Caratéristiques, drops & sorts de Scaratyn l'huitre sur Dofus Retro 1.29

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Scaratyn l'huitre

Scaratyn l'huitrede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.30
  • Niv.32
  • Niv.34
  • Niv.36
  • Niv.38
  • de 400 à 480
  • 7
  • 4
  • de 18400 à 23200 (base)
  • de 5 à 25
  • de 20 à 24%
  • de 15 à 19%
  • de 19 à 23%
  • de 1 à 5%
  • de 1 à 5%
  • de 36 à 40%
  • de 39 à 43%
  • 400
  • 7
  • 4
  • 18400 (base)
  • de 5 à 25
  • 20%
  • 15%
  • 19%
  • 1%
  • 1%
  • 36%
  • 39%
  • 420
  • 7
  • 4
  • 19600 (base)
  • de 5 à 25
  • 21%
  • 16%
  • 20%
  • 2%
  • 2%
  • 37%
  • 40%
  • 440
  • 7
  • 4
  • 20800 (base)
  • de 5 à 25
  • 22%
  • 17%
  • 21%
  • 3%
  • 3%
  • 38%
  • 41%
  • 460
  • 7
  • 4
  • 22000 (base)
  • de 5 à 25
  • 23%
  • 18%
  • 22%
  • 4%
  • 4%
  • 39%
  • 42%
  • 480
  • 7
  • 4
  • 23200 (base)
  • de 5 à 25
  • 24%
  • 19%
  • 23%
  • 5%
  • 5%
  • 40%
  • 43%

Liste des objets à drop sur Scaratyn l'huitre

Les sorts du monstre Scaratyn l'huitre

Cuticule
Cuticule
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Renvoie un sort de niveau maximum (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance à l'air (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance à l'eau (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance au feu (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance à la terre (2 tours)
  • Renvoie un sort de niveau maximum (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance à l'air (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance à l'eau (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance au feu (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance à la terre (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Renvoie un sort de niveau maximum (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance à l'air (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance à l'eau (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance au feu (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance à la terre (2 tours)
  • Renvoie un sort de niveau maximum (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance à l'air (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance à l'eau (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance au feu (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance à la terre (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Renvoie un sort de niveau maximum (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance à l'air (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance à l'eau (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance au feu (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance à la terre (2 tours)
  • Renvoie un sort de niveau maximum (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance à l'air (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance à l'eau (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance au feu (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance à la terre (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Renvoie un sort de niveau maximum (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance à l'air (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance à l'eau (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance au feu (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance à la terre (2 tours)
  • Renvoie un sort de niveau maximum (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance à l'air (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance à l'eau (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance au feu (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance à la terre (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Renvoie un sort de niveau maximum (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance à l'air (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance à l'eau (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance au feu (2 tours)
  • +11 à 15 de résistance à la terre (2 tours)
  • Renvoie un sort de niveau maximum (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance à l'air (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance à l'eau (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance au feu (3 tours)
  • +21 à 30 de résistance à la terre (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
Défonce
Défonce
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 20 (air)
  • PA perdus à la cible : 1
  • Dommages : 31 à 40 (air)
  • PA perdus à la cible : 1
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 20 (air)
  • PA perdus à la cible : 1
  • Dommages : 31 à 40 (air)
  • PA perdus à la cible : 1
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 20 (air)
  • PA perdus à la cible : 1
  • Dommages : 31 à 40 (air)
  • PA perdus à la cible : 1
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 20 (air)
  • PA perdus à la cible : 1
  • Dommages : 31 à 40 (air)
  • PA perdus à la cible : 1
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 20 (air)
  • PA perdus à la cible : 1
  • Dommages : 31 à 40 (air)
  • PA perdus à la cible : 1
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Recueillement
Recueillement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 2 PA (5 tours)
  • PDV rendus : 16 à 25
  • +2 à 3 PA (5 tours)
  • PDV rendus : 31 à 50
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 2 PA (5 tours)
  • PDV rendus : 16 à 25
  • +2 à 3 PA (5 tours)
  • PDV rendus : 31 à 50
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 2 PA (5 tours)
  • PDV rendus : 16 à 25
  • +2 à 3 PA (5 tours)
  • PDV rendus : 31 à 50
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 2 PA (5 tours)
  • PDV rendus : 16 à 25
  • +2 à 3 PA (5 tours)
  • PDV rendus : 31 à 50
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 2 PA (5 tours)
  • PDV rendus : 16 à 25
  • +2 à 3 PA (5 tours)
  • PDV rendus : 31 à 50
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Cornos
Cornos
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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