Mise à jour des drops & taux
Correction des taux de drops
L'ensemble des taux de drop sur le site a été retravaillé, afin de se rapprocher de la réalité. Certains peuvent encore être erronés, pour cela une section dédié sera mise en place sur le serveur Discord, afin que vous puissiez proposer vos corrections sur les taux de drop, les seuils & les maximums.
Modifications des items droppables
J'ai également fait le choix de cacher les drops de certains items tels que :
- Les parchemins blancs, ivoires, dorés et de sorts
- Les différentes maîtrises
- Guildalogemme
Ce choix a été fait car étant droppable sur la quasi-totalité des monstres, je ne voulais plus qu'ils polluent certaines pages du bestiaire par leur nombre et je ne trouvais pas cela forcément pertinent lorsque nous visualisions les monstres.
Mise à jour de l'affichage
J'ai également revu l'affichage des drops pour qu'il soit plus clair, il se présente désormais sous cette forme :
Affichage drop de l'item :

Affichage drop sur monstre :

L'affichage présente désormais :
- L'item à drop ou le monstre sur le quel drop l'item
- Le taux de drop en %
- Le nombre maximum de drop sur 1 monstre
- Le maximum de drop l'item sur un combat
- Le seuil de prospection (pour débloquer le drop en combat)
Si vous souhaitez en savoir plus sur le calcul de drop, voici une vidéo réalisée par Ankama qui vous explique le fonctionnement :
Orichy