Caratéristiques, drops & sorts de Warko Violet sur Dofus Retro 1.29

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Warko Violet

Warko Violetde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.90
  • Niv.95
  • Niv.100
  • Niv.105
  • Niv.110
  • de 2000 à 2400
  • 8
  • 5
  • de 30000 à 38000 (base)
  • de 10 à 30
  • de 30 à 38%
  • de -19 à -15%
  • de 10 à 14%
  • de -19 à -15%
  • de 10 à 14%
  • de 55 à 73%
  • de 35 à 49%
  • 2000
  • 8
  • 5
  • 30000 (base)
  • de 10 à 30
  • 30%
  • -19%
  • 10%
  • -19%
  • 10%
  • 55%
  • 35%
  • 2100
  • 8
  • 5
  • 32000 (base)
  • de 10 à 30
  • 32%
  • -18%
  • 11%
  • -18%
  • 11%
  • 59%
  • 38%
  • 2200
  • 8
  • 5
  • 34000 (base)
  • de 10 à 30
  • 34%
  • -17%
  • 12%
  • -17%
  • 12%
  • 64%
  • 42%
  • 2300
  • 8
  • 5
  • 36000 (base)
  • de 10 à 30
  • 36%
  • -16%
  • 13%
  • -16%
  • 13%
  • 68%
  • 45%
  • 2400
  • 8
  • 5
  • 38000 (base)
  • de 10 à 30
  • 38%
  • -15%
  • 14%
  • -15%
  • 14%
  • 73%
  • 49%

Liste des objets à drop sur Warko Violet

Les sorts du monstre Warko Violet

Invocation de Workette
Invocation de Workette
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
Cécité
Cécité
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à 3 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • -4 à 5 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 26 à 40 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à 3 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • -4 à 5 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 26 à 40 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à 3 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • -4 à 5 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 26 à 40 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à 3 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • -4 à 5 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 26 à 40 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à 3 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • -4 à 5 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 26 à 40 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
Longue Vue
Longue Vue
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 à 3 à la portée (4 tours)
  • +21 à 30 en vitalité (4 tours)
  • +3 à 4 à la portée (4 tours)
  • +41 à 60 en vitalité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 à 3 à la portée (4 tours)
  • +21 à 30 en vitalité (4 tours)
  • +3 à 4 à la portée (4 tours)
  • +41 à 60 en vitalité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 à 3 à la portée (4 tours)
  • +21 à 30 en vitalité (4 tours)
  • +3 à 4 à la portée (4 tours)
  • +41 à 60 en vitalité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 à 3 à la portée (4 tours)
  • +21 à 30 en vitalité (4 tours)
  • +3 à 4 à la portée (4 tours)
  • +41 à 60 en vitalité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 à 3 à la portée (4 tours)
  • +21 à 30 en vitalité (4 tours)
  • +3 à 4 à la portée (4 tours)
  • +41 à 60 en vitalité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
Pichenette
Pichenette
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 50 PDV (eau)
  • Vole 51 à 80 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 50 PDV (eau)
  • Vole 51 à 80 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 50 PDV (eau)
  • Vole 51 à 80 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 50 PDV (eau)
  • Vole 51 à 80 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 50 PDV (eau)
  • Vole 51 à 80 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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