Caractéristiques & détails de Bois Ancestral sur Dofus Retro 1.29

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Bois Ancestral

Bois Ancestral

Niv.100
Bois Ancestral de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Description
1 pods

    Ce bois provient d'un Orme de l'île d'Olag-lacustre, qui a été foudroyé un matin d'automne, par un Bwork Mage qui maîtrisait assez mal ses sorts élémentaires.

    Dans le craft de...

    Niv.89
    La Feuille d
    • Effets
    • Recette
    • Description
    2 pods
    • +1 à 2 à la portée
    • +6 à 10 aux coups critiques
    • +21 à 50 à la chance
    • +21 à 50 en agilité
    • +11 à 15 en prospection
    • -50 en force
    • -50 en intelligence

    Cette Broche a été confectionnée un matin d'automne au milieu d'une forêt de Hêtres et d'Ormes non loin de l'île d'Olag-lacustre. Elle est considérée par nombre de bûcherons comme une véritable relique.

    Niv.93
    Arme à 2 mains
    Fendeuse d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    100 pods
    • Dommages : 21 à 35 (neutre)
    • +26 à 35 en intelligence
    • +26 à 35 en force
    • +10 aux coups critiques
    • -11 à 20 en vitalité
    • Augmente les dommages de 10%
    • -6 à 15 en sagesse
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Force > 200
    • Intelligence > 100

    Cette hache de guerre a été forgée par Kademlia Boulgoure, pour combattre l'Abraknyde Ancestral. Seuls les meilleurs guerriers sont à même de pouvoir l'utiliser.

    Niv.99
    Halle de Barde de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    40 pods
    • Dommages : 36 à 40 (neutre)
    • +51 à 60 en force
    • +51 à 60 en vitalité
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/40
    • Vitalité > 100
    • Force > 100

    Cette hache tire son nom du test qui fut utilisé pour prouver sa terrible efficacité : une hache géante, un mythophobiaque et une halle remplie de bardes.

    Niv.120
    Baguette d
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 7 à 11 (feu)
    • Dommages : 7 à 11 (neutre)
    • +21 à 40 en sagesse
    • +21 à 40 en intelligence
    • +6 à 10 de dommages
    • +1 à la portée
    • +6 à 10 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance à l'eau
    • PA : 4 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 300
    • Sagesse > 100

    Utilisée par les plus célèbres Eniripsas d'Amakna, cette baguette constitue l'arme idéale pour envoyer un sortilège sur ses adversaires ou tenter de rendre plus intelligents ses propres amis. Ainsi, vous pouvez transformer un Iop en citrouille.

    Niv.120
    Arme à 2 mains
    Marteau Kahr de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • +31 à 60 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • Dommages : 25 à 42 (neutre)
    • +31 à 50 à la chance
    • +6 à 10 en prospection
    • +4 à 8 de résistance à l'eau
    • +4 à 8 de résistance à l'air
    • +4 à 8 de résistance au feu
    • 3 à 5 % de résistance au feu
    • 3 à 5 % de résistance à l'eau
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 150
    • Intelligence > 150

    Kahr était vraiment à la masse lorsqu'il s'agissait de combattre avec un marteau. Heureusement pour lui, il reçut en héritage cette véritable merveille, qui fit de lui une personne respectée et jalousée. Le succès ne tient parfois à rien.

    Niv.120
    Arme à 2 mains
    Marteau Ridhe de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 21 à 46 (neutre)
    • +31 à 50 en force
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +6 à 10 en prospection
    • +4 à 8 de résistance à la terre
    • +4 à 8 de résistance neutre
    • 3 à 5 % de résistance au feu
    • 3 à 5 % de résistance à l'eau
    • +31 à 50 en intelligence
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 150
    • Force > 100

    C'est le marteau parfait des moments chauds, vous aurez un succès énorme parmi votre entourage si vous savez vous y prendre correctement. De toute évidence, à ne pas mettre entre toutes les mains...

    Niv.120
    La Racine Cinati de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 15 (terre)
    • Dommages : 6 à 15 (feu)
    • +31 à 50 en force
    • +41 à 80 en vitalité
    • +31 à 50 en intelligence
    • +6 à 10 de dommages
    • +1 à la portée
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 200
    • Force > 200
    • Vitalité > 150

    La légende raconte que cette racine est herbivore : elle aurait tendance à se faufiler très vite sous les feuilles mortes et avaler les jeunes pousses. Très impressionnant. Bon, à part si vous combattez des Pissenlits, ça ne sert à rien.

    Niv.111
    Abrature Ancestrale de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +31 à 45 à la chance
    • +21 à 35 en force
    • +101 à 150 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse
    • +11 à 15 en prospection
    • +4 à 6 de dommages
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +4 à 6 de résistance à la terre
    • +4 à 6 de résistance à l'air
    • +4 à 6 de résistance à l'eau
    • +4 à 6 de résistance au feu
    • +4 à 6 de résistance neutre

    Cette ceinture est censée vous donner la virilité ancestrale. Que ce soit vrai ou pas, l'effet est périmé.

    Niv.158
    Bâton du Maître Zoth de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • PA perdus à la cible : 1
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • +151 à 200 en vitalité
    • +26 à 40 en force
    • +26 à 40 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • +6 à 10 de dommages
    • +11 à 15 en prospection
    • 6 à 10 % de résistance neutre
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 180
    • Force > 100

    Le Maître Zoth est capable de vaincre n'importe qui avec son bâton. Aucun adversaire ne lui fait peur ! Et c'est bien normal. Vu qu'avec sa coiffe il ne voit rien, il ne peut pas être terrorisé par son ennemi. Cette technique bien pratique au combat est toutefois problématique lorsqu'il s'agit de prendre les repas. Ayant un champ de vision limité, le Maître Zoth a toujours eu quelques problèmes pour manger sans en mettre partout.

    Niv.1
    Bouclier du Captain Amakna de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • 21 à 25 % de res. neutre face aux combattants
    • 21 à 25 % de res. feu face aux combattants
    • 16 à 20 % de res. terre face aux combattants
    • +12 à 15 de res. eau face aux combattants
    • +12 à 15 de res. air face aux combattants
    • PP > 9

    Un jeune aventurier avait voulu s'enrôler dans la milice de Bonta pour défendre les opprimés. Réformé en raison de sa constitution trop faible, il fut tout de même contacté par un Alchimiste d'Amakna, déterminé à l'utiliser comme cobaye pour tester une de ses nouvelles potions magiques. L'effet fut immédiat, le jeune aventurier devint rapidement un véritable guerrier d'une force extraordinaire, mais aussi complètement stupide. Il avait en fait été transformé en Iop. Il se fit forger ce bouclier réputé indestructible, et le surnom de Captain Amaknaen hommage à l'illustre Captain Chafer qui disparut dans des circonstances bien mystérieuses) lui fut attribué pour l'éternité.

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