Caratéristiques, drops & sorts de Sergent Zoth sur Dofus Retro 1.29

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Sergent Zoth

Sergent Zothde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.102
  • Niv.109
  • Niv.116
  • Niv.123
  • Niv.130
  • de 1700 à 2700
  • 10
  • 4
  • de 31000 à 47000 (base)
  • de 5 à 25
  • de -8 à 0%
  • de 7 à 11%
  • de 5 à 13%
  • de 34 à 38%
  • de -35 à -31%
  • de 75 à 105%
  • de 75 à 105%
  • 1700
  • 10
  • 4
  • 31000 (base)
  • de 5 à 25
  • -8%
  • 7%
  • 5%
  • 34%
  • -35%
  • 75%
  • 75%
  • 1950
  • 10
  • 4
  • 35000 (base)
  • de 5 à 25
  • -6%
  • 8%
  • 7%
  • 35%
  • -34%
  • 82%
  • 82%
  • 2200
  • 10
  • 4
  • 39000 (base)
  • de 5 à 25
  • -4%
  • 9%
  • 9%
  • 36%
  • -33%
  • 90%
  • 90%
  • 2450
  • 10
  • 4
  • 43000 (base)
  • de 5 à 25
  • -2%
  • 10%
  • 11%
  • 37%
  • -32%
  • 97%
  • 97%
  • 2700
  • 10
  • 4
  • 47000 (base)
  • de 5 à 25
  • 0%
  • 11%
  • 13%
  • 38%
  • -31%
  • 105%
  • 105%

Liste des objets à drop sur Sergent Zoth

Les sorts du monstre Sergent Zoth

Kulbutage
Kulbutage
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 15 (neutre) (5 tours)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 15 (neutre) (5 tours)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 15 (neutre) (5 tours)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 15 (neutre) (5 tours)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 15 (neutre) (5 tours)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Emprise
Emprise
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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