Caratéristiques, drops & sorts de Rat Noir sur Dofus Retro 1.29

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Rat Noir

Boss de donjon Rat Noirde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.100
  • Niv.110
  • Niv.120
  • Niv.130
  • Niv.140
  • de 4600 à 5000
  • 7
  • 4
  • de 150000 à 230000 (base)
  • de 50 à 90
  • de 5 à 9%
  • de 69 à 73%
  • de -30 à -22%
  • de 20 à 28%
  • de -30 à -22%
  • de 70 à 83%
  • de 75 à 88%
  • 4600
  • 7
  • 4
  • 150000 (base)
  • de 50 à 90
  • 5%
  • 69%
  • -30%
  • 20%
  • -30%
  • 70%
  • 75%
  • 4700
  • 7
  • 4
  • 170000 (base)
  • de 50 à 90
  • 6%
  • 70%
  • -28%
  • 22%
  • -28%
  • 73%
  • 78%
  • 4800
  • 7
  • 4
  • 190000 (base)
  • de 50 à 90
  • 7%
  • 71%
  • -26%
  • 24%
  • -26%
  • 76%
  • 81%
  • 4900
  • 7
  • 4
  • 210000 (base)
  • de 50 à 90
  • 8%
  • 72%
  • -24%
  • 26%
  • -24%
  • 79%
  • 84%
  • 5000
  • 7
  • 4
  • 230000 (base)
  • de 50 à 90
  • 9%
  • 73%
  • -22%
  • 28%
  • -22%
  • 83%
  • 88%

Liste des objets à drop sur Rat Noir

Les sorts du monstre Rat Noir

Kackitu
Kackitu
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • Tue la cible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Tue la cible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Tue la cible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Tue la cible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Tue la cible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
Kackisoigne
Kackisoigne
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
3 PA
1 à8 PO
3 PA
1 à8 PO
3 PA
1 à8 PO
3 PA
1 à8 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 2001 à 2500 (3 tours)
  • PDV rendus : 2001 à 2500 (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 2001 à 2500 (3 tours)
  • PDV rendus : 2001 à 2500 (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 2001 à 2500 (3 tours)
  • PDV rendus : 2001 à 2500 (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 2001 à 2500 (3 tours)
  • PDV rendus : 2001 à 2500 (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 2001 à 2500 (3 tours)
  • PDV rendus : 2001 à 2500 (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Rafale
Rafale
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 11 à 20 PDV (air)
  • Vole 11 à 20 PDV (eau)
  • Vole 11 à 20 PDV (feu)
  • Vole 11 à 20 PDV (neutre)
  • Vole 11 à 20 PDV (terre)
  • Vole 21 à 40 PDV (air)
  • Vole 21 à 40 PDV (eau)
  • Vole 21 à 40 PDV (feu)
  • Vole 21 à 40 PDV (neutre)
  • Vole 21 à 40 PDV (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 11 à 20 PDV (air)
  • Vole 11 à 20 PDV (eau)
  • Vole 11 à 20 PDV (feu)
  • Vole 11 à 20 PDV (neutre)
  • Vole 11 à 20 PDV (terre)
  • Vole 21 à 40 PDV (air)
  • Vole 21 à 40 PDV (eau)
  • Vole 21 à 40 PDV (feu)
  • Vole 21 à 40 PDV (neutre)
  • Vole 21 à 40 PDV (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 11 à 20 PDV (air)
  • Vole 11 à 20 PDV (eau)
  • Vole 11 à 20 PDV (feu)
  • Vole 11 à 20 PDV (neutre)
  • Vole 11 à 20 PDV (terre)
  • Vole 21 à 40 PDV (air)
  • Vole 21 à 40 PDV (eau)
  • Vole 21 à 40 PDV (feu)
  • Vole 21 à 40 PDV (neutre)
  • Vole 21 à 40 PDV (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 11 à 20 PDV (air)
  • Vole 11 à 20 PDV (eau)
  • Vole 11 à 20 PDV (feu)
  • Vole 11 à 20 PDV (neutre)
  • Vole 11 à 20 PDV (terre)
  • Vole 21 à 40 PDV (air)
  • Vole 21 à 40 PDV (eau)
  • Vole 21 à 40 PDV (feu)
  • Vole 21 à 40 PDV (neutre)
  • Vole 21 à 40 PDV (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 11 à 20 PDV (air)
  • Vole 11 à 20 PDV (eau)
  • Vole 11 à 20 PDV (feu)
  • Vole 11 à 20 PDV (neutre)
  • Vole 11 à 20 PDV (terre)
  • Vole 21 à 40 PDV (air)
  • Vole 21 à 40 PDV (eau)
  • Vole 21 à 40 PDV (feu)
  • Vole 21 à 40 PDV (neutre)
  • Vole 21 à 40 PDV (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Peste Noire
Peste Noire
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 50% de la vie de l'attaquant (air) (6 tours)
  • Dommages : 75% de la vie de l'attaquant (air) (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 50% de la vie de l'attaquant (air) (6 tours)
  • Dommages : 75% de la vie de l'attaquant (air) (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 50% de la vie de l'attaquant (air) (6 tours)
  • Dommages : 75% de la vie de l'attaquant (air) (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 50% de la vie de l'attaquant (air) (6 tours)
  • Dommages : 75% de la vie de l'attaquant (air) (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 50% de la vie de l'attaquant (air) (6 tours)
  • Dommages : 75% de la vie de l'attaquant (air) (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
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