Caratéristiques, drops & sorts de Tofukaz sur Dofus Retro 1.29

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Tofukaz

Tofukazde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.30
  • Niv.32
  • Niv.34
  • Niv.36
  • Niv.38
  • de 200 à 280
  • 7
  • 10
  • de 5000 à 5800 (base)
  • de 5 à 9
  • de 40 à 44%
  • de 55 à 59%
  • de -29 à -25%
  • de -19 à -15%
  • de 30 à 38%
  • de 1 à 5%
  • de 1 à 5%
  • 200
  • 7
  • 10
  • 5000 (base)
  • de 5 à 9
  • 40%
  • 55%
  • -29%
  • -19%
  • 30%
  • 1%
  • 1%
  • 220
  • 7
  • 10
  • 5200 (base)
  • de 5 à 9
  • 41%
  • 56%
  • -28%
  • -18%
  • 32%
  • 2%
  • 2%
  • 240
  • 7
  • 10
  • 5400 (base)
  • de 5 à 9
  • 42%
  • 57%
  • -27%
  • -17%
  • 34%
  • 3%
  • 3%
  • 260
  • 7
  • 10
  • 5600 (base)
  • de 5 à 9
  • 43%
  • 58%
  • -26%
  • -16%
  • 36%
  • 4%
  • 4%
  • 280
  • 7
  • 10
  • 5800 (base)
  • de 5 à 9
  • 44%
  • 59%
  • -25%
  • -15%
  • 38%
  • 5%
  • 5%

Liste des objets à drop sur Tofukaz

Les sorts du monstre Tofukaz

Provocation
Provocation
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 10 (air)
  • PM perdus : 1 (2 tours)
  • Dommages : 11 à 20 (air)
  • PM perdus : 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 10 (air)
  • PM perdus : 1 (2 tours)
  • Dommages : 11 à 20 (air)
  • PM perdus : 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 10 (air)
  • PM perdus : 1 (2 tours)
  • Dommages : 11 à 20 (air)
  • PM perdus : 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 10 (air)
  • PM perdus : 1 (2 tours)
  • Dommages : 11 à 20 (air)
  • PM perdus : 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 10 (air)
  • PM perdus : 1 (2 tours)
  • Dommages : 11 à 20 (air)
  • PM perdus : 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Disparition groupée
Disparition groupée
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
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