Caratéristiques, drops & sorts de Péki Péki sur Dofus Retro 1.29

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Péki Péki

Boss de donjon Péki Pékide Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.800
  • Niv.810
  • Niv.820
  • Niv.830
  • Niv.840
  • de 10000 à 12000
  • 14
  • 15
  • de 1500000 à 1700000 (base)
  • de 50 à 250
  • de 40 à 48%
  • de 30 à 38%
  • 100%
  • de 30 à 38%
  • de 30 à 38%
  • de 87 à 127%
  • de 57 à 85%
  • 10000
  • 14
  • 15
  • 1500000 (base)
  • de 50 à 250
  • 40%
  • 30%
  • 100%
  • 30%
  • 30%
  • 87%
  • 57%
  • 10500
  • 14
  • 15
  • 1550000 (base)
  • de 50 à 250
  • 42%
  • 32%
  • 100%
  • 32%
  • 32%
  • 97%
  • 64%
  • 11000
  • 14
  • 15
  • 1600000 (base)
  • de 50 à 250
  • 44%
  • 34%
  • 100%
  • 34%
  • 34%
  • 107%
  • 71%
  • 11500
  • 14
  • 15
  • 1650000 (base)
  • de 50 à 250
  • 46%
  • 36%
  • 100%
  • 36%
  • 36%
  • 117%
  • 78%
  • 12000
  • 14
  • 15
  • 1700000 (base)
  • de 50 à 250
  • 48%
  • 38%
  • 100%
  • 38%
  • 38%
  • 127%
  • 85%

Liste des objets à drop sur Péki Péki

Les sorts du monstre Péki Péki

Bond de Dofus Retro 1.29
Bond
Niveau requis : 1 1 1 1 1 101
1
2
3
4
5
6
1 à2 PO
6 PA
1 à2 PO
5 PA
1 à3 PO
5 PA
1 à4 PO
5 PA
1 à5 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA

Ce sort permet de sauter.

  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 2 cases maximum.
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 2 cases maximum.
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 3 cases maximum.
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 4 cases maximum.
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 6 cases maximum.
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Croutage
Croutage
Niveau requis : 0 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 20 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Dommages : 40 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 30 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Dommages : 60 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 40 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Dommages : 80 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 50 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Dommages : 100 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 55 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Dommages : 110 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 60 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Dommages : 120 (neutre)
  • Fait reculer de 6 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 3
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Transpékisation
Transpékisation
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à16 PO
1 PA
1 à16 PO
1 PA
1 à16 PO
1 PA
1 à16 PO
1 PA
1 à16 PO
1 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Enlève les envoûtements
  • +101 à 300 en agilité (1 tours)
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Enlève les envoûtements
  • +400 en agilité (1 tours)
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Enlève les envoûtements
  • +101 à 300 en agilité (1 tours)
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Enlève les envoûtements
  • +400 en agilité (1 tours)
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Enlève les envoûtements
  • +101 à 300 en agilité (1 tours)
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Enlève les envoûtements
  • +400 en agilité (1 tours)
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Enlève les envoûtements
  • +101 à 300 en agilité (1 tours)
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Enlève les envoûtements
  • +400 en agilité (1 tours)
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Enlève les envoûtements
  • +101 à 300 en agilité (1 tours)
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Enlève les envoûtements
  • +400 en agilité (1 tours)
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Aboiement
Aboiement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • Dommages : 5 (air) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 7 (air) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 9 (air) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 11 (air) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 15 (air) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
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