Caratéristiques, drops & sorts de Pichdourse le Puissant sur Dofus Retro 1.29

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Pichdourse le Puissant

Pichdourse le Puissantde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.10
  • Niv.15
  • Niv.20
  • Niv.25
  • Niv.30
  • de 80 à 480
  • 7
  • 4
  • de 4800 à 19200 (base)
  • de 5 à 25
  • de 20 à 28%
  • de 20 à 28%
  • de 1 à 9%
  • de 60 à 76%
  • de 1 à 9%
  • de 36 à 40%
  • de 36 à 40%
  • 80
  • 7
  • 4
  • 4800 (base)
  • de 5 à 25
  • 20%
  • 20%
  • 1%
  • 60%
  • 1%
  • 36%
  • 36%
  • 180
  • 7
  • 4
  • 8400 (base)
  • de 5 à 25
  • 22%
  • 22%
  • 3%
  • 64%
  • 3%
  • 37%
  • 37%
  • 280
  • 7
  • 4
  • 12000 (base)
  • de 5 à 25
  • 24%
  • 24%
  • 5%
  • 68%
  • 5%
  • 38%
  • 38%
  • 380
  • 7
  • 4
  • 15600 (base)
  • de 5 à 25
  • 26%
  • 26%
  • 7%
  • 72%
  • 7%
  • 39%
  • 39%
  • 480
  • 7
  • 4
  • 19200 (base)
  • de 5 à 25
  • 28%
  • 28%
  • 9%
  • 76%
  • 9%
  • 40%
  • 40%

Liste des objets à drop sur Pichdourse le Puissant

Les sorts du monstre Pichdourse le Puissant

Reflux
Reflux
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Fait reculer de case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • Fait reculer de case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (eau)
  • Fait reculer de case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (eau)
  • Fait reculer de case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (feu)
  • Fait reculer de case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (feu)
  • Fait reculer de case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • Fait reculer de case(s)
  • Dommages : 21 à 30 (terre)
  • Fait reculer de case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Vague Sournoise
Vague Sournoise
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -21 à 30 en force (1 tours)
  • PDV rendus : 6 à 10
  • -41 à 60 en force (1 tours)
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -21 à 30 en agilité (1 tours)
  • PDV rendus : 6 à 10
  • -41 à 60 en force (1 tours)
  • +11 à 20 en agilité
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -21 à 30 en chance (1 tours)
  • PDV rendus : 6 à 10
  • -41 à 60 en chance (1 tours)
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -21 à 30 en intelligence (1 tours)
  • PDV rendus : 6 à 10
  • -41 à 60 en intelligence (1 tours)
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -21 à 30 en force (1 tours)
  • PDV rendus : 6 à 10
  • -41 à 60 en force (1 tours)
  • PDV rendus : 11 à 20
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
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