Caratéristiques, drops & sorts de Seripoth l'Ennemi sur Dofus Retro 1.29

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Seripoth l'Ennemi

Seripoth l'Ennemide Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.102
  • Niv.109
  • Niv.116
  • Niv.123
  • Niv.130
  • de 3400 à 5400
  • 11
  • 5
  • de 124000 à 188000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 2 à 10%
  • de 17 à 21%
  • de 15 à 23%
  • de 44 à 48%
  • de -25 à -21%
  • de 110 à 140%
  • de 110 à 140%
  • 3400
  • 11
  • 5
  • 124000 (base)
  • de 5 à 25
  • 2%
  • 17%
  • 15%
  • 44%
  • -25%
  • 110%
  • 110%
  • 3900
  • 11
  • 5
  • 140000 (base)
  • de 5 à 25
  • 4%
  • 18%
  • 17%
  • 45%
  • -24%
  • 117%
  • 117%
  • 4400
  • 11
  • 5
  • 156000 (base)
  • de 5 à 25
  • 6%
  • 19%
  • 19%
  • 46%
  • -23%
  • 125%
  • 125%
  • 4900
  • 11
  • 5
  • 172000 (base)
  • de 5 à 25
  • 8%
  • 20%
  • 21%
  • 47%
  • -22%
  • 132%
  • 132%
  • 5400
  • 11
  • 5
  • 188000 (base)
  • de 5 à 25
  • 10%
  • 21%
  • 23%
  • 48%
  • -21%
  • 140%
  • 140%

Les sorts du monstre Seripoth l'Ennemi

Kulbutage
Kulbutage
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 15 (neutre) (5 tours)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 15 (neutre) (5 tours)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 15 (neutre) (5 tours)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 15 (neutre) (5 tours)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 15 (neutre) (5 tours)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Emprise
Emprise
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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