Caratéristiques, drops & sorts de Sparoket le Lanceur sur Dofus Retro 1.29

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Sparoket le Lanceur

Sparoket le Lanceurde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.48
  • Niv.56
  • Niv.64
  • Niv.72
  • Niv.80
  • de 1000 à 2200
  • 9
  • 5
  • de 34000 à 82000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 20 à 40%
  • de 1 à 9%
  • de -21 à -13%
  • de 15 à 19%
  • de 39 à 47%
  • de 60 à 110%
  • de 60 à 110%
  • 1000
  • 9
  • 5
  • 34000 (base)
  • de 5 à 25
  • 20%
  • 1%
  • -21%
  • 15%
  • 39%
  • 60%
  • 60%
  • 1300
  • 9
  • 5
  • 46000 (base)
  • de 5 à 25
  • 25%
  • 3%
  • -19%
  • 16%
  • 41%
  • 72%
  • 72%
  • 1600
  • 9
  • 5
  • 58000 (base)
  • de 5 à 25
  • 30%
  • 5%
  • -17%
  • 17%
  • 43%
  • 85%
  • 85%
  • 1900
  • 9
  • 5
  • 70000 (base)
  • de 5 à 25
  • 35%
  • 7%
  • -15%
  • 18%
  • 45%
  • 97%
  • 97%
  • 2200
  • 9
  • 5
  • 82000 (base)
  • de 5 à 25
  • 40%
  • 9%
  • -13%
  • 19%
  • 47%
  • 110%
  • 110%

Liste des objets à drop sur Sparoket le Lanceur

Les sorts du monstre Sparoket le Lanceur

Crochet
Crochet
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 35 (eau)
  • PM perdus : 1 (2 tours)
  • Dommages : 31 à 70 (eau)
  • PM perdus : 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 35 (eau)
  • PM perdus : 1 (2 tours)
  • Dommages : 31 à 70 (eau)
  • PM perdus : 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 35 (eau)
  • PM perdus : 1 (2 tours)
  • Dommages : 31 à 70 (eau)
  • PM perdus : 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 35 (eau)
  • PM perdus : 1 (2 tours)
  • Dommages : 31 à 70 (eau)
  • PM perdus : 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 35 (eau)
  • PM perdus : 1 (2 tours)
  • Dommages : 31 à 70 (eau)
  • PM perdus : 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Glouto Rhum
Glouto Rhum
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 en agilité (2 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 en agilité (4 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 en agilité (2 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 en agilité (4 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 en agilité (2 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 en agilité (4 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 en agilité (2 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 en agilité (4 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 en agilité (2 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 en agilité (4 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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