- Effets
- Caract.
- Conditions
- Recette
- Description
- Dommages : 16 à 20 (neutre)
- +21 à 30 en sagesse
- +21 à 30 en intelligence
- +3 à 5 aux coups critiques
- -11 à 20 en vitalité
- +21 à 30 en agilité
- PA : 3 • Portée : 1 à 1
- Bonus coups critique : +5
- Coups Critique : 1/30
- Intelligence > 59
- Agilité > 5
- Bois d'Ebène x 10
- Bois de Charme x 10
- Ambre x 4
- Bauxite x 4
- Cristal x 1
- Emeraude x 1
Ce bâton vivant a traîné dans les endroits les plus sombres de l'univers d'Amakna. Il se réveille tous les 300 ans pour changer d'endroit ou de propriétaire, préférant emprunter les petits tunnels tout sombres, qui ne sentent pas très bon.