Caratéristiques, drops & sorts de Vampire sur Dofus Retro 1.29

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Vampire

Vampirede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.9
  • Niv.12
  • Niv.15
  • Niv.18
  • Niv.21
  • de 70 à 150
  • 6
  • 3
  • de 1582 à 3462 (base)
  • de 30 à 70
  • de 14 à 22%
  • de 14 à 22%
  • -10%
  • -10%
  • de 10 à 18%
  • de 5 à 25%
  • de 5 à 25%
  • 70
  • 6
  • 3
  • 1582 (base)
  • de 30 à 70
  • 14%
  • 14%
  • -10%
  • -10%
  • 10%
  • 5%
  • 5%
  • 90
  • 6
  • 3
  • 1248 (base)
  • de 30 à 70
  • 16%
  • 16%
  • -10%
  • -10%
  • 12%
  • 10%
  • 10%
  • 110
  • 6
  • 3
  • 1950 (base)
  • de 30 à 70
  • 18%
  • 18%
  • -10%
  • -10%
  • 14%
  • 15%
  • 15%
  • 130
  • 6
  • 3
  • 2688 (base)
  • de 30 à 70
  • 20%
  • 20%
  • -10%
  • -10%
  • 16%
  • 20%
  • 20%
  • 150
  • 6
  • 3
  • 3462 (base)
  • de 30 à 70
  • 22%
  • 22%
  • -10%
  • -10%
  • 18%
  • 25%
  • 25%

Liste des objets à drop sur Vampire

Les sorts du monstre Vampire

Force des Ames Putrides
Force des Ames Putrides
Niveau requis : 0 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à3 PO
3 PA
1 à3 PO
3 PA
1 à3 PO
3 PA
1 à3 PO
3 PA
1 à3 PO
3 PA
1 à9 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 5 de dommages (5 tours)
  • +10 de dommages (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 6 de dommages (5 tours)
  • +12 de dommages (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 7 de dommages (5 tours)
  • +14 de dommages (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 8 de dommages (5 tours)
  • +16 de dommages (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 9 de dommages (5 tours)
  • +18 de dommages (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +11 à 20 de dommages (-1 tours)
  • +40 de dommages (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/25
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Vol de Vie
Vol de Vie
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA

(Eau)

  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 9 à 10 PDV (eau)
  • Vole 11 à 12 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 11 à 12 PDV (eau)
  • Vole 13 à 14 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 13 à 14 PDV (eau)
  • Vole 15 à 16 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 15 à 16 PDV (eau)
  • Vole 17 à 18 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 17 à 18 PDV (eau)
  • Vole 19 à 20 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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