Liste des pierres d'âmes sur Dofus Retro 1.29

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Pierres d'âmes

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Niv.1
Arme à 2 mains
Gargantuesque pierre d
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1 pods
    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critique : +5
    • Coups Critique : 1/50
    • Qa = 439

    Unique en son genre, cette pierre a été conçue dans un seul but : capturer l'âme du Kralamoure. Son aspect s'en ressent, son odeur aussi.

    Niv.1
    Arme à 2 mains
    Gigantesque pierre d
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      • PA : 4 • Portée : 1 à 1
      • Bonus coups critique : +5
      • Coups Critique : 1/50

      Conçues par Otomaï, ces pierres sont sans défaut. Elles permettent la capture systématique de l'âme des monstres tués en combat.

      Niv.1
      Arme à 2 mains
      Enorme pierre d
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        • Bonus coups critique : +5
        • Coups Critique : 1/50

        Conçues par Otomaï, ces pierres sont sans défaut. Elles permettent la capture systématique de l'âme des monstres tués en combat.

        Niv.1
        Grande pierre d
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          • Bonus coups critique : +5
          • Coups Critique : 1/50

          Conçues par Otomaï, ces pierres sont sans défaut. Elles permettent la capture systématique de l'âme des monstres tués en combat.

          Niv.1
          Arme à 2 mains
          Moyenne pierre d
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            • Bonus coups critique : +5
            • Coups Critique : 1/50

            Conçues par Otomaï, ces pierres sont sans défaut. Elles permettent la capture systématique de l'âme des monstres tués en combat.

            Niv.1
            Arme à 2 mains
            Petite pierre d
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              • Bonus coups critique : +5
              • Coups Critique : 1/50

              Conçues par Otomaï, ces pierres sont sans défaut. Elles permettent la capture systématique de l'âme des monstres tués en combat.

              Niv.1
              Arme à 2 mains
              Sublime Pierre d
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                • Coups Critique : 1/50

                Cette rune offre une bonne chance de capturer des âmes d'une puissance tout simplement incroyable.

                Niv.1
                Arme à 2 mains
                Sublime Pierre d
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                  • Bonus coups critique : +5
                  • Coups Critique : 1/50

                  Cette rune offre une chance correcte de capturer des âmes d'une puissance tout simplement incroyable.

                  Niv.1
                  Arme à 2 mains
                  Sublime Pierre d
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                    • Coups Critique : 1/50

                    Cette rune offre une faible chance de capturer des âmes d'une puissance tout simplement incroyable.

                    Niv.1
                    Arme à 2 mains
                    Giga Pierre d
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                      • PA : 4 • Portée : 1 à 1
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                      • Coups Critique : 1/50

                      Cette rune offre une bonne chance de capturer des âmes particulièrement colossales...

                      Niv.1
                      Arme à 2 mains
                      Giga Pierre d
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                        • Bonus coups critique : +5
                        • Coups Critique : 1/50

                        Cette rune offre une chance correcte de capturer des âmes particulièrement colossales...

                        Niv.1
                        Arme à 2 mains
                        Giga Pierre d
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                          • PA : 4 • Portée : 1 à 1
                          • Bonus coups critique : +5
                          • Coups Critique : 1/50

                          Cette rune offre une petite chance de capturer des âmes particulièrement colossales...

                          Niv.1
                          Arme à 2 mains
                          Enorme Pierre d
                          • Effets
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                            • PA : 4 • Portée : 1 à 1
                            • Bonus coups critique : +5
                            • Coups Critique : 1/50

                            Cette rune offre une bonne chance de capturer des âmes extrêmement hargneuses...

                            Niv.1
                            Arme à 2 mains
                            Grande Pierre d
                            • Effets
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                              • PA : 4 • Portée : 1 à 1
                              • Bonus coups critique : +5
                              • Coups Critique : 1/50

                              Cette rune offre une bonne chance de capturer des âmes particulièrement farouches...

                              Niv.1
                              Arme à 2 mains
                              Moyenne Pierre d
                              • Effets
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                                • PA : 4 • Portée : 1 à 1
                                • Bonus coups critique : +5
                                • Coups Critique : 1/50

                                Cette rune offre une bonne chance de capturer des âmes relativement élevées...

                                Niv.1
                                Arme à 2 mains
                                Petite Pierre d
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                                  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
                                  • Bonus coups critique : +5
                                  • Coups Critique : 1/50

                                  Cette rune offre une bonne chance de capturer des âmes de petite taille.

                                  Niv.1
                                  Arme à 2 mains
                                  Enorme Pierre d
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                                    • PA : 4 • Portée : 1 à 1
                                    • Bonus coups critique : +5
                                    • Coups Critique : 1/50

                                    Cette rune offre une chance correcte de capturer des âmes extrêmement hargneuses...

                                    Niv.1
                                    Arme à 2 mains
                                    Grande Pierre d
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                                      • PA : 4 • Portée : 1 à 1
                                      • Bonus coups critique : +5
                                      • Coups Critique : 1/50

                                      Cette rune offre une chance correcte de capturer des âmes particulièrement farouches...

                                      Niv.1
                                      Arme à 2 mains
                                      Moyenne Pierre d
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                                        • PA : 4 • Portée : 1 à 1
                                        • Bonus coups critique : +5
                                        • Coups Critique : 1/50

                                        Cette rune offre une chance correcte de capturer des âmes relativement élevées...

                                        Niv.1
                                        Arme à 2 mains
                                        Petite Pierre d
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                                          • PA : 4 • Portée : 1 à 1
                                          • Bonus coups critique : +5
                                          • Coups Critique : 1/50

                                          Cette rune offre une chance correcte de capturer des âmes de petite taille.

                                          Niv.1
                                          Arme à 2 mains
                                          Enorme Pierre d
                                          • Effets
                                          • Caract.
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                                            • PA : 4 • Portée : 1 à 1
                                            • Bonus coups critique : +5
                                            • Coups Critique : 1/50

                                            Cette rune offre une petite chance de capturer des âmes extrêmement hargneuses...

                                            Niv.1
                                            Arme à 2 mains
                                            Grande Pierre d
                                            • Effets
                                            • Caract.
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                                              • PA : 4 • Portée : 1 à 1
                                              • Bonus coups critique : +5
                                              • Coups Critique : 1/50

                                              Cette rune offre une petite chance de capturer des âmes particulièrement farouches...

                                              Niv.1
                                              Arme à 2 mains
                                              Moyenne Pierre d
                                              • Effets
                                              • Caract.
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                                              1 pods
                                                • PA : 4 • Portée : 1 à 1
                                                • Bonus coups critique : +5
                                                • Coups Critique : 1/50

                                                Cette rune offre une petite chance de capturer des âmes relativement importantes.

                                                Niv.1
                                                Arme à 2 mains
                                                Petite Pierre d
                                                • Effets
                                                • Caract.
                                                • Description
                                                1 pods
                                                  • PA : 4 • Portée : 1 à 1
                                                  • Bonus coups critique : +5
                                                  • Coups Critique : 1/50

                                                  Cette rune offre une petite chance de capturer des âmes de petite taille.

                                                  Pour l'évènement Temporis, découvrez en accès anticipé la version 2 de Dofusretro.org avec les tableaux de drop Temporis pour vous aidez dans votre aventure ! www.v2.dofusretro.org