Bois Ancestral
- Effets
- Description
Ce bois provient d'un Orme de l'île d'Olag-lacustre, qui a été foudroyé un matin d'automne, par un Bwork Mage qui maîtrisait assez mal ses sorts élémentaires.
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Ce bois provient d'un Orme de l'île d'Olag-lacustre, qui a été foudroyé un matin d'automne, par un Bwork Mage qui maîtrisait assez mal ses sorts élémentaires.
Cette Broche a été confectionnée un matin d'automne au milieu d'une forêt de Hêtres et d'Ormes non loin de l'île d'Olag-lacustre. Elle est considérée par nombre de bûcherons comme une véritable relique.
Cette hache de guerre a été forgée par Kademlia Boulgoure, pour combattre l'Abraknyde Ancestral. Seuls les meilleurs guerriers sont à même de pouvoir l'utiliser.
Cette hache tire son nom du test qui fut utilisé pour prouver sa terrible efficacité : une hache géante, un mythophobiaque et une halle remplie de bardes.
Utilisée par les plus célèbres Eniripsas d'Amakna, cette baguette constitue l'arme idéale pour envoyer un sortilège sur ses adversaires ou tenter de rendre plus intelligents ses propres amis. Ainsi, vous pouvez transformer un Iop en citrouille.
Kahr était vraiment à la masse lorsqu'il s'agissait de combattre avec un marteau. Heureusement pour lui, il reçut en héritage cette véritable merveille, qui fit de lui une personne respectée et jalousée. Le succès ne tient parfois à rien.
C'est le marteau parfait des moments chauds, vous aurez un succès énorme parmi votre entourage si vous savez vous y prendre correctement. De toute évidence, à ne pas mettre entre toutes les mains...
La légende raconte que cette racine est herbivore : elle aurait tendance à se faufiler très vite sous les feuilles mortes et avaler les jeunes pousses. Très impressionnant. Bon, à part si vous combattez des Pissenlits, ça ne sert à rien.
Cette planche permet aux bricoleurs de construire des trucs en bois, comme un cercueil en planches par exemple.
Cette ceinture est censée vous donner la virilité ancestrale. Que ce soit vrai ou pas, l'effet est périmé.
Le Maître Zoth est capable de vaincre n'importe qui avec son bâton. Aucun adversaire ne lui fait peur ! Et c'est bien normal. Vu qu'avec sa coiffe il ne voit rien, il ne peut pas être terrorisé par son ennemi. Cette technique bien pratique au combat est toutefois problématique lorsqu'il s'agit de prendre les repas. Ayant un champ de vision limité, le Maître Zoth a toujours eu quelques problèmes pour manger sans en mettre partout.
Un jeune aventurier avait voulu s'enrôler dans la milice de Bonta pour défendre les opprimés. Réformé en raison de sa constitution trop faible, il fut tout de même contacté par un Alchimiste d'Amakna, déterminé à l'utiliser comme cobaye pour tester une de ses nouvelles potions magiques. L'effet fut immédiat, le jeune aventurier devint rapidement un véritable guerrier d'une force extraordinaire, mais aussi complètement stupide. Il avait en fait été transformé en Iop. Il se fit forger ce bouclier réputé indestructible, et le surnom de Captain Amaknaen hommage à l'illustre Captain Chafer qui disparut dans des circonstances bien mystérieuses) lui fut attribué pour l'éternité.