Caratéristiques, drops & sorts de Tourbassingue sur Dofus Retro 1.29

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Tourbassingue

Tourbassinguede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.81
  • Niv.91
  • Niv.101
  • Niv.111
  • Niv.121
  • de 1100 à 2300
  • 9
  • 4
  • de 20000 à 40000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 20 à 24%
  • de 15 à 23%
  • de 33 à 41%
  • de -27 à -23%
  • de -11 à -7%
  • de 50 à 100%
  • de 50 à 100%
  • 1100
  • 9
  • 4
  • 20000 (base)
  • de 5 à 25
  • 20%
  • 15%
  • 33%
  • -27%
  • -11%
  • 50%
  • 50%
  • 1400
  • 9
  • 4
  • 25000 (base)
  • de 5 à 25
  • 21%
  • 17%
  • 35%
  • -26%
  • -10%
  • 62%
  • 62%
  • 1700
  • 9
  • 4
  • 30000 (base)
  • de 5 à 25
  • 22%
  • 19%
  • 37%
  • -25%
  • -9%
  • 75%
  • 75%
  • 2000
  • 9
  • 4
  • 35000 (base)
  • de 5 à 25
  • 23%
  • 21%
  • 39%
  • -24%
  • -8%
  • 87%
  • 87%
  • 2300
  • 9
  • 4
  • 40000 (base)
  • de 5 à 25
  • 24%
  • 23%
  • 41%
  • -23%
  • -7%
  • 100%
  • 100%

Liste des objets à drop sur Tourbassingue

Les sorts du monstre Tourbassingue

Tourbe réparatrice
Tourbe réparatrice
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 11 à 15 (10 tours)
  • PDV rendus : 21 à 30 (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 11 à 15 (10 tours)
  • PDV rendus : 21 à 30 (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 11 à 15 (10 tours)
  • PDV rendus : 21 à 30 (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 11 à 15 (10 tours)
  • PDV rendus : 21 à 30 (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 11 à 15 (10 tours)
  • PDV rendus : 21 à 30 (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Tourbe Malveillante
Tourbe Malveillante
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à7 PO
5 PA
1 à7 PO
5 PA
1 à7 PO
5 PA
1 à7 PO
5 PA
1 à7 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • -3 à la portée (2 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • -6 à la portée (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • -3 à la portée (2 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • -6 à la portée (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • -3 à la portée (2 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • -6 à la portée (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • -3 à la portée (2 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • -6 à la portée (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • -3 à la portée (2 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • -6 à la portée (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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