Caratéristiques, drops & sorts de Tofu sur Dofus Retro 1.29

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Tofu

Tofude Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.1
  • Niv.2
  • Niv.3
  • Niv.4
  • Niv.5
  • Niv.6
  • de 8 à 18
  • 5
  • de 10 à 12
  • 0 (base)
  • 0
  • 0%
  • de 6 à 12%
  • de -12 à -6%
  • de 6 à 12%
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  • de 11 à 17%
  • de 11 à 17%
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  • 10
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  • 7%
  • -10%
  • 12%
  • 12%
  • 12
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  • 0
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  • 13%
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  • 15%
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  • 0
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  • -7%
  • 10%
  • -7%
  • 16%
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  • 12%
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  • 17%
  • 17%

Les sorts du monstre Tofu

Béco du Tofu
Béco du Tofu
Niveau requis : 0 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
0 à2 PO
4 PA
0 à2 PO
4 PA
0 à2 PO
4 PA
0 à2 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 2 à 5 (air)
  • +12 en agilité (4 tours)
  • -12 en agilité (4 tours)
  • Dommages : 6 (air)
  • +14 en agilité (4 tours)
  • -14 en agilité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 3 à 6 (air)
  • +14 en agilité (4 tours)
  • -14 en agilité (4 tours)
  • Dommages : 7 (air)
  • +16 en agilité (4 tours)
  • -16 en agilité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 4 à 7 (air)
  • +16 en agilité (4 tours)
  • -16 en agilité (4 tours)
  • Dommages : 8 (air)
  • +18 en agilité (4 tours)
  • -18 en agilité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 8 (air)
  • +18 en agilité (4 tours)
  • -18 en agilité (4 tours)
  • Dommages : 9 (air)
  • +20 en agilité (4 tours)
  • -20 en agilité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 9 (air)
  • +20 en agilité (4 tours)
  • -20 en agilité (4 tours)
  • Dommages : 10 (air)
  • +22 en agilité (4 tours)
  • -22 en agilité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 9 à 12 (air)
  • +25 en agilité (4 tours)
  • -25 en agilité (4 tours)
  • Dommages : 15 (air)
  • +30 en agilité (4 tours)
  • -30 en agilité (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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