Caratéristiques, drops & sorts de Rat Blanc sur Dofus Retro 1.29

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Rat Blanc

Boss de donjon Rat Blancde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.100
  • Niv.110
  • Niv.120
  • Niv.130
  • Niv.140
  • de 4600 à 5000
  • 7
  • 4
  • de 150000 à 230000 (base)
  • de 50 à 90
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • de 65 à 90%
  • de 65 à 90%
  • 4600
  • 7
  • 4
  • 150000 (base)
  • de 50 à 90
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 65%
  • 65%
  • 4700
  • 7
  • 4
  • 170000 (base)
  • de 50 à 90
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 71%
  • 71%
  • 4800
  • 7
  • 4
  • 190000 (base)
  • de 50 à 90
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 77%
  • 77%
  • 4900
  • 7
  • 4
  • 210000 (base)
  • de 50 à 90
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 83%
  • 83%
  • 5000
  • 7
  • 4
  • 230000 (base)
  • de 50 à 90
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 0%
  • 90%
  • 90%

Liste des objets à drop sur Rat Blanc

Les sorts du monstre Rat Blanc

Raclée
Raclée
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 60 PDV (feu)
  • -10 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -10 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • Vole 61 à 120 PDV (feu)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 60 PDV (feu)
  • -10 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -10 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • Vole 61 à 120 PDV (feu)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 60 PDV (feu)
  • -10 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -10 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • Vole 61 à 120 PDV (feu)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 60 PDV (feu)
  • -10 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -10 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • Vole 61 à 120 PDV (feu)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 60 PDV (feu)
  • -10 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -10 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • Vole 61 à 120 PDV (feu)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
  • -20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Ravage
Ravage
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • +11 à 50 aux coups critiques (1 tours)
  • Dommages : 121 à 200 (terre)
  • +50 aux coups critiques (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • +11 à 50 aux coups critiques (1 tours)
  • Dommages : 121 à 200 (terre)
  • +50 aux coups critiques (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • +11 à 50 aux coups critiques (1 tours)
  • Dommages : 121 à 200 (terre)
  • +50 aux coups critiques (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • +11 à 50 aux coups critiques (1 tours)
  • Dommages : 121 à 200 (terre)
  • +50 aux coups critiques (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 61 à 100 (terre)
  • +11 à 50 aux coups critiques (1 tours)
  • Dommages : 121 à 200 (terre)
  • +50 aux coups critiques (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Peste Blanche
Peste Blanche
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements (6 tours)
  • Enlève les envoûtements (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements (6 tours)
  • Enlève les envoûtements (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements (6 tours)
  • Enlève les envoûtements (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements (6 tours)
  • Enlève les envoûtements (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements (6 tours)
  • Enlève les envoûtements (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Rascasse
Rascasse
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance neutre (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance neutre (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance neutre (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance neutre (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance neutre (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
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