Caratéristiques, drops & sorts de Warko Marron sur Dofus Retro 1.29

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Warko Marron

Warko Marronde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.70
  • Niv.73
  • Niv.76
  • Niv.79
  • Niv.82
  • de 1000 à 1400
  • 7
  • 4
  • de 20000 à 24000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 20 à 28%
  • de 25 à 29%
  • de -18 à -10%
  • de -10 à -6%
  • de 60 à 68%
  • de 20 à 28%
  • de 6 à 10%
  • 1000
  • 7
  • 4
  • 20000 (base)
  • de 5 à 25
  • 20%
  • 25%
  • -18%
  • -10%
  • 60%
  • 20%
  • 6%
  • 1100
  • 7
  • 4
  • 21000 (base)
  • de 5 à 25
  • 22%
  • 26%
  • -16%
  • -9%
  • 62%
  • 22%
  • 7%
  • 1200
  • 7
  • 4
  • 22000 (base)
  • de 5 à 25
  • 24%
  • 27%
  • -14%
  • -8%
  • 64%
  • 24%
  • 8%
  • 1300
  • 7
  • 4
  • 23000 (base)
  • de 5 à 25
  • 26%
  • 28%
  • -12%
  • -7%
  • 66%
  • 26%
  • 9%
  • 1400
  • 7
  • 4
  • 24000 (base)
  • de 5 à 25
  • 28%
  • 29%
  • -10%
  • -6%
  • 68%
  • 28%
  • 10%

Liste des objets à drop sur Warko Marron

Les sorts du monstre Warko Marron

Cécité
Cécité
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à 3 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • -4 à 5 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 26 à 40 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à 3 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • -4 à 5 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 26 à 40 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à 3 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • -4 à 5 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 26 à 40 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à 3 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • -4 à 5 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 26 à 40 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à 3 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • -4 à 5 à la portée (4 tours)
  • Dommages : 26 à 40 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
Pichenette
Pichenette
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 50 PDV (eau)
  • Vole 51 à 80 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 50 PDV (eau)
  • Vole 51 à 80 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 50 PDV (eau)
  • Vole 51 à 80 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 50 PDV (eau)
  • Vole 51 à 80 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 50 PDV (eau)
  • Vole 51 à 80 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Invocation de Workette
Invocation de Workette
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
Longue Vue
Longue Vue
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 à 3 à la portée (4 tours)
  • +21 à 30 en vitalité (4 tours)
  • +3 à 4 à la portée (4 tours)
  • +41 à 60 en vitalité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 à 3 à la portée (4 tours)
  • +21 à 30 en vitalité (4 tours)
  • +3 à 4 à la portée (4 tours)
  • +41 à 60 en vitalité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 à 3 à la portée (4 tours)
  • +21 à 30 en vitalité (4 tours)
  • +3 à 4 à la portée (4 tours)
  • +41 à 60 en vitalité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 à 3 à la portée (4 tours)
  • +21 à 30 en vitalité (4 tours)
  • +3 à 4 à la portée (4 tours)
  • +41 à 60 en vitalité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 à 3 à la portée (4 tours)
  • +21 à 30 en vitalité (4 tours)
  • +3 à 4 à la portée (4 tours)
  • +41 à 60 en vitalité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
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