Caratéristiques, drops & sorts de Susej sur Dofus Retro 1.29

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Susej

Susejde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.35
  • Niv.38
  • Niv.41
  • Niv.44
  • Niv.47
  • de 350 à 550
  • 6
  • 3
  • de 6300 à 9100 (base)
  • 0
  • de 2 à 10%
  • de 10 à 30%
  • de 10 à 30%
  • de 10 à 30%
  • de 10 à 30%
  • de 25 à 35%
  • de 25 à 35%
  • 350
  • 6
  • 3
  • 6300 (base)
  • 0
  • 2%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 25%
  • 25%
  • 400
  • 6
  • 3
  • 7000 (base)
  • 0
  • 4%
  • 15%
  • 15%
  • 15%
  • 15%
  • 27%
  • 27%
  • 450
  • 6
  • 3
  • 7700 (base)
  • 0
  • 6%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 30%
  • 30%
  • 500
  • 6
  • 3
  • 8400 (base)
  • 0
  • 8%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 32%
  • 32%
  • 550
  • 6
  • 3
  • 9100 (base)
  • 0
  • 10%
  • 30%
  • 30%
  • 30%
  • 30%
  • 35%
  • 35%

Liste des objets à drop sur Susej

Les sorts du monstre Susej

Epée Céleste de Dofus Retro 1.29
Epée Céleste
Niveau requis : 70 70 70 70 70 170
1
2
3
4
5
6
0 à3 PO
6 PA
0 à3 PO
6 PA
0 à3 PO
6 PA
0 à3 PO
5 PA
0 à3 PO
4 PA
0 à4 PO
4 PA

L'Épée Céleste inflige des dégâts d'Air en lançant des éclairs sur tous les joueurs se trouvant dans sa zone d'effet.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 20 (air)
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • Dommages : 26 à 35 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 26 à 35 (air)
  • Dommages : 31 à 40 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 26 à 40 (air)
  • Dommages : 41 à 55 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 26 à 40 (air)
  • Dommages : 41 à 55 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Souffle de Dofus Retro 1.29
Souffle
Niveau requis : 31 31 31 31 31 131
1
2
3
4
5
6
2 à3 PO
3 PA
2 à4 PO
3 PA
2 à5 PO
3 PA
2 à6 PO
3 PA
2 à7 PO
3 PA
2 à8 PO
2 PA

Ce sort permet de repousser les alliés ou les ennemis situés autour de votre cible.

  • Normaux
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Vitalité de Dofus Retro 1.29
Vitalité
Niveau requis : 36 36 36 36 36 136
1
2
3
4
5
6
0 à1 PO
4 PA
0 à1 PO
4 PA
0 à1 PO
4 PA
0 à1 PO
4 PA
0 à1 PO
4 PA
0 à1 PO
3 PA

Cet envoûtement permet d'augmenter la vitalité de son lanceur.

  • Normaux
  • Critiques
  • +81 à 90 en vitalité (20 tours)
  • +110 en vitalité (20 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +91 à 110 en vitalité (20 tours)
  • +130 en vitalité (20 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +101 à 130 en vitalité (20 tours)
  • +150 en vitalité (20 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +121 à 150 en vitalité (20 tours)
  • +175 en vitalité (20 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +151 à 180 en vitalité (20 tours)
  • +200 en vitalité (20 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +251 à 300 en vitalité (20 tours)
  • +350 en vitalité (20 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Pression de Dofus Retro 1.29
Pression
Niveau requis : 1 1 1 1 1 101
1
2
3
4
5
6
1 à2 PO
5 PA
1 à2 PO
5 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
2 PA

La Pression inflige des dégâts de Terre avec une portée de 2 cases.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 9 (terre)
  • Dommages : 7 à 11 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Dommages : 8 à 12 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Dommages : 8 à 12 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 7 à 11 (terre)
  • Dommages : 9 à 13 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 8 à 12 (terre)
  • Dommages : 10 à 14 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 9 à 13 (terre)
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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