Caratéristiques, drops & sorts de Picht le Brioché sur Dofus Retro 1.29

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Picht le Brioché

Picht le Briochde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.25
  • Niv.30
  • Niv.35
  • Niv.40
  • Niv.45
  • de 400 à 800
  • 8
  • 6
  • de 16000 à 32000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 20 à 36%
  • de 20 à 36%
  • de 20 à 36%
  • de 20 à 36%
  • de 20 à 36%
  • de 45 à 61%
  • de 55 à 71%
  • 400
  • 8
  • 6
  • 16000 (base)
  • de 5 à 25
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 45%
  • 55%
  • 500
  • 8
  • 6
  • 20000 (base)
  • de 5 à 25
  • 24%
  • 24%
  • 24%
  • 24%
  • 24%
  • 49%
  • 59%
  • 600
  • 8
  • 6
  • 24000 (base)
  • de 5 à 25
  • 28%
  • 28%
  • 28%
  • 28%
  • 28%
  • 53%
  • 63%
  • 700
  • 8
  • 6
  • 28000 (base)
  • de 5 à 25
  • 32%
  • 32%
  • 32%
  • 32%
  • 32%
  • 57%
  • 67%
  • 800
  • 8
  • 6
  • 32000 (base)
  • de 5 à 25
  • 36%
  • 36%
  • 36%
  • 36%
  • 36%
  • 61%
  • 71%

Liste des objets à drop sur Picht le Brioch

Les sorts du monstre Picht le Brioch

Reflux
Reflux
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Fait reculer de case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • Fait reculer de case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (eau)
  • Fait reculer de case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (eau)
  • Fait reculer de case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (feu)
  • Fait reculer de case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (feu)
  • Fait reculer de case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Vague à Lame de Dofus Retro 1.29
Vague à Lame
Niveau requis : 54 54 54 54 54 154
1
2
3
4
5
6
1 à2 PO
6 PA
1 à2 PO
6 PA
1 à3 PO
6 PA
1 à3 PO
5 PA
1 à4 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA

Ce sort permet d'infliger des dégâts d'Eau.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 20 (eau)
  • Dommages : 15 à 24 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 13 à 22 (eau)
  • Dommages : 17 à 26 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 25 (eau)
  • Dommages : 21 à 30 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 30 (eau)
  • Dommages : 26 à 35 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 19 à 33 (eau)
  • Dommages : 31 à 40 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 22 à 36 (eau)
  • Dommages : 36 à 45 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Vague Sournoise
Vague Sournoise
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -21 à 30 en force (1 tours)
  • PDV rendus : 6 à 10
  • -41 à 60 en force (1 tours)
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -21 à 30 en agilité (1 tours)
  • PDV rendus : 6 à 10
  • -41 à 60 en force (1 tours)
  • +11 à 20 en agilité
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -21 à 30 en chance (1 tours)
  • PDV rendus : 6 à 10
  • -41 à 60 en chance (1 tours)
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -21 à 30 en intelligence (1 tours)
  • PDV rendus : 6 à 10
  • -41 à 60 en intelligence (1 tours)
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -21 à 30 en force (1 tours)
  • PDV rendus : 6 à 10
  • -41 à 60 en force (1 tours)
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
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