Caratéristiques, drops & sorts de Trukikol sur Dofus Retro 1.29

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Trukikol

Trukikolde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.10
  • Niv.11
  • Niv.12
  • Niv.13
  • Niv.14
  • de 100 à 140
  • 7
  • 4
  • de 1000 à 1800 (base)
  • de 10 à 50
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 10%
  • 0%
  • de 50 à 60%
  • de 50 à 60%
  • 100
  • 7
  • 4
  • 1000 (base)
  • de 10 à 50
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 10%
  • 0%
  • 50%
  • 50%
  • 110
  • 7
  • 4
  • 1200 (base)
  • de 10 à 50
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 10%
  • 0%
  • 52%
  • 52%
  • 120
  • 7
  • 4
  • 1400 (base)
  • de 10 à 50
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 10%
  • 0%
  • 55%
  • 55%
  • 130
  • 7
  • 4
  • 1600 (base)
  • de 10 à 50
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 10%
  • 0%
  • 57%
  • 57%
  • 140
  • 7
  • 4
  • 1800 (base)
  • de 10 à 50
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 10%
  • 0%
  • 60%
  • 60%

Liste des objets à drop sur Trukikol

Les sorts du monstre Trukikol

Kikol
Kikol
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 à5 PO
3 PA
0 à5 PO
3 PA
0 à5 PO
3 PA
0 à5 PO
3 PA
0 à5 PO
3 PA
  • Normaux
  • Pose un piège de rang 1
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Pose un piège de rang 1
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Pose un piège de rang 1
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Pose un piège de rang 1
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Pose un piège de rang 1
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Engluement
Engluement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 2
  • Dommages : 1 à 2 (neutre)
  • PM perdus : 3 à 4
  • Dommages : 3 à 4 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 2
  • Dommages : 1 à 2 (neutre)
  • PM perdus : 3 à 4
  • Dommages : 3 à 4 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 2
  • Dommages : 1 à 2 (neutre)
  • PM perdus : 3 à 4
  • Dommages : 3 à 4 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 2
  • Dommages : 1 à 2 (neutre)
  • PM perdus : 3 à 4
  • Dommages : 3 à 4 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 1 à 2
  • Dommages : 1 à 2 (neutre)
  • PM perdus : 3 à 4
  • Dommages : 3 à 4 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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