Caratéristiques, drops & sorts de Ver glac sur Dofus Retro 1.29

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Ver glac

Ver glacde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.2
  • Niv.3
  • Niv.4
  • Niv.5
  • Niv.6
  • de 5 à 18
  • 5
  • 2
  • de 208 à 672 (base)
  • de 50 à 70
  • de 1 à 5%
  • de -9 à -5%
  • de 5 à 9%
  • de 5 à 9%
  • de -9 à -5%
  • de 5 à 9%
  • de 3 à 7%
  • 5
  • 5
  • 2
  • 208 (base)
  • de 50 à 70
  • 1%
  • -9%
  • 5%
  • 5%
  • -9%
  • 5%
  • 3%
  • 8
  • 5
  • 2
  • 318 (base)
  • de 50 à 70
  • 2%
  • -8%
  • 6%
  • 6%
  • -8%
  • 6%
  • 4%
  • 11
  • 5
  • 2
  • 432 (base)
  • de 50 à 70
  • 3%
  • -7%
  • 7%
  • 7%
  • -7%
  • 7%
  • 5%
  • 14
  • 5
  • 2
  • 550 (base)
  • de 50 à 70
  • 4%
  • -6%
  • 8%
  • 8%
  • -6%
  • 8%
  • 6%
  • 18
  • 5
  • 2
  • 672 (base)
  • de 50 à 70
  • 5%
  • -5%
  • 9%
  • 9%
  • -5%
  • 9%
  • 7%

Les sorts du monstre Ver glac

Frappe
Frappe
Niveau requis : 0 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 2 à 4 (terre)
  • Dommages : 6 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 3 à 5 (terre)
  • Dommages : 8 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 4 à 6 (terre)
  • Dommages : 10 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 7 (terre)
  • Dommages : 12 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 8 (terre)
  • Dommages : 14 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 7 à 9 (terre)
  • Dommages : 16 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Engelure
Engelure
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à4 PO
3 PA
1 à4 PO
3 PA
1 à4 PO
3 PA
1 à4 PO
3 PA
1 à4 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 2 (eau)
  • Dommages : 3 (feu) (3 tours)
  • Dommages : 3 (eau)
  • Dommages : 5 (feu) (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 3 à 10 (eau)
  • Dommages : 5 à 9 (feu) (3 tours)
  • Dommages : 12 (eau)
  • Dommages : 10 (feu) (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 3 à 10 (eau)
  • Dommages : 10 (feu) (3 tours)
  • Dommages : 12 (eau)
  • Dommages : 10 (feu) (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 3 à 10 (eau)
  • Dommages : 10 (feu) (3 tours)
  • Dommages : 12 (eau)
  • Dommages : 10 (feu) (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 3 à 10 (eau)
  • Dommages : 10 (feu) (3 tours)
  • Dommages : 12 (eau)
  • Dommages : 10 (feu) (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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