Asse, donnant ainsi naissance à l'île de Moon telle qu'on la connaît actuellement. Encore une histoire débile de plus, à raconter entre amis, les soirs de beuverie.

    Niv.134
    Arme à 2 mains
    La Canne Bière de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 7 à 16 (neutre)
    • Dommages : 7 à 16 (air)
    • Vole 3 à 5 PDV (feu)
    • +21 à 35 en agilité
    • +21 à 35 en intelligence
    • +21 à 35 en force
    • +16 à 25 en sagesse
    • +101 à 150 en vitalité
    • +3 à 5 de dommages
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +20
    • Coups Critique : 1/150
    • Force > 150
    • Agilité > 150
    • Intelligence > 150

    Ce bâton vient du sud, et par tous les chemins, il y revient.

    Niv.1
    Bouclier en Slip de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • 15 à 18 % de res. feu face aux combattants
    • 15 à 18 % de res. air face aux combattants
    • +4 à 5 de res. neutre aux combattants
    • +4 à 5 de res. eau face aux combattants
    • PP > 5

    Cette création surprenante, est recouverte d'un Slip en Cuir du Chafer lancier, bouilli, nettoyé et détendu pour épouser les formes du bouclier, qui sont loin de rappeler celles du Chafer, bien plus avantageuses et aguichantes...

    Niv.1
    Bouclier des Brigandins de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • 16 à 20 % de res. neutre face aux combattants
    • 16 à 20 % de res. feu face aux combattants
    • +8 à 10 de res. terre face aux combattants
    • +8 à 10 de res. air face aux combattants
    • PP > 6

    Si vous avez toujours rêvé d'être un vrai Brigandin, c'est le bouclier qu'il vous faut. Transmis de générations en générations, il vous permettra de détrousser sans prendre le moindre coup, les jeunes aventuriers d'Astrub.

    Niv.1
    Bouclier de Bowisse de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • 12 à 15 % de res. eau face aux combattants
    • +5 à 7 de res. feu aux combattants
    • +5 à 7 de res. neutre aux combattants
    • PP > 3

    Ce bouclier est clairement un hommage à la cape du Bowisse, elle-même étant un hommage à une célèbre relique composée de trois fragments de forme triangulaire. Encore une histoire à dormir debout.

    Niv.1
    Bouclier Aerdala de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Conditions
    • Recette
    • Drop
    • Description
    10 pods
    • 16 à 20 % de res. air face aux combattants
    • +12 à 15 de res. terre face aux combattants
    • PP > 4

    Pour parer les coups de bourre ou les coups tordus, ce bouclier issu du village d'Aerdala devrait faire l'affaire.

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