Caratéristiques, drops & sorts de Sousouris Agressive sur Dofus Retro 1.29

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Sousouris Agressive

Sousouris Agressivede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.40
  • Niv.45
  • Niv.50
  • Niv.55
  • Niv.60
  • 500
  • 5
  • 4
  • de 10000 à 15000 (base)
  • de 40 à 60
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 500
  • 5
  • 4
  • 10000 (base)
  • de 40 à 60
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 500
  • 5
  • 4
  • 11250 (base)
  • de 40 à 60
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 500
  • 5
  • 4
  • 12500 (base)
  • de 40 à 60
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 500
  • 5
  • 4
  • 13750 (base)
  • de 40 à 60
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 500
  • 5
  • 4
  • 15000 (base)
  • de 40 à 60
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%

Les sorts du monstre Sousouris Agressive

Morsure
Morsure
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA

Occasionne des dommages Terre.

  • Normaux
  • Dommages : 1 à 4 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 1 à 5 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 1 à 6 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 1 à 7 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 1 à 8 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Emmental
Emmental
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
  • Normaux
  • +1 à 2 PM (5 tours)
  • +1 à 100 en force (5 tours)
  • PDV rendus : 1 à 50
  • Réduction physique de 1 à 5 (5 tours)
  • Réduction magique de 1 à 5 (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/40
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 à 2 PM (5 tours)
  • +1 à 100 en force (5 tours)
  • PDV rendus : 1 à 50
  • Réduction physique de 1 à 5 (5 tours)
  • Réduction magique de 1 à 5 (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/40
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 à 2 PM (5 tours)
  • +1 à 100 en force (5 tours)
  • PDV rendus : 1 à 50
  • Réduction physique de 1 à 5 (5 tours)
  • Réduction magique de 1 à 5 (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/40
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 à 2 PM (5 tours)
  • +1 à 100 en force (5 tours)
  • PDV rendus : 1 à 50
  • Réduction physique de 1 à 5 (5 tours)
  • Réduction magique de 1 à 5 (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/40
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 à 2 PM (5 tours)
  • +1 à 100 en force (5 tours)
  • PDV rendus : 1 à 50
  • Réduction physique de 1 à 5 (5 tours)
  • Réduction magique de 1 à 5 (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/40
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
Disparition groupée
Disparition groupée
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Rend le personnage invisible (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
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