Caratéristiques, drops & sorts de Tromplamor le Survivant sur Dofus Retro 1.29

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Tromplamor le Survivant

Tromplamor le Survivantde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.125
  • Niv.139
  • Niv.153
  • Niv.167
  • Niv.181
  • de 5000 à 9800
  • 11
  • 5
  • de 176000 à 336000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 20 à 28%
  • de 15 à 23%
  • de 13 à 25%
  • de 43 à 51%
  • de -31 à -23%
  • de 110 à 160%
  • de 110 à 160%
  • 5000
  • 11
  • 5
  • 176000 (base)
  • de 5 à 25
  • 20%
  • 15%
  • 13%
  • 43%
  • -31%
  • 110%
  • 110%
  • 6200
  • 11
  • 5
  • 216000 (base)
  • de 5 à 25
  • 22%
  • 17%
  • 16%
  • 45%
  • -29%
  • 122%
  • 122%
  • 7400
  • 11
  • 5
  • 256000 (base)
  • de 5 à 25
  • 24%
  • 19%
  • 19%
  • 47%
  • -27%
  • 135%
  • 135%
  • 8600
  • 11
  • 5
  • 296000 (base)
  • de 5 à 25
  • 26%
  • 21%
  • 22%
  • 49%
  • -25%
  • 147%
  • 147%
  • 9800
  • 11
  • 5
  • 336000 (base)
  • de 5 à 25
  • 28%
  • 23%
  • 25%
  • 51%
  • -23%
  • 160%
  • 160%

Liste des objets à drop sur Tromplamor le Survivant

Les sorts du monstre Tromplamor le Survivant

Soufflette sporadique
Soufflette sporadique
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 70 PDV (eau)
  • Renvoie 1 dommages (4 tours)
  • Vole 61 à 140 PDV (eau)
  • Renvoie 1 dommages (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 70 PDV (air)
  • Renvoie 1 dommages (4 tours)
  • Vole 61 à 140 PDV (air)
  • Renvoie 1 dommages (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 70 PDV (air)
  • Renvoie 1 dommages (4 tours)
  • Vole 61 à 140 PDV (air)
  • Renvoie 1 dommages (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 70 PDV (air)
  • Renvoie 1 dommages (4 tours)
  • Vole 61 à 140 PDV (air)
  • Renvoie 1 dommages (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 70 PDV (air)
  • Renvoie 1 dommages (4 tours)
  • Vole 61 à 140 PDV (air)
  • Renvoie 1 dommages (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Volve paralysante
Volve paralysante
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
2 à4 PO
5 PA
2 à4 PO
5 PA
2 à4 PO
5 PA
2 à4 PO
5 PA
2 à4 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV (2 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV (2 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV (2 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV (2 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV (2 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Thalle neutralisant
Thalle neutralisant
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -5 aux dommages (10 tours)
  • -10 aux dommages (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -5 aux dommages (10 tours)
  • -10 aux dommages (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -5 aux dommages (10 tours)
  • -10 aux dommages (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -5 aux dommages (10 tours)
  • -10 aux dommages (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -5 aux dommages (10 tours)
  • -10 aux dommages (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
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