Caractéristiques & détails de Kouartz sur Dofus Retro 1.29

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Kouartz

Kouartz

Niv.60
Kouartz de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Description
60 pods

    Cet alliage très étrange est capable de renfermer une énergie impressionnante, le rendant très instable dans certaines conditions. Les meilleurs Forgerons raffolent de cet alliage, qui leur permet de forger des armes aux pouvoirs presque légendaires.

    Recette pour crafter Kouartz

    Kouartz peut se drop sur...

    Dans le craft de...

    Niv.80
    Lames Sanglantes D
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 11 à 18 (neutre)
    • +1 PM
    • +31 à 50 en agilité
    • +11 à 20 en sagesse
    • +3 à 5 aux coups critiques
    • PA perdus à la cible : 1
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/20
    • Agilité > 79
    • Force > 40

    Ortimus Contrari est une légende parmi les assassins. Il exécute toujours ses contrats d'une manière totalement opposée aux méthodes traditionnelles. N'en demandez pas plus, vous pourriez mourir dans l'instant.

    Niv.81
    Marteau à Torts de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    60 pods
    • +21 à 50 en intelligence
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • +21 à 30 en sagesse
    • +21 à 40 à la chance
    • -11 à 40 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 100

    Ce terrible marteau vous permettra enfin de prouver que les personnes pensant que le muscle prime sur le cerveau ont tort!Ceci n'est valable uniquement sur des personnes moins fortes, les autres, n'oubliez pas, ont TOUJOURS raison)

    Niv.20
    L
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Vole 6 à 8 PDV (eau)
    • -6 à 15 en agilité
    • +6 à 15 à la chance
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +8
    • Coups Critique : 1/50

    La poignée de cette arme est grasse et glissante, mais elle a vraiment un look génial.

    Niv.35
    Marteau Toh
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    35 pods
    • Dommages : 16 à 20 (feu)
    • -31 à 80 en agilité
    • +1 créatures invocables
    • -10 en sagesse
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +6
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 80
    • Sagesse > 30

    Vous aimez les animaux ? Toh'Lo aussi. Il leur avait même voué sa vie. Ce marteau raconte un peu son histoire , une grande communion avec les bêtes...

    Niv.59
    L
    • Effets
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    1 pods
    • +11 à 20 à la chance
    • +6 à 10 en prospection
    • Classe = Enutrof

    Cet anneau est destiné aux seuls Enutrofs. Leur dieu l'a enchanté pour qu'il ne soit porté que par ses disciples. Il permettra à tout Enutrof qui se respecte, d'avoir beaucoup plus de chance pour découvrir des trésors.

    Niv.83
    La Thor-Boyaux de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 14 à 23 (neutre)
    • +21 à 30 en force
    • +21 à 40 en vitalité
    • +21 à 30 en agilité
    • +3 à 4 de dommages
    • +1 à la portée
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 80
    • Force > 100

    Cette dague en forme de faucille, servait à éviscérer les voyageurs égarés. Elle tire son nom, de toutes les beuveries à la taverne que son propriétaire se payait après avoir dépouillé ses pauvres victimes.

    Niv.95
    Dague Rafeuse de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +21 à 40 en force
    • +21 à 30 en agilité
    • +21 à 30 à la chance
    • +4 à 6 de dommages
    • +6 à 10 en prospection
    • +3 à 5 de résistance à la terre
    • +3 à 5 de résistance neutre
    • Dommages : 6 à 9 (neutre)
    • Dommages : 6 à 9 (air)
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 80
    • Force > 100

    C'est le célèbre artisan Daguiero qui eut l'idée de créer une telle dague. Plutôt versé dans les jeux d'argents et activités peu recommandables, ce fut sa dernière création réellement digne d'intérêt. On peut imaginer pire comme fin de carrière.

    Niv.120
    Arme à 2 mains
    Dague Régah de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 11 à 20 (air)
    • Vole 3 à 4 PDV (neutre)
    • +21 à 40 en force
    • +21 à 40 en agilité
    • +6 à 10 de dommages
    • +11 à 15 en prospection
    • 6 à 10 % de résistance à l'air
    • 6 à 10 % de résistance au feu
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 250
    • Force > 100

    Ces puissantes dagues sont le fruit d'une coopération entre les seuls artisans capables de se mettre d'accord sur l'avenir de leur profession. Ils ne furent que deux. Ils moururent tous les deux en se disputant à propos du nom de ces dagues.

    Niv.90
    Arme à 2 mains
    Dague Lutination de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 10 à 14 (neutre)
    • Vole 2 à 4 PDV (air)
    • +21 à 40 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +16 à 30 en agilité
    • +1 à la portée
    • +201 à 400 en initiative
    • 3 à 5 % de résistance neutre
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Vitalité > 30
    • Agilité > 100
    • Force > 70

    Un ridicule petit artisan du nom de Slaillehine, a eu la brillante idée de bricoler ces superbes dagues. Du jour au lendemain, tout le monde faisait la queue devant sa forge, c'est comme cela qu'il a trouvé un nom pour cette dague.

    Niv.98
    La Feuille d
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +21 à 40 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse
    • +21 à 40 à la chance
    • +3 à 7 de dommages
    • Augmente les dommages de 3 à 5%
    • +6 à 15 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance à l'eau

    Cette magnifique broche est un hommage à la célèbre résistance des mineurs de la mine d'argent de Grimoth, qui passèrent un hiver entier, à combattre un Rockailleux de la pire espèce, pour finalement mourir achevés par un vieux Tofu égaré.

    Niv.123
    La Feuille de Printemps de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +41 à 70 en vitalité
    • +31 à 50 en agilité
    • +6 à 10 de dommages
    • +1 à 2 à la portée
    • +31 à 50 à la chance
    • +1 PA
    • +11 à 15 en prospection
    • 3 à 5 % de résistance au feu
    • 3 à 5 % de résistance à l'eau

    Cette Amulette spécialement conçue pour les vieux Enutrofs, a permis il y a bien longtemps à Setag, de nettoyer la mine de Grimoth, de tous ses rivaux mineurs. Une méthode certes peu raisonnable, mais terriblement efficace.

    Niv.40
    Anneau de l
    • Effets
    • Recette
    • Description
    5 pods
    • +1 créatures invocables
    • +1 PA
    • -200 en agilité
    • -200 en force
    • -200 en intelligence
    • -200 en chance

    Cet anneau est une version améliorée du célèbre Anneau de Satisfaction. Idéal pour laisser à vos petites bestioles le soin de faire le combat à votre place, ou tout simplement pour faire le malin en invoquant une armée de Tofus.

    Niv.80
    Anneau de Loopine de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +21 à 30 en vitalité
    • +21 à 30 à la chance
    • +2 à 4 de dommages
    • +101 à 200 en initiative
    • 1 à 3 % de résistance à la terre
    • +6 à 15 en prospection
    • 1 à 3 % de résistance à l'air
    • +6 à 10 en sagesse

    Loopine a jadis demandé comment créer un tel anneau au monstre qui hante sa grotte en échange de quelques services à rendre, qui l'ont changé à jamais. Les gens avertis vous diront qu'il a perdu au change...

    Niv.70
    Anneau Nime de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • +16 à 25 en vitalité
    • +6 à 10 en sagesse
    • +16 à 25 en intelligence
    • +16 à 25 à la chance
    • +31 à 50 en initiative
    • +6 à 10 en prospection
    • +3 à 5 de résistance à l'eau
    • +3 à 5 de résistance à l'air
    • +3 à 5 de résistance au feu
    • +3 à 5 de résistance à la terre
    • +3 à 5 de résistance neutre

    Personne ne connaît le propriétaire de cet anneau, qui a tenu a garder l'anonymat suite à un combat humiliant face à une Arackne invoquée. Cependant, il faut avouer que cette dernière venait d'être compulsée par un Iop.

    Niv.81
    Marteau Fantal de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • +21 à 35 en force
    • +21 à 40 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +1 à 2 créatures invocables
    • Dommages : 21 à 38 (neutre)
    • +3 à 5 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 80
    • Vitalité > 70

    On ne connaît que le diminutif de son créateur, un certain Fantal, mais on sait qu'il avait très mauvais goût. En effet, il appréciait s'enduire de Gelée Royale pour ensuite se recouvrir de plumes de Tofu Royal. Et oui en plus, il avait des goûts de luxe.

    Niv.82
    Arme à 2 mains
    Marteau Nitruhant de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 19 à 38 (neutre)
    • +31 à 50 en vitalité
    • +21 à 30 en intelligence
    • +21 à 40 à la chance
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • +1 à la portée
    • +3 à 4 de dommages
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 50
    • Chance > 50

    C'est l'arme rêvée des Xélors un tantinet rebelles et en manque de sensations fortes. Ca leur permet surtout de compenser une vieille histoire de complexe à propos de leur taille franchement ridicule.

    Niv.80
    Baguette de Kouartz de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 13 à 27 (neutre)
    • PDV rendus : 9 à 23
    • +21 à 40 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +16 à 35 en intelligence
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +101 à 200 en initiative
    • PA : 4 • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 120
    • Sagesse > 40

    C'est un sculpteur réputé, connu également pour la ressemblance de son nom avec un des alliages les plus précieux d'Amakna, qui eut le premier, l'idée d'introduire des métaux dans ses créations. La folie mène parfois au succès.

    Niv.88
    Pelle Rinage de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 11 à 16 (neutre)
    • Vole 3 à 6 PDV (eau)
    • +11 à 20 en sagesse
    • +21 à 40 en intelligence
    • +21 à 40 à la chance
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +6 à 10 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 80
    • Chance > 150
    • Sagesse > 40

    Cette pelle a traversé les continents, elle a vu le soleil se coucher sur la crête du Mont Crakelour, le soleil se lever là où la Mer d'Asse et l'horizon ne font plus qu'un. Et dire que vous vous n'êtes jamais allé plus loin que l'île de Moon, pitoyable.

    Niv.121
    Pelle Hikule de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 24 à 43 (neutre)
    • +41 à 80 en vitalité
    • +21 à 30 en sagesse
    • +31 à 50 à la chance
    • +6 à 10 de dommages
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 300
    • Force > 50
    • Vitalité > 100
    • Sagesse > 50

    Cette étrange pelle multi-usages, servait à tuer les poux des jeunes Iops, à leur enlever les pellicules, et à leur faire rentrer dans le crâne les bases de l'arithmétique.

    Niv.120
    Pelle du Mineur Sombre de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 12 à 21 (neutre)
    • Dommages : 12 à 21 (eau)
    • +41 à 80 en vitalité
    • +21 à 30 en sagesse
    • +31 à 50 à la chance
    • +5 à 8 aux coups critiques
    • +201 à 400 en initiative
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/60
    • Chance > 250
    • Vitalité > 100
    • Force > 75

    Le Mineur Sombre se sert de cette pelle de la taille d'une main de Craqueleur, essentiellement pour écraser plusieurs Eniripsas d'un seul coup. On vous encourage à faire de même, histoire de ne pas mourir idiot.

    Niv.88
    Pelle Mairhe de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • Vole 1 à 8 PDV (eau)
    • +31 à 50 en vitalité
    • +21 à 40 en agilité
    • +21 à 40 à la chance
    • +1 à la portée
    • +1 créatures invocables
    • +6 à 10 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 200
    • Vitalité > 100
    • Agilité > 70

    Cette pelle est vraiment antipathique. Personne ne sait réellement pourquoi, mais les Pelles Mairhes sont toujours insupportables. Heureusement, qu'elles ont tout de même des bons côtés, même si on les cherche encore à l'heure actuelle.

    Niv.71
    Arme à 2 mains
    Pelle Gicque de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • PDV rendus : 1 à 80
    • +11 à 20 en sagesse
    • +16 à 30 en intelligence
    • +21 à 35 à la chance
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/25
    • Force > 30
    • Chance > 150

    Cette pelle est vraiment différente des autres. Si vous l'utilisez pour combattre, on risque de beaucoup rire et de faire des blagues sur vous. En effet, les blagues sur la Pelle Gicque sont très populaires du côté de la Taverne.

    Niv.87
    Arme à 2 mains
    La Pelle Hélabète de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 18 à 37 (neutre)
    • +21 à 35 à la chance
    • +151 à 250 en initiative
    • +6 à 10 en prospection
    • +6 à 10 de résistance à la terre
    • +6 à 10 de résistance neutre
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/30
    • Chance > 150
    • Vitalité > 80

    On raconte que celui qui a forgé cette pelle ressemblait à une véritable bête. Une sorte de croisement entre un Sadida et un Mulou. Sa pelle serait tombée amoureuse de lui. Vraiment une histoire débile.

    Niv.80
    Bracelet Magique de Farle de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    5 pods
    • +21 à 30 en force
    • +36 à 50 en vitalité
    • +16 à 20 en sagesse
    • +16 à 20 en intelligence
    • +16 à 20 en agilité
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • 4 à 5 % de résistance au feu
    • 4 à 5 % de résistance à l'eau

    Ce bracelet en pierres précieuses a été recouvert d'une toile de Chanvre par Shika, pour éviter d'attirer l'attention des Corbacs, lorsque Farle semait son orge.

    Niv.113
    Arme à 2 mains
    Dagues de l
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 12 à 15 (neutre)
    • Vole 3 à 4 PDV (neutre)
    • +31 à 50 en agilité
    • +71 à 100 en vitalité
    • +26 à 40 en sagesse
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • +6 à 10 en prospection
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/25
    • Force > 300
    • Agilité > 100

    Ces dagues ont appartenu à un pauvre Sadida, dont la richesse fulgurante fera date dans l'histoire d'Amakna. En effet, ce Sadida avait dédié son existence à la chasse aux Bouftons, ce qui ne manquait pas de faire rire tous les habitants du village. Certains badauds venaient même de loin, pour le regarder chasser ces ridicules créatures et pour se moquer de lui. Sa vengeance fut terrible, car entre temps, il était devenu assez riche pour mettre à prix toutes les sales têtes qui s'étaient moquées de lui.

    Niv.70
    Anneau Fioutioure de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    5 pods
    • +16 à 25 en sagesse
    • +21 à 30 en agilité
    • +6 à 8 de soins
    • +150 en initiative

    Celle qui a créé cet anneau pensait que la fin du monde était proche, elle passait ses journées à graver sur les tables en bois à l'aide de son sertisseur, qu'il n'y avait plus d'avenir pour les habitants d'Amakna. La suite des événements, lui montra qu'elle avait tort.

    Niv.46
    Pendule du Gudule de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    2 pods
    • +31 à 50 en vitalité
    • +21 à 30 en agilité
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • +6 à 7 de dommages aux pièges

    Le pauvre Gudule a perdu la tête suite à un terrible combat avec Many. Heureusement, son amulette elle n'a pas été abimée pendant l'affrontement. Elle a gardé ses pouvoirs hypnotisants, mais aussi laxatifs. A utiliser avec modération.

    Niv.70
    Anneau Bsène de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    2 pods
    • +21 à 35 en vitalité
    • +4 à 5 de soins
    • +4 à 5 de dommages
    • +1 créatures invocables
    • 1 à 2 % de résistance au feu
    • 1 à 2 % de résistance à l'eau

    Réservé aux aventuriers avertis, cet anneau risque de choquer votre entourage s'il est composé de jeunes créatures innocentes.

    Niv.57
    Anneau Piaume de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Description
    5 pods
    • +16 à 25 en sagesse
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +6 à 10 en prospection

    Ce bijou a fait rêver plus d'un aventurier avant vous. En effet, on lui prête énormément de vertus, comme celle de transformer les plus belliqueux en doux rêveurs. La notice indique clairement qu'il est déconseillé de le mettre au feu, mais elle ne précise pas pourquoi.

    Niv.107
    Marteau M
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 9 à 17 (neutre)
    • Dommages : 9 à 17 (feu)
    • PA perdus à la cible : 1
    • +101 à 150 en vitalité
    • +21 à 40 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 350
    • Vitalité > 200
    • Sagesse > 100

    Ce léger marteau, était destiné à la base aux petits êtres : les Xélors utilisaient le manche, et les Araknes recevaient la masse sur la tête. Il a vite été détourné de son usage et constitue maintenant un petit jouet pour les jeunes Iops bricoleurs.

    Niv.113
    Marteau Nairedeubrest de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 6 à 15 (neutre)
    • Vole 3 à 4 PDV (feu)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2
    • +151 à 200 en vitalité
    • +21 à 40 en sagesse
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 150
    • Sagesse > 100
    • Classe = Xélor

    Le célèbre Capitaine Kradoc a utilisé pendant des dizaines d'années ce terrible marteau afin d'occire tous ceux qui se mettaient en travers de son chemin, y compris femmes et enfants. Son mauvais caractère légendaire et son goût prononcé pour l'alcool, en ont tout de même fait une personne très respectée des différents corps d'armées, ennemis, comme alliés.

    Niv.107
    Arme à 2 mains
    Marteau Ronto de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 1 à 20 (neutre)
    • PDV rendus : 1 à 80
    • +151 à 200 en vitalité
    • +26 à 40 en intelligence
    • +1 à 2 créatures invocables
    • +26 à 40 en sagesse
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Intelligence > 150
    • Vitalité > 150
    • (PG = 2|PG

    Ce marteau rouillé est parfait pour éclater les érables, ou les Moskitos.

    Niv.100
    Arme à 2 mains
    Dagues Maydhyn China de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 15 à 20 (neutre)
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • +1 PM
    • +21 à 30 en agilité
    • +31 à 50 en vitalité
    • +200 en initiative
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/35
    • Force > 150
    • Agilité > 150

    Ces dagues sublimes ont été confectionnées sur mesure, pour une Sramette en manque de sensations fortes. En effet, déçue de ne pas trouver de dagues à sa convenance, elle lança un défi à tous les forgeurs de dagues d'Amakna : celui qui réussirait à lui forger des dagues capables de tuer sur le coup, n'importe quel Tofu, pourrait passer 3 nuits en sa compagnie. Contrairement à ce qu'elle pensait, cette annonce n'eut pas l'effet escompté, puisque personne ne participa au défi. Elle dut attendre une centaine d'années, pour qu'un forgeur de dagues Enutrof à la retraite, soit intéressé par la récompense qui avait bien changé avec le temps...

    Niv.106
    Razoir du Soir de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    15 pods
    • Dommages : 23 à 37 (neutre)
    • +31 à 50 en force
    • +31 à 50 en agilité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +5 à 7 aux coups critiques
    • +101 à 150 en vitalité
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 200
    • Agilité > 100

    Tous les vieux Enutrofs vous le diront, une belle barbe est une barbe entretenue. Sa lame est si finement aiguisée, qu'elle conviendra même aux dames un peu trop poilues.

    Niv.83
    Sabre Sandanwa de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 28 à 41 (neutre)
    • +21 à 35 en force
    • +41 à 60 en vitalité
    • +5 à 6 de dommages
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Force > 120

    Ce magnifique sabre est utilisé par les disciples Pandawushuka lorsqu'ils réussissent à atteindre le grade Sandanwa sans être morts entre temps.

    Niv.80
    Bâton du Sandanwa de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 9 à 13 (air)
    • Dommages : 9 à 13 (neutre)
    • +16 à 25 en vitalité
    • +16 à 25 en intelligence
    • +16 à 25 en agilité
    • +3 à 4 de soins
    • +200 en initiative
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Agilité > 100
    • Vitalité > 70

    Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Sandanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre temps.

    Niv.77
    Alliance Terrdala de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Drop
    • Description
    10 pods
    • +26 à 40 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +3 à 4 de dommages
    • 4 à 5 % de résistance à l'eau
    • 4 à 5 % de résistance à la terre

    Cette alliance provient du village de Terrdala. Plus proche du porte-bonheur que de la relique magique, elle vous permettra tout de même de faire croire à vos amis que vous avez trouvé l'âme soeur.

    Niv.1
    Foudroyeur en Ebène
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Résistance : 1 / bb8

    Cette terrifiante machine en bois, est capable de lancer de petits foudroiements sur les créatures qui s'en approchent trop. A la fois très amusante à regarder en action, cette machine permet surtout d'augmenter l'endurance de vos montures en les obligeant à faire du sport.

    Niv.1
    Foudroyeur en Orme
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Résistance : 1 / 1388

    Cette terrifiante machine en bois, est capable de lancer de petits foudroiements sur les créatures qui s'en approchent trop. A la fois très amusante à regarder en action, cette machine permet surtout d'augmenter l'endurance de vos montures en les obligeant à faire du sport.

    Niv.1
    Foudroyeur en Charme
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Résistance : 1 / bb8

    Cette terrifiante machine en bois, est capable de lancer de petits foudroiements sur les créatures qui s'en approchent trop. A la fois très amusante à regarder en action, cette machine permet surtout d'augmenter l'endurance de vos montures en les obligeant à faire du sport.

    Niv.1
    Foudroyeur en Bois de Bambouto Sacré
    • Effets
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Résistance : 1 / 1f40

    Cette terrifiante machine en bois, est capable de lancer de petits foudroiements sur les créatures qui s'en approchent trop. A la fois très amusante à regarder en action, cette machine permet surtout d'augmenter l'endurance de vos montures en les obligeant à faire du sport.

    Niv.143
    Le Sabre Ayassalama de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 26 à 40 (neutre)
    • Vole 4 à 6 PDV (feu)
    • +31 à 50 en intelligence
    • +16 à 30 en agilité
    • +201 à 400 en initiative
    • +201 à 250 en vitalité
    • +6 à 10 de dommages
    • +6 à 10 de résistance neutre
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +15
    • Coups Critique : 1/80
    • Intelligence > 300
    • Force > 130
    • (PG = 6|PG

    Cette épée fut forgée en visant uniquement l'esthétisme afin de décorer une cheminée de grande valeur, mais son efficacité lors des tueries lui vaut d'être maniée régulièrement. Les gens n'ont décidément aucun respect pour l'art.

    Niv.81
    Marteau du Craqueleur Légendaire de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 13 à 24 (air)
    • Dommages : 9 à 14 (neutre)
    • +26 à 35 en intelligence
    • +26 à 35 en agilité
    • +4 à 5 de dommages
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +7
    • Coups Critique : 1/40
    • Agilité > 100
    • Intelligence > 50

    Cet énorme marteau est en fait une épée de Craqueleur, munie d'une pierre du Craqueleur Légendaire. Cette création surprenante saura surprendre vos adversaires, juste avant de les écraser.

    Niv.109
    Arme à 2 mains
    Hache du Minotoror de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • Vole 3 à 5 PDV (terre)
    • +51 à 100 en vitalité
    • Augmente les dommages de 16 à 25%
    • +4 à 6 de dommages
    • +6 à 10 en prospection
    • +1 à 2 créatures invocables
    • +21 à 40 en sagesse
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/40

    Cette hache a permis de trancher la tête d'un des plus dangereux Minotorors que la province d'Amakna ait connu. Le plus incroyable dans cette histoire c'est qu'elle semble vous laisser indifférent.

    Niv.131
    Arme à 2 mains
    Pelle à Gâteau de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 6 à 14 (neutre)
    • Dommages : 6 à 8 (eau)
    • +21 à 40 à la chance
    • +101 à 150 en vitalité
    • +11 à 15 en prospection
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +21 à 40 en force
    • +4 à 5 de dommages
    • +5 à 7 de résistance à l'air
    • +5 à 7 de résistance à l'eau
    • 5 à 7 % de faiblesse face au feu
    • 5 à 7 % de faiblesse neutre
    • +5 à 7 de résistance à la terre
    • PA : 3 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/30
    • Chance > 250
    • Agilité > 100

    Cette petite pelle a été offerte a un jeune Enutrof, il y est resté si attaché qu'il l'utilisait encore juste avant sa mort.

    Niv.162
    Arme à 2 mains
    Hache Sueur Rance de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Vole 10 PDV (terre)
    • Dommages : 30 (neutre)
    • +31 à 45 en force
    • +31 à 40 en sagesse
    • +151 à 200 en vitalité
    • +5 à 7 aux coups critiques
    • +6 à 10 de dommages
    • +11 à 15 en prospection
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Sagesse > 250
    • Force > 300

    Ourag'han était un vieux Pandawa au derme si doux qu'on l'appelait Peau Lisse. Son odeur en revanche était si forte qu'il a hérité d'un autre surnom. Il l'a transmis à sa fidèle hache.

    Niv.
    • Effets
    • Description
    pods

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