Caratéristiques, drops & sorts de Sparo sur Dofus Retro 1.29

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Sparo

Sparode Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.48
  • Niv.56
  • Niv.64
  • Niv.72
  • Niv.80
  • de 500 à 1100
  • 8
  • 4
  • de 8500 à 20500 (base)
  • de 5 à 25
  • de 10 à 30%
  • de -9 à -1%
  • de -31 à -23%
  • de 5 à 9%
  • de 29 à 37%
  • de 25 à 75%
  • de 25 à 75%
  • 500
  • 8
  • 4
  • 8500 (base)
  • de 5 à 25
  • 10%
  • -9%
  • -31%
  • 5%
  • 29%
  • 25%
  • 25%
  • 650
  • 8
  • 4
  • 11500 (base)
  • de 5 à 25
  • 15%
  • -7%
  • -29%
  • 6%
  • 31%
  • 37%
  • 37%
  • 800
  • 8
  • 4
  • 14500 (base)
  • de 5 à 25
  • 20%
  • -5%
  • -27%
  • 7%
  • 33%
  • 50%
  • 50%
  • 950
  • 8
  • 4
  • 17500 (base)
  • de 5 à 25
  • 25%
  • -3%
  • -25%
  • 8%
  • 35%
  • 62%
  • 62%
  • 1100
  • 8
  • 4
  • 20500 (base)
  • de 5 à 25
  • 30%
  • -1%
  • -23%
  • 9%
  • 37%
  • 75%
  • 75%

Liste des objets à drop sur Sparo

Les sorts du monstre Sparo

Crochet
Crochet
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 35 (eau)
  • PM perdus : 1 (2 tours)
  • Dommages : 31 à 70 (eau)
  • PM perdus : 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 35 (eau)
  • PM perdus : 1 (2 tours)
  • Dommages : 31 à 70 (eau)
  • PM perdus : 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 35 (eau)
  • PM perdus : 1 (2 tours)
  • Dommages : 31 à 70 (eau)
  • PM perdus : 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 35 (eau)
  • PM perdus : 1 (2 tours)
  • Dommages : 31 à 70 (eau)
  • PM perdus : 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 35 (eau)
  • PM perdus : 1 (2 tours)
  • Dommages : 31 à 70 (eau)
  • PM perdus : 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Glouto Rhum
Glouto Rhum
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 en agilité (2 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 en agilité (4 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 en agilité (2 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 en agilité (4 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 en agilité (2 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 en agilité (4 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 en agilité (2 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 en agilité (4 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 en agilité (2 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 en agilité (4 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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