Caratéristiques, drops & sorts de Roissingue sur Dofus Retro 1.29

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Roissingue

Roissinguede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.203
  • Niv.212
  • Niv.221
  • Niv.230
  • Niv.239
  • de 7600 à 8000
  • 12
  • 6
  • de 100000 à 140000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 22 à 30%
  • de 12 à 16%
  • de -30 à -22%
  • de 41 à 49%
  • de 5 à 9%
  • de 150 à 200%
  • de 150 à 200%
  • 7600
  • 12
  • 6
  • 100000 (base)
  • de 5 à 25
  • 22%
  • 12%
  • -30%
  • 41%
  • 5%
  • 150%
  • 150%
  • 7700
  • 12
  • 6
  • 110000 (base)
  • de 5 à 25
  • 24%
  • 13%
  • -28%
  • 43%
  • 6%
  • 162%
  • 162%
  • 7800
  • 12
  • 6
  • 120000 (base)
  • de 5 à 25
  • 26%
  • 14%
  • -26%
  • 45%
  • 7%
  • 175%
  • 175%
  • 7900
  • 12
  • 6
  • 130000 (base)
  • de 5 à 25
  • 28%
  • 15%
  • -24%
  • 47%
  • 8%
  • 187%
  • 187%
  • 8000
  • 12
  • 6
  • 140000 (base)
  • de 5 à 25
  • 30%
  • 16%
  • -22%
  • 49%
  • 9%
  • 200%
  • 200%

Liste des objets à drop sur Roissingue

Les sorts du monstre Roissingue

Retour du Roi
Retour du Roi
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Diminue les dommages de 200% (2 tours)
  • +0 à 4 de dommages (2 tours)
  • Diminue les dommages de 400% (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Diminue les dommages de 200% (2 tours)
  • +0 à 4 de dommages (2 tours)
  • Diminue les dommages de 400% (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Diminue les dommages de 200% (2 tours)
  • +0 à 4 de dommages (2 tours)
  • Diminue les dommages de 400% (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Diminue les dommages de 200% (2 tours)
  • +0 à 4 de dommages (2 tours)
  • Diminue les dommages de 400% (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Diminue les dommages de 200% (2 tours)
  • +0 à 4 de dommages (2 tours)
  • Diminue les dommages de 400% (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Dépouillage
Dépouillage
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -50 de soins (2 tours)
  • -400 en agilité (2 tours)
  • -100 de soins (2 tours)
  • -800 en agilité (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -50 de soins (2 tours)
  • -400 en agilité (2 tours)
  • -100 de soins (2 tours)
  • -800 en agilité (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -50 de soins (2 tours)
  • -400 en agilité (2 tours)
  • -100 de soins (2 tours)
  • -800 en agilité (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -50 de soins (2 tours)
  • -400 en agilité (2 tours)
  • -100 de soins (2 tours)
  • -800 en agilité (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -50 de soins (2 tours)
  • -400 en agilité (2 tours)
  • -100 de soins (2 tours)
  • -800 en agilité (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Déchaussage
Déchaussage
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
5 PA
1 à5 PO
5 PA
1 à5 PO
5 PA
1 à5 PO
5 PA
1 à5 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • PM perdus : 7 (1 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • PM perdus : 7 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • PM perdus : 7 (1 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • PM perdus : 7 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • PM perdus : 7 (1 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • PM perdus : 7 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • PM perdus : 7 (1 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • PM perdus : 7 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • PM perdus : 7 (1 tours)
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • PM perdus : 7 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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