Caractéristiques & détails de Aluminite sur Dofus Retro 1.29

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Aluminite

Aluminite

Niv.10
Aluminite de Dofus Retro 1.29
  • Effets
  • Description
10 pods

    Cet alliage est d'une légèreté impressionnante, ce qui en fait un métal de choix pour les petites dagues ou les épées courtes.

    Recette pour crafter Aluminite

    Aluminite peut se drop sur...

    Dans le craft de...

    Niv.43
    Baguette Sylvien de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    10 pods
    • Dommages : 8 à 14 (air)
    • +1 à la portée
    • +1 à 10 en sagesse
    • +1 à 10 à la chance
    • -11 à 20 en force
    • PA : 5 • Portée : 2 à 2
    • Bonus coups critique : +4
    • Coups Critique : 1/40
    • Agilité > 80

    La Baguette Sylvien a l'étrange pouvoir de conférer une vue perçante à son porteur. Charge ensuite à celui ci d'être suffisamment agile pour pouvoir fuir le danger.

    Niv.55
    Arme à 2 mains
    Marteau Re
    • Effets
    • Caract.
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 16 à 30 (eau)
    • +11 à 15 à la chance
    • +11 à 15 en force
    • +11 à 15 en agilité
    • +11 à 15 en sagesse
    • +11 à 15 en vitalité
    • -1 à 2 PM
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +8
    • Coups Critique : 1/50

    Ce marteau a été forgé pendant des années et des années, par des dizaines de forgerons. Au final, on retrouve une arme splendide, mais qui a malheureusement hérité de ses concepteurs une certaine idée de la vitesse.

    Niv.54
    Le Matronome de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 10 à 13 (air)
    • +6 à 15 en sagesse
    • +6 à 15 en intelligence
    • +1 à la portée
    • PA : 6 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +8
    • Coups Critique : 1/40
    • Intelligence > 62
    • Sagesse > 22

    Ce marteau a été fabriqué à partir d'une horloge, la fameuse horloge avalée par le Crocodaille qui avait dévoré la main du Captain' Brochet. Si on a pu récupérer l'horloge, on ne sait en revanche pas ce qu'il est advenu de la main...

    Niv.55
    Pelle Zébuth de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • Dommages : 16 à 35 (eau)
    • -11 à 20 en agilité
    • -11 à 20 en vitalité
    • +11 à 50 à la chance
    • PA : 6 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Ps = 2
    • Chance > 50

    Cette pelle est utilisée par les grands prêtres Kannibouls de l'île de Moon pour invoquer Zébuth, une de leurs divinités souvent représentée sous une forme bovine. Seuls les personnages vils peuvent utiliser cette arme.

    Niv.60
    Pelle Sécutrice de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    30 pods
    • Dommages : 19 à 26 (air)
    • +26 à 40 en vitalité
    • +31 à 60 à la chance
    • -1 PM
    • -1 à 10 en sagesse
    • PA : 5 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +10
    • Coups Critique : 1/50
    • Chance > 60
    • Force > 30
    • Agilité > 10

    Cette pelle fut l'arme d'autodéfense d'un petit groupe d'Enutrofettes. Ces dames, une fois l'instrument de puissance entre leurs mains, changèrent du tout au tout et tentèrent de conquérir le monde.

    Niv.46
    Le Twote en Carton de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Caract.
    • Conditions
    • Recette
    • Description
    20 pods
    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • +11 à 30 en intelligence
    • +10 à 20 en agilité
    • -11 à 20 en force
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Intelligence > 50
    • Vitalité > 30

    Ce marteau légendaire a déjà fait ses preuves en Amakna, appartenant au puissant Twote en Carton, qui n'hésita jamais à s'en servir, pour réduire ses adversaires en patte à mâcher et confettis.

    Niv.20
    Clef du Donjon des Forgerons de Dofus Retro 1.29
    • Effets
    • Recette
    • Drop
    • Description
    2 pods

      Cette clef permet de rentrer dans le donjon des Forgerons. Attention, elle sera détruite après utilisation.

      Niv.51
      Anneau Tribal de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Recette
      • Description
      5 pods
      • +6 à 15 en vitalité
      • +6 à 15 en sagesse
      • +2 à 3 aux coups critiques
      • +2 de dommages
      • +1 créatures invocables
      • +101 à 150 en initiative

      L'origine de cet anneau est pour le moins douteuse, on pense qu'il a appartenu à une tribu de Sadidas Kannibouls végétariens mangeurs de fougères de la pire espèce qui soit. Sûrement une histoire pour faire peur aux jeunes Sadidas.

      Niv.52
      Pelle Doudesque de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Caract.
      • Conditions
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • Dommages : 11 à 30 (neutre)
      • +16 à 35 en vitalité
      • +16 à 35 à la chance
      • +2 à 3 de dommages
      • PA : 5 • Portée : 1 à 1
      • Bonus coups critique : +5
      • Coups Critique : 1/50
      • Chance > 60
      • Vitalité > 40

      Rien de mieux pour avoir la doudi-attitude, que d'utiliser cette pelle surprenante. On se moquera peut-être de vous, mais qu'importe, il est temps d'assumer votre style et vos goûts différents.

      Niv.87
      Arme à 2 mains
      Arc Chiduc de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Caract.
      • Conditions
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • Dommages : 17 à 31 (neutre)
      • +16 à 30 en vitalité
      • +16 à 30 en sagesse
      • +1 à la portée
      • +6 à 10 en prospection
      • PA : 5 • Portée : 2 à 6
      • Bonus coups critique : +10
      • Coups Critique : 1/30
      • Sagesse > 50
      • Agilité > 80

      Chiduc était un sculpteur d'arcs, réputé pour avoir des problèmes de prononciation. Il était en effet incapable de prononcé le son ar sans rajouter un keu derrière. C'était tout de même un grand arctiste.

      Niv.44
      Anneau Forain de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Recette
      • Description
      5 pods
      • +11 à 25 à la chance
      • +16 à 30 en vitalité
      • Augmente les dommages de 3 à 5%
      • +2 à 3 de résistance à l'eau
      • +2 à 3 de résistance à l'air
      • +2 à 3 de résistance au feu
      • 1 à 3 % de résistance à l'air

      Cet anneau a été créé par un célèbre forain, dont personne ne se rappelle le nom. Il est mort lors du concours de tir à l'arc, en mettant comme cible sur sa tête, une Graine de Tournesol Sauvage à la place de la traditionnelle Citrouille.

      Niv.87
      Alliance de Farle de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Recette
      • Description
      5 pods
      • +21 à 30 en force
      • +26 à 40 en vitalité
      • +16 à 25 en sagesse
      • +4 à 5 aux coups critiques
      • +6 à 10 en prospection
      • +3 à 4 de dommages
      • Augmente les dommages de 4 à 5%

      Cette alliance a été usée par le frottement des épis d'escourgeon pendant des centaines de moissons. Elle est également le témoin, de l'union entre Farle et Shika, lorsqu'ils se sont mariés au milieu d'un champs d'orge de printemps.

      Niv.94
      Pelle Hébuse de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Caract.
      • Conditions
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • Dommages : 24 à 41 (neutre)
      • +21 à 40 en vitalité
      • +16 à 30 en sagesse
      • +21 à 40 à la chance
      • +1 à la portée
      • +6 à 10 en prospection
      • PA : 5 • Portée : 1 à 1
      • Bonus coups critique : +5
      • Coups Critique : 1/50
      • Chance > 200
      • Vitalité > 70
      • Sagesse > 50

      Le forgeur de cette pelle a voulu rester anonyme pour faire le modeste, mais il a pris soin de laisser un indice dans le nom de cette pelle. Certains artisans sont vraiment irrécupérables...

      Niv.70
      Lame du Chef Crocodaille de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Caract.
      • Conditions
      • Recette
      • Description
      100 pods
      • Dommages : 21 à 40 (neutre)
      • Vole 1 à 2 PDV (neutre)
      • +26 à 35 en vitalité
      • +21 à 30 en agilité
      • +21 à 30 à la chance
      • +1 créatures invocables
      • PA : 6 • Portée : 1 à 1
      • Bonus coups critique : +12
      • Coups Critique : 1/40
      • Agilité > 150
      • Chance > 150
      • Vitalité > 100

      Fabriquée à partir de débris trouvés sur un Chef Crocodaille, cette arme saura se révéler très efficace si vous êtes assez beau, habile, intelligent et fort pour la manier. Avec un peu de chance, vous finirez par trouver quelqu'un qui acceptera de vous l'échanger contre une épée de boisaille.

      Niv.113
      Arme à 2 mains
      Dagues de l
      • Effets
      • Caract.
      • Conditions
      • Recette
      • Description
      15 pods
      • Dommages : 12 à 15 (neutre)
      • Vole 3 à 4 PDV (neutre)
      • +31 à 50 en agilité
      • +71 à 100 en vitalité
      • +26 à 40 en sagesse
      • +2 à 3 aux coups critiques
      • +6 à 10 en prospection
      • PA : 3 • Portée : 1 à 1
      • Bonus coups critique : +5
      • Coups Critique : 1/25
      • Force > 300
      • Agilité > 100

      Ces dagues ont appartenu à un pauvre Sadida, dont la richesse fulgurante fera date dans l'histoire d'Amakna. En effet, ce Sadida avait dédié son existence à la chasse aux Bouftons, ce qui ne manquait pas de faire rire tous les habitants du village. Certains badauds venaient même de loin, pour le regarder chasser ces ridicules créatures et pour se moquer de lui. Sa vengeance fut terrible, car entre temps, il était devenu assez riche pour mettre à prix toutes les sales têtes qui s'étaient moquées de lui.

      Niv.48
      Anneau Stradamus de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Recette
      • Description
      5 pods
      • +16 à 25 en vitalité
      • +3 à 5 de soins
      • +3 à 4 de résistance à la terre

      Stradamus, était un viel Enutrof, complètement ivre, qui lisait l'avenir dans les choppes de bière. La légende raconte qu'à sa demande, il fût enseveli à la verticale dans un des murs de la taverne de Brâkmar, pour qu'aucun poltron ne puisse renverser une bière sur sa tombe. Le genre de légende colportée au fil des beuveries organisées par les Maîtres Sérianes.

      Niv.46
      Pendule du Gudule de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Recette
      • Description
      2 pods
      • +31 à 50 en vitalité
      • +21 à 30 en agilité
      • +2 à 3 aux coups critiques
      • +6 à 7 de dommages aux pièges

      Le pauvre Gudule a perdu la tête suite à un terrible combat avec Many. Heureusement, son amulette elle n'a pas été abimée pendant l'affrontement. Elle a gardé ses pouvoirs hypnotisants, mais aussi laxatifs. A utiliser avec modération.

      Niv.50
      Anneau Zocomial de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Recette
      • Description
      5 pods
      • +21 à 35 en vitalité
      • Augmente les dommages de 11 à 15%
      • +101 à 150 en initiative
      • +4 à 5 de résistance à l'air
      • +4 à 5 de résistance à l'eau

      Cet anneau vivant dispose d'un terrible envoûtement, capable de rendre malades les aventuriers les plus résistants. On raconte qu'il était à l'origine censé soigner celui qui le porte autour de l'index et qu'il est devenu dangereux et agressif à force de se retrouver contre sa volonté dans des endroits peu recommandables.

      Niv.40
      Sabre Shodanwa de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Caract.
      • Conditions
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • Dommages : 15 à 22 (neutre)
      • +16 à 25 en force
      • +16 à 25 en agilité
      • PA : 4 • Portée : 1 à 1
      • Bonus coups critique : +5
      • Coups Critique : 1/50
      • Force > 60

      Ce magnifique sabre est utilisé par les disciples Pandawushuka lorsqu'ils réussissent à atteindre le grade Shodanwa sans être morts entre temps.

      Niv.83
      Sabre Sandanwa de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Caract.
      • Conditions
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • Dommages : 28 à 41 (neutre)
      • +21 à 35 en force
      • +41 à 60 en vitalité
      • +5 à 6 de dommages
      • PA : 5 • Portée : 1 à 1
      • Bonus coups critique : +10
      • Coups Critique : 1/50
      • Force > 120

      Ce magnifique sabre est utilisé par les disciples Pandawushuka lorsqu'ils réussissent à atteindre le grade Sandanwa sans être morts entre temps.

      Niv.93
      Sabre Yondanwa de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Caract.
      • Conditions
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • Dommages : 21 à 40 (neutre)
      • Vole 3 à 4 PDV (air)
      • +41 à 60 en vitalité
      • +16 à 25 en sagesse
      • Augmente les dommages de 11 à 20%
      • PA : 5 • Portée : 1 à 1
      • Bonus coups critique : +7
      • Coups Critique : 1/50
      • Agilité > 100

      Ce magnifique sabre est utilisé par les disciples Pandawushuka lorsqu'ils réussissent à atteindre le grade Yondanwa sans être morts entre temps.

      Niv.62
      Bâton du Nidanwa de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Caract.
      • Conditions
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • Dommages : 11 à 20 (neutre)
      • +21 à 30 en force
      • +3 à 4 de dommages
      • +1 à la portée
      • PA : 4 • Portée : 1 à 1
      • Bonus coups critique : +5
      • Coups Critique : 1/50
      • Force > 100

      Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Nidanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre temps.

      Niv.36
      Hache du Shodanwa de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Caract.
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • Dommages : 6 à 30 (eau)
      • +11 à 20 à la chance
      • +11 à 20 en intelligence
      • PA : 6 • Portée : 1 à 1
      • Bonus coups critique : +5
      • Coups Critique : 1/50

      Cette hache est utilisée par les disciples Pandawushuka, lorsqu'ils obtiennent le grade de Shodanwa. Elle est également très pratique pour ravager les forêts de Bambous et tous ceux qui s'y cachent.

      Niv.26
      La Trancheuse de Bambou de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Caract.
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • Dommages : 11 à 20 (feu)
      • +16 à 25 en vitalité
      • PA : 6 • Portée : 1 à 1
      • Bonus coups critique : +5
      • Coups Critique : 1/50

      Légère et élégante, cette hache vous permettra de progresser facilement dans les forêts de Bambou de Pandala, et de vous défendre efficacement contre les Pandis les plus fourbes, toujours prêts à attaquer les bûcherons isolés pour de sombres histoires de bourses...

      Niv.37
      Alliance Akwadala de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Recette
      • Drop
      • Description
      2 pods
      • +101 à 150 en initiative
      • +7 à 10 de résistance à l'eau

      Cet alliance provient du village d'Akwadala. Plus proche du porte-bonheur que de la relique magique, elle vous permettra tout de même de faire croire à vos amis que vous avez trouvé l'âme soeur.

      Niv.77
      Alliance Terrdala de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Recette
      • Drop
      • Description
      10 pods
      • +26 à 40 en vitalité
      • +16 à 25 en sagesse
      • +3 à 4 de dommages
      • 4 à 5 % de résistance à l'eau
      • 4 à 5 % de résistance à la terre

      Cette alliance provient du village de Terrdala. Plus proche du porte-bonheur que de la relique magique, elle vous permettra tout de même de faire croire à vos amis que vous avez trouvé l'âme soeur.

      Niv.81
      Alliance Feudala de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Recette
      • Drop
      • Description
      10 pods
      • +21 à 30 en sagesse
      • +21 à 30 en intelligence
      • +2 à 3 aux coups critiques
      • +4 à 5 de soins
      • 6 à 10 % de résistance à l'eau

      Cette alliance provient du village de Feudala. Plus proche du porte-bonheur que de la relique magique, elle vous permettra tout de même de faire croire à vos amis que vous avez trouvé l'âme soeur.

      Niv.57
      Alliance Aerdala de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Recette
      • Drop
      • Description
      5 pods
      • +16 à 25 en sagesse
      • +16 à 25 en agilité
      • +2 à 3 de dommages aux pièges
      • +6 à 10 en prospection

      Cet alliance provient du village d'Aerdala. Plus proche du porte-bonheur que de la relique magique, elle vous permettra tout de même de faire croire à vos amis que vous avez trouvé l'âme soeur.

      Niv.80
      Amulette Terrdala de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Recette
      • Drop
      • Description
      10 pods
      • +31 à 50 en vitalité
      • +11 à 20 en sagesse
      • +1 PA
      • 4 à 5 % de résistance à l'air
      • 4 à 5 % de résistance à l'eau

      Seuls les habitants du village de Terrdala avaient l'autorisation de porter cette amulette, qui est censée être un des éléments les plus importants de leur costume traditionnel. En y regardant de plus près, on se demande bien pourquoi.

      Niv.101
      Gantelet du Rat Blanc de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Recette
      • Description
      5 pods
      • +21 à 30 en agilité
      • +11 à 20 en force
      • +31 à 40 en vitalité
      • +11 à 20 en sagesse
      • +3 à 4 de dommages
      • +4 à 6 de résistance à l'air
      • +4 à 6 de résistance à l'eau
      • +4 à 6 de résistance au feu
      • +4 à 6 de résistance neutre
      • +4 à 6 de résistance à la terre

      Ce gantelet appartenait à Marie Thé, cuisinière du palais de Bonta. Elle s'en servait pour assommer les Bouftous qui refusaient de se faire égorger, les plantes sauvages qui ne voulaient pas aller dans le saladier, et les clients qui ne voulaient pas les manger.

      Niv.1
      Bouclier Akwadala de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Conditions
      • Recette
      • Drop
      • Description
      2 pods
      • 6 à 8 % de res. eau face aux combattants
      • +8 à 10 de res. feu aux combattants
      • PP > 2

      Pour parer les coups de bourre ou les coups tordus, ce bouclier issu du village d'Akwadala devrait faire l'affaire.

      Niv.1
      Derma Tho de Dofus Retro 1.29
      • Effets
      • Conditions
      • Recette
      • Description
      10 pods
      • +10 à 12 de res. neutre aux combattants
      • +10 à 12 de res. air face aux combattants
      • PP > 2

      Ce bouclier en peau, risque de vous coller à la peau, tellement vous l'apprécierez. N'oubliez pas de soigner ses verrues et ses furoncles de temps en temps pour éviter qu'il ne s'abîme.

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