Caratéristiques, drops & sorts de Serpistol l'Illustre sur Dofus Retro 1.29

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Serpistol l'Illustre

Serpistol l'Illustrede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.6
  • Niv.8
  • Niv.10
  • Niv.12
  • Niv.14
  • de 50 à 90
  • 7
  • 3
  • de 880 à 4200 (base)
  • de 50 à 70
  • de 20 à 28%
  • de 20 à 28%
  • de 20 à 28%
  • de -9 à -5%
  • de 1 à 5%
  • de 57 à 66%
  • de 67 à 80%
  • 50
  • 7
  • 3
  • 880 (base)
  • de 50 à 70
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • -9%
  • 1%
  • 57%
  • 67%
  • 60
  • 7
  • 3
  • 1168 (base)
  • de 50 à 70
  • 22%
  • 22%
  • 22%
  • -8%
  • 2%
  • 59%
  • 70%
  • 70
  • 7
  • 3
  • 2408 (base)
  • de 50 à 70
  • 24%
  • 24%
  • 24%
  • -7%
  • 3%
  • 62%
  • 74%
  • 80
  • 7
  • 3
  • 3424 (base)
  • de 50 à 70
  • 26%
  • 26%
  • 26%
  • -6%
  • 4%
  • 64%
  • 77%
  • 90
  • 7
  • 3
  • 4200 (base)
  • de 50 à 70
  • 28%
  • 28%
  • 28%
  • -5%
  • 5%
  • 66%
  • 80%

Liste des objets à drop sur Serpistol l'Illustre

Les sorts du monstre Serpistol l'Illustre

Empoisonnement
Empoisonnement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
4 PA

Champ Champ

  • Normaux
  • Dommages : 3 (terre) (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 4 (terre) (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 5 (terre) (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 6 (terre) (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 7 (terre) (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Frappe
Frappe
Niveau requis : 0 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 2 à 4 (terre)
  • Dommages : 6 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 3 à 5 (terre)
  • Dommages : 8 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 4 à 6 (terre)
  • Dommages : 10 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 7 (terre)
  • Dommages : 12 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 8 (terre)
  • Dommages : 14 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 7 à 9 (terre)
  • Dommages : 16 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Dissimulation
Dissimulation
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/70
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/70
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/70
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/70
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/70
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
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