Caratéristiques, drops & sorts de Pichon Blanc sur Dofus Retro 1.29

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Pichon Blanc

Pichon Blancde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.10
  • Niv.15
  • Niv.20
  • Niv.25
  • Niv.30
  • de 40 à 240
  • 6
  • 3
  • de 1200 à 4800 (base)
  • de 5 à 25
  • de 10 à 18%
  • de -9 à -1%
  • de -9 à -1%
  • de 10 à 18%
  • de 50 à 66%
  • de 1 à 5%
  • de 1 à 5%
  • 40
  • 6
  • 3
  • 1200 (base)
  • de 5 à 25
  • 10%
  • -9%
  • -9%
  • 10%
  • 50%
  • 1%
  • 1%
  • 90
  • 6
  • 3
  • 2100 (base)
  • de 5 à 25
  • 12%
  • -7%
  • -7%
  • 12%
  • 54%
  • 2%
  • 2%
  • 140
  • 6
  • 3
  • 3000 (base)
  • de 5 à 25
  • 14%
  • -5%
  • -5%
  • 14%
  • 58%
  • 3%
  • 3%
  • 190
  • 6
  • 3
  • 3900 (base)
  • de 5 à 25
  • 16%
  • -3%
  • -3%
  • 16%
  • 62%
  • 4%
  • 4%
  • 240
  • 6
  • 3
  • 4800 (base)
  • de 5 à 25
  • 18%
  • -1%
  • -1%
  • 18%
  • 66%
  • 5%
  • 5%

Liste des objets à drop sur Pichon Blanc

Les sorts du monstre Pichon Blanc

Vague Sournoise
Vague Sournoise
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -21 à 30 en force (1 tours)
  • PDV rendus : 6 à 10
  • -41 à 60 en force (1 tours)
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -21 à 30 en agilité (1 tours)
  • PDV rendus : 6 à 10
  • -41 à 60 en force (1 tours)
  • +11 à 20 en agilité
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -21 à 30 en chance (1 tours)
  • PDV rendus : 6 à 10
  • -41 à 60 en chance (1 tours)
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -21 à 30 en intelligence (1 tours)
  • PDV rendus : 6 à 10
  • -41 à 60 en intelligence (1 tours)
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -21 à 30 en force (1 tours)
  • PDV rendus : 6 à 10
  • -41 à 60 en force (1 tours)
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Reflux
Reflux
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Fait reculer de case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • Fait reculer de case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (eau)
  • Fait reculer de case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (eau)
  • Fait reculer de case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (feu)
  • Fait reculer de case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (feu)
  • Fait reculer de case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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