Caratéristiques, drops & sorts de Silf le Rasboul Majeur sur Dofus Retro 1.29

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Silf le Rasboul Majeur

Boss de donjon Silf le Rasboul Majeurde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.400
  • Niv.410
  • Niv.420
  • Niv.430
  • Niv.440
  • de 8000 à 10000
  • 8
  • 5
  • de 500000 à 540000 (base)
  • de 5 à 25
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • de 150 à 160%
  • de 150 à 160%
  • 8000
  • 8
  • 5
  • 500000 (base)
  • de 5 à 25
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 150%
  • 150%
  • 8500
  • 8
  • 5
  • 510000 (base)
  • de 5 à 25
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 152%
  • 152%
  • 9000
  • 8
  • 5
  • 520000 (base)
  • de 5 à 25
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 155%
  • 155%
  • 9500
  • 8
  • 5
  • 530000 (base)
  • de 5 à 25
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 157%
  • 157%
  • 10000
  • 8
  • 5
  • 540000 (base)
  • de 5 à 25
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 160%
  • 160%

Liste des objets à drop sur Silf le Rasboul Majeur

Les sorts du monstre Silf le Rasboul Majeur

Rasage
Rasage
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • +100 en vitalité (10 tours)
  • +2 PA (4 tours)
  • +200 en vitalité (10 tours)
  • +4 PA (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +100 en vitalité (10 tours)
  • +2 PA (4 tours)
  • +200 en vitalité (10 tours)
  • +4 PA (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +100 en vitalité (10 tours)
  • +2 PA (4 tours)
  • +200 en vitalité (10 tours)
  • +4 PA (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +100 en vitalité (10 tours)
  • +2 PA (4 tours)
  • +200 en vitalité (10 tours)
  • +4 PA (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +100 en vitalité (10 tours)
  • +2 PA (4 tours)
  • +200 en vitalité (10 tours)
  • +4 PA (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
Hololole
Hololole
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
14 PA
0 PO
14 PA
0 PO
14 PA
0 PO
14 PA
0 PO
14 PA
  • Normaux
  • Augmente les dommages de 900% (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • 500 % de résistance neutre (5 tours)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Augmente les dommages de 900% (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • 500 % de résistance neutre (5 tours)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Augmente les dommages de 900% (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • 500 % de résistance neutre (5 tours)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Augmente les dommages de 900% (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • 500 % de résistance neutre (5 tours)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Augmente les dommages de 900% (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 50 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • 500 % de résistance neutre (5 tours)
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Modération
Modération
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 21 à 30 PDV (air)
  • Vole 21 à 30 PDV (eau)
  • Vole 21 à 30 PDV (feu)
  • Vole 21 à 30 PDV (terre)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 41 à 60 PDV (air)
  • Vole 41 à 60 PDV (eau)
  • Vole 41 à 60 PDV (feu)
  • Vole 41 à 60 PDV (terre)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 21 à 30 PDV (air)
  • Vole 21 à 30 PDV (eau)
  • Vole 21 à 30 PDV (feu)
  • Vole 21 à 30 PDV (terre)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 41 à 60 PDV (air)
  • Vole 41 à 60 PDV (eau)
  • Vole 41 à 60 PDV (feu)
  • Vole 41 à 60 PDV (terre)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 21 à 30 PDV (air)
  • Vole 21 à 30 PDV (eau)
  • Vole 21 à 30 PDV (feu)
  • Vole 21 à 30 PDV (terre)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 41 à 60 PDV (air)
  • Vole 41 à 60 PDV (eau)
  • Vole 41 à 60 PDV (feu)
  • Vole 41 à 60 PDV (terre)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 21 à 30 PDV (air)
  • Vole 21 à 30 PDV (eau)
  • Vole 21 à 30 PDV (feu)
  • Vole 21 à 30 PDV (terre)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 41 à 60 PDV (air)
  • Vole 41 à 60 PDV (eau)
  • Vole 41 à 60 PDV (feu)
  • Vole 41 à 60 PDV (terre)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 21 à 30 PDV (air)
  • Vole 21 à 30 PDV (eau)
  • Vole 21 à 30 PDV (feu)
  • Vole 21 à 30 PDV (terre)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 41 à 60 PDV (air)
  • Vole 41 à 60 PDV (eau)
  • Vole 41 à 60 PDV (feu)
  • Vole 41 à 60 PDV (terre)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Recrutement
Recrutement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
8 PO
1 PA
8 PO
1 PA
8 PO
1 PA
8 PO
1 PA
8 PO
1 PA
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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